Jika anda bekerja dengan perpustakaan Gorp, yang melaksanakan antara muka SqlExecutor, anda mungkin mendapati diri anda menghadapi masalah apabila mencuba untuk memanggil kaedah pada penunjuk kepada nilai antara muka. Kekeliruan ini timbul kerana Go tidak sepenuhnya mengikut konsep "panggilan melalui rujukan."
Dalam Go, antara muka digunakan untuk mewakili sekumpulan objek yang mempunyai kaedah biasa. Apabila anda menetapkan nilai pada antara muka, anda sebenarnya tidak menyimpan rujukan kepada objek itu, sebaliknya penunjuk kepada nilai objek. Ini bermakna jika anda memanggil kaedah pada nilai antara muka, anda sebenarnya memanggilnya pada objek asas.
Pertimbangkan contoh ini:
package main import ( "fmt" ) type Person struct { Name string } func (p *Person) Greet() { fmt.Println("Hello, my name is", p.Name) } func main() { // Create a person object p := Person{Name: "John"} // Create an interface value that points to the person object var person interface{} = p // Call the Greet method on the interface value person.Greet() // Output: Hello, my name is John }
Dalam contoh ini, kami mencipta Objek orang dan berikannya kepada nilai antara muka orang. Apabila kami kemudian memanggil kaedah Greet pada nilai antara muka orang, ia memanggil kaedah Greet dengan betul pada objek Orang yang mendasari. Ini kerana nilai antara muka sebenarnya menghala ke objek Orang.
Apabila merujuk kepada penunjuk kepada nilai antara muka, perkara boleh menjadi lebih mengelirukan. Dalam Go, biasanya tidak perlu menggunakan penunjuk kepada nilai antara muka. Satu-satunya senario yang mungkin diperlukan ialah apabila anda perlu mengubah suai nilai antara muka itu sendiri. Sebagai contoh, jika anda ingin menukar objek yang ditunjuk oleh nilai antara muka, anda perlu menggunakan penuding kepada nilai antara muka.
Berikut ialah contoh:
package main import ( "fmt" ) type Person struct { Name string } func (p *Person) Greet() { fmt.Println("Hello, my name is", p.Name) } func main() { // Create a person object p := Person{Name: "John"} // Create a pointer to the person object pPtr := &p // Create an interface value that points to the person object var person interface{} = pPtr // Change the object that the interface value is pointing to person = &Person{Name: "Jane"} // Call the Greet method on the interface value person.Greet() // Output: Hello, my name is Jane }
Dalam contoh ini, kami mencipta penunjuk kepada objek Orang dan menetapkannya kepada nilai antara muka orang. Apabila kita kemudian menukar objek yang ditunjuk oleh nilai antara muka orang, kaedah Greet dipanggil pada objek baharu. Ini kerana kami mengubah suai nilai antara muka itu sendiri, bukan objek asas.
Secara umum, anda tidak perlu menggunakan penunjuk kepada nilai antara muka dalam kod Go anda. Walau bagaimanapun, jika anda perlu menggunakannya, adalah penting untuk diingat bahawa ia berkelakuan berbeza daripada penunjuk kepada nilai biasa.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Penunjuk Antara Muka Berkelakuan Apabila Kaedah Memanggil dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!