Polymorphism in Go: Decoding the Setter Conundrum
Dalam bidang pengaturcaraan berorientasikan objek, polimorfisme membolehkan objek dari kelas yang berbeza dirawat sebagai contoh jenis super biasa. Walau bagaimanapun, dalam Go, persoalan timbul: adakah polimorfisme wujud dan, jika ya, bagaimanakah ia nyata?
Pertimbangkan kod Go berikut, di mana percubaan dibuat untuk mencipta antara muka dengan kaedah getter dan setter:
type MyInterfacer interface { Get() int Set(i int) } type MyStruct struct { data int } func (this MyStruct) Get() int { return this.data } func (this MyStruct) Set(i int) { this.data = i }
Walau bagaimanapun, kaedah penetap menghadapi masalah: penerima MyStruct ini bukan penunjuk, menyebabkan sebarang perubahan yang dibuat dalam kaedah hilang sebaik sahaja ia keluar. Selain itu, menjadikan penerima ini *MyStruct akan menghalang penyusunan.
Untuk menangani perkara ini, versi kod yang diperbetulkan menggunakan penunjuk:
type MyInterfacer interface { Get() int Set(i int) } type MyStruct struct { data int } func (this *MyStruct) Get() int { return this.data } func (this *MyStruct) Set(i int) { this.data = i }
Dengan memperkenalkan penunjuk, kami membolehkan perubahan dibuat dalam kaedah setter untuk berterusan di luar skopnya. Walaupun teknik ini mungkin tidak membentuk polimorfisme yang ketat dalam pengertian tradisional, teknik ini mematuhi amalan Go yang mantap dan menyediakan penyelesaian yang berdaya maju kepada isu awal.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Polimorfisme Boleh Dicapai dengan Setter dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!