Helo Devs! ?
Setahun yang lalu, saya membina permainan berbilang pemain yang dipanggil WordsBattle menggunakan Go , Vue dan WebSockets. Semasa mengusahakannya, saya menyedari betapa mencabarnya untuk mengurus sambungan WebSocket, acara dan bilik secara berstruktur. Ini memberi inspirasi kepada saya untuk mencipta SimplySocket, pembungkus ringan yang direka untuk menjadikan pembangunan berasaskan WebSocket lebih mudah dan cekap.
? Apakah SimplySocket?
SimplySocket ialah pembalut minimum untuk WebSockets in Go yang membantu pembangun menumpukan pada membina ciri dan bukannya berurusan dengan pengurusan WebSocket peringkat rendah. Sama ada anda sedang membina permainan masa nyata, apl sembang atau perkhidmatan pemberitahuan, SimplySocket boleh membantu memudahkan kod anda.
Ciri Utama:
Pengurusan Bilik: Urus pengguna dalam bilik dengan mudah untuk permainan berbilang pemain atau aplikasi sembang.
Pengendalian Acara: Atur dan cetuskan acara secara berstruktur.
Pengurusan Mesej: Permudahkan penghantaran dan penerimaan mesej antara pelanggan dan pelayan.
? Bagaimana Ia Bermula
Semasa membina WordsBattle, saya ingin mencipta rangka kerja yang boleh saya gunakan semula untuk projek berasaskan WebSocket masa hadapan. Kehidupan menjadi halangan (seperti yang sering berlaku!), tetapi saya akhirnya berjaya memasukkan idea saya ke dalam satu pakej. Sejak itu, SimplySocket telah digunakan dalam:
Anda boleh melalui wiki ini di mana saya telah membincangkan tentang penggunaan pakej dan juga anda boleh memberi komen jika anda mahukan contoh atau tutorial lanjut mengenainya. URL Wiki
Selamat pengekodan! ?
Atas ialah kandungan terperinci SimplySocket: Pembungkus WebSocket Ringan untuk Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!