


Bagaimanakah Panduan Potongan Templat C 17 Memperbaik Potongan Hujah Templat?
Panduan Potongan Templat: Penjelasan Komprehensif
Pengenalan
C 17 memperkenalkan ciri hebat yang dipanggil "panduan potongan templat, " yang memainkan peranan penting dalam meningkatkan potongan hujah templat untuk pembina. Ciri ini menangani cabaran untuk membuat kesimpulan parameter templat yang sesuai semasa membina objek dengan templat.
Apakah itu Panduan Potongan Templat?
Panduan potongan templat ialah corak yang dikaitkan dengan templat kelas. Mereka membimbing pengkompil dalam menterjemahkan hujah yang dihantar kepada pembina ke dalam parameter templat yang sepadan. Pada asasnya, mereka menetapkan peraturan untuk pengkompil untuk menentukan pengkhususan templat mana yang hendak dibuat seketika berdasarkan hujah pembina.
Mengapa dan Bila Menggunakan Panduan Potongan Templat
Panduan potongan templat adalah perlu apabila parameter templat tidak boleh disimpulkan secara langsung daripada jenis hujah pembina. Keadaan ini timbul apabila hujah templat tidak diperoleh daripada jenis hujah tunggal. Sebagai contoh, pertimbangkan kes std::vector's constructor yang mengambil pasangan iterator:
template<typename Iterator> void func(Iterator first, Iterator last) { vector v(first, last); }
Dalam contoh ini, jenis parameter templat T vektor tidak boleh disimpulkan secara langsung daripada argumen Iterator. Panduan potongan mesti digunakan untuk memaklumkan pengkompil bahawa pengkhususan yang betul haruslah vektor
Mengisytiharkan Panduan Potongan Templat
Panduan potongan templat diisytiharkan menggunakan perkara berikut sintaks:
template class_name(constructor_args) -> template_args;
- class_name: Nama kelas templat yang panduan diisytiharkan.
- constructor_args: Argumen dihantar kepada pembina yang sepadan dengan panduan.
- template_args: Parameter templat yang sepadan disimpulkan.
Contoh
Pertimbangkan contoh std::panduan potongan vektor:
template<typename Iterator> vector(Iterator b, Iterator e) -> vector<typename std::iterator_traits<Iterator>::value_type>;
Panduan ini mengarahkan pengkompil bahawa apabila membina std::vector menggunakan corak pembina (pasangan iterator), hujah templat T hendaklah disimpulkan sebagai typename std::iterator_traits
Panduan Permulaan Agregat dan Potongan Templat
Menariknya, panduan potongan templat juga boleh digunakan dengan agregat dan agregat permulaan:
template<typename T> struct Thingy { T t; }; Thingy(const char *) -> Thingy<std::string>; Thingy thing{"A String"}; //thing.t is a `std::string`.
Dalam contoh ini, panduan potongan templat digunakan untuk menyimpulkan parameter templat T of Thingy berdasarkan jenis literal rentetan yang dihantar kepada pembina agregat.
Kesimpulan
Panduan potongan templat ialah alat yang berkuasa untuk mendayakan inferens jenis apabila membina objek templat. Dengan mentakrifkan secara eksplisit cara menterjemah hujah pembina kepada parameter templat, pengaturcara boleh memudahkan proses instantiasi templat dan meningkatkan kebolehbacaan kod dengan ketara.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Panduan Potongan Templat C 17 Memperbaik Potongan Hujah Templat?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
