


Bagaimanakah Saya Boleh Menggunakan Anak Tetingkap Kaca Swing dengan Berkesan untuk Melapisi Komponen?
Meletakkan Komponen pada Anak Tetingkap Kaca: Panduan Komprehensif
Memahami Tetingkap Kaca
Swing menyediakan anak tetingkap kaca untuk setiap bekas, terletak di antara anak tetingkap akar dan anak-anaknya. Secara lalai, anak tetingkap kaca adalah lutsinar, tetapi komponen boleh ditambah padanya dan dilukis. Komponen ini muncul di hadapan semua komponen lain dalam bekas dan kekal kelihatan walaupun bekas itu bukan tetingkap aktif.
Menambah Komponen pada Anak Tetingkap Kaca
Untuk menambah komponen pada anak tetingkap kaca, anda ikuti langkah berikut:
- Tambah anak tetingkap kaca pada akar anak tetingkap: rootPane.setGlassPane(JPanel() baharu)
- Jadikan anak tetingkap kaca kelihatan: glassPane.setVisible(true)
- Tambah komponen ke anak tetingkap kaca: glassPane.add(component)
- Sahkan had: Pastikan sempadan komponen adalah sah.
Menyelesaikan Masalah Isu Keterlihatan
Walaupun mengikut langkah ini, anda mungkin masih tidak melihat komponen tersebut. Sebab yang berpotensi termasuk:
- Tetingkap Legap: Tetapkan anak tetingkap kaca kepada legap menggunakan glassPane.setOpaque(true)
- Komponen Halimunan: Sahkan bahawa komponen kelihatan dengan memanggil component.setVisible(true)
- Pengurus Reka Letak: Gunakan reka letak aliran dan bukannya reka letak sempadan, kerana yang kedua boleh mengatasi saiz pilihan komponen.
- Saiz Pilihan: Tetapkan saiz pilihan bukan sifar untuk komponen.
Contoh Dunia Sebenar: Menyeret Buah Catur
Pertimbangkan contoh yang diberikan dalam jawapan yang diberikan:
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ChessBoard extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener { // ... (code omitted) /* ** Add the selected chess piece to the dragging layer so it can be moved */ public void mousePressed(MouseEvent e) { // ... (code omitted) layeredPane.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); } /* ** Move the chess piece around */ public void mouseDragged(MouseEvent me) { // ... (code omitted) chessPiece.setLocation(x, y); } // ... (code omitted) }
Dalam kod ini:
- Papan catur diletakkan di atas lapisan anak tetingkap.
- Apabila pengguna menekan tetikus pada sekeping catur, sekeping itu ditambahkan pada lapisan seret anak tetingkap berlapis.
- Semasa seretan tetikus, lokasi kepingan itu dikemas kini.
- Apabila tetikus dilepaskan, kepingan itu dikeluarkan dari lapisan seret dan ditambah pada petak yang sesuai pada catur papan.
Dengan memahami prinsip menggunakan anak tetingkap kaca dan menerapkannya pada senario tertentu, anda boleh mencipta komponen tersuai dengan fungsi lanjutan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Menggunakan Anak Tetingkap Kaca Swing dengan Berkesan untuk Melapisi Komponen?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data, bagaimana dengan anggun mendapatkan nama pembolehubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan adalah masalah biasa. Artikel ini akan ...
