Memahami Objek Tersuai dalam JavaScript
Mencipta objek tersuai dalam JavaScript melibatkan pemilihan antara dua kaedah utama: cara prototaip dan cara penutupan.
Prototaip Cara
Dalam cara prototaip, objek dicipta berdasarkan objek prototaip. Fungsi pembina ditakrifkan, dan kaedah serta sifat ditambahkan pada sifat prototaipnya. Warisan dicapai dengan menggunakan fungsi pembantu subclassOf().
Cara Penutupan
Dalam cara penutupan, setiap objek ialah entiti kendiri, dengan salinannya sendiri kaedah dan sifat. Daripada warisan, salinan kaedah dihantar sebagai penutupan. Secara lalai, ini merujuk kepada objek semasa, yang membantu dengan pengendalian acara.
Cara Yang Mana Untuk Digunakan
Pendekatan terbaik bergantung pada keperluan khusus anda:
Kod Contoh untuk Objek Tersuai
Menggunakan cara prototaip:
function Shape(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Shape.prototype.toString = function() { return 'Shape at ' + this.x + ', ' + this.y; }; function Circle(x, y, r) { Shape.call(this, x, y); this.r = r; } Circle.subclass(Shape); Circle.prototype.toString = function() { return 'Circle at ' + this.x + ', ' + this.y + ', with radius ' + this.r; };
Menggunakan cara penutupan:
function Shape(x, y) { var that = this; that.x = x; that.y = y; that.toString = function() { return 'Shape at ' + that.x + ', ' + that.y; }; } function Circle(x, y, r) { Shape.call(this, x, y); this.r = r; var _baseToString = this.toString; this.toString = function() { return 'Circle at ' + _baseToString.call(that) + ', with radius ' + this.r; }; }
Atas ialah kandungan terperinci Prototaip lwn. Penutupan dalam JavaScript: Kaedah Mana Yang Perlu Saya Gunakan untuk Mencipta Objek Tersuai?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!