Adakah Struktur Tanpa Nama dalam C Mematuhi Piawaian?
Adakah "Struktur Tanpa Nama" Standard dalam C ? Analisis Terperinci
Pengenalan
Konsep "struktur tanpa nama" dalam C telah menimbulkan persoalan tentang penyeragaman dan sifat tepatnya. Artikel ini bertujuan untuk menjelaskan isu-isu ini dengan meneliti dokumentasi yang berkaitan dan meneroka perbezaan halus antara pelbagai jenis struktur tanpa nama.
Adakah Struktur Tanpa Nama Bukan Standard?
Mengikut Dokumentasi MSDN Microsoft, struktur tanpa nama (struktur yang ditakrifkan tanpa nama) dianggap tidak standard dalam C . Walau bagaimanapun, piawaian ISO C tidak secara eksplisit menangani aspek ini.
Memahami Struktur Tanpa Nama
Struktur Tanpa Nama:
Standard C membenarkan untuk pengisytiharan struct yang tidak dinamakan (struktur tanpa nama), yang boleh digunakan dan digunakan sebagai struct bernama biasa.
Struktur Tanpa Nama:
Struktur tanpa nama merujuk kepada ciri khusus dalam sesetengah pengkompil C (cth., GCC dan Visual C ) yang membenarkan akses kepada ahli yang tidak dinamakan struct terus daripada objek yang mengandungi.
The Perbezaan
Perbezaan utama terletak pada kebolehaksesan ahli. Dalam kes struct yang tidak dinamakan, ahli boleh diakses melalui operator titik standard (cth., foo.bar), manakala struct tanpa nama membenarkan akses terus kepada ahli tanpa menyatakan nama struct (cth., foo.hi).
Standard vs. Bukan Standard
Standard mentakrifkan kefungsian yang tidak dinamakan struct, tetapi bukan secara khusus tingkah laku "tanpa nama" untuk mengakses ahli secara langsung. Oleh itu, ciri yang terakhir ini dianggap sebagai ciri bukan standard yang disokong oleh penyusun tertentu.
Contoh Penggunaan
Struktur Tanpa Nama Standard:
struct Foo { struct { int hi; int bye; } bar; };
Bukan Standard Tanpa Nama Struktur:
struct Foo { struct { int hi; int bye; }; // <--- no member name! };
Dalam contoh kedua, ahli boleh diakses terus:
f.hi = 3; // Non-standard, compiler-dependent feature
Kesimpulan
Struktur tanpa nama, seperti yang ditakrifkan oleh keupayaan mereka untuk mengakses ahli secara langsung daripada objek yang mengandungi, adalah ciri bukan standard yang disokong oleh penyusun C tertentu. Standard C menyediakan kefungsian struct yang tidak dinamakan, tetapi kebolehcapaian langsung ahli tidak dinyatakan dan tidak dijamin untuk disokong.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Struktur Tanpa Nama dalam C Mematuhi Piawaian?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.
