Dragon Ball: Sparking Zero menawarkan banyak mod kempen yang dikenali sebagai Episod Battle, di mana watak pilihan anda melalui pertarungan paling ikonik dalam kerjaya mereka. Vegeta mempunyai kempen ini yang paling pendek, dengan pertarungannya hanya meliputi pertemuan dari kisah Frieza, Cell dan Buu.
Dalam panduan ini, kami akan membincangkan cara terbaik untuk menggunakan setiap bentuk Vegeta yang terdapat dalam Pertempuran Episod, dari hari-hari awalnya di Namek hingga pertemuannya dengan Kid Buu. Kami juga akan membincangkan cara menggunakan setiap watak dalam mod persaingan, sekiranya anda ingin berbuat demikian.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Semangat Saiyan | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Galick Gun | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Meriam Galick Akhir | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang menyebabkan hampir satu bar kerosakan. |
Bunga Bunga Kotor | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Satu versi Vegeta yang paling lama anda gunakan ialah versi dari kisah Saiyan dan Frieza, yang menghadapi banyak musuh di Namek. Dengan dia memulakan pemalar hampir semua Vegetas, Gelombang Letupan, kemahiran hebat yang murah, dan boleh membantu anda menyingkirkan musuh daripada anda pada bila-bila masa.
Kemahirannya yang lain, Saiyan Spirit, memujuk anda secara menyerang selama 15 saat, sesuatu yang hanya berbaloi jika anda yakin dengan kemahiran anda. Jika tidak, dinasihatkan untuk menyimpan Kiraan Kemahiran untuk Gelombang Letupan, supaya anda sentiasa mempunyai kelebihan dalam pertempuran.
Satu-satunya perbezaan ketara apabila menggunakan Vegeta ini dalam pertempuran dalam talian ialah keupayaannya untuk berubah, dan tidak kurang juga menjadi Beruk Hebat. Anda mendapat imuniti untuk direbut dan Rush mengatasi, serta bar kesihatan tambahan, tetapi anda akan menjadi sangat perlahan sehingga sukar untuk malah memukul lawan anda, jadi berhati-hati.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Dibangunkan oleh kemarahan | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Penyiar Maksimum | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Membakar Beam Super yang melakukan satu bar kerosakan. |
Kesan Kosmik | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Serangan Big Bang | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Anda tidak akan banyak menggunakan bentuk Vegeta ini dan pergaduhan yang dia terlibat dalam bukanlah yang paling mencabar. Namun, dia berfungsi sama seperti versi Scouternya, dengan satu-satunya perbezaan ialah Multi Movenya ialah Beam bukannya Rush.
Tidak banyak faedah dalam memilih Vegeta ini dalam pertempuran dalam talian berbanding bentuk Super Vegetanya, sama ada dalam permainan biasa atau dalam pertempuran DP (dia berharga enam DP, sama seperti Super Vegeta). Namun, terdapat sedikit minat untuk melalui transformasi, jadi ia mungkin berbaloi untuk pemain tertentu.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Saya Super Vegeta | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Serangan Big Bang | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Meriam Pecah Semangat | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Denyar Akhir | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Ini adalah salah satu daripada versi Vegeta yang lebih baik, kebanyakannya disebabkan aksesnya kepada kemahiran yang menempatkan dia dalam Mod Sparking serta-merta. Kali ini, ia berbaloi ia untuk menghabiskan tiga Skill Count pada kemahiran itu; ia akan membuatkan anda tidak dapat menggunakan Gelombang Letupan, tetapi anda mungkin akan menamatkan perlawanan pada ketika itu.
Mana-mana watak dengan Gelombang Letupan dan Percikan segera berbaloi untuk digunakan, terutamanya yang mempunyai campuran hebat Blast dan Rush yang sihat. Bentuk asas Vegeta ini juga mempunyai dua kemahiran tersebut, jadi jika anda bermain pertempuran DP, pertimbangkan untuk memulakan dengan asas Vegeta dan berubah menjadi Super Vegeta secara langsung, jadi anda tidak perlu mengingati perubahan kemahiran dalam bentuk pertengahan.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Semangat Saiyan | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Denyar Akhir | R2/RT Square/X | 3 Ki Bars Fire | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Peletup Tak Terhingga | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki Bar Kebakaran | Ledakan beberapa peluru yang boleh menangani lebih daripada setengah bar kerosakan. |
Bulatan Kosmik | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Melepaskan beberapa peluru yang mencetuskan adegan, menyebabkan hampir dua bar kerosakan. |
Pertarungan utama yang anda akan gunakan untuk versi Vegeta ini ialah latihan dengan Kid Trunks. Terdapat pencapaian yang berkaitan dengan pertarungan ini sejak jika anda tidak mengalami banyak kerosakan daripada kanak-kanak semasa acara ini, anda akan dapat menentang tanda Majin nanti.
Untuk berbuat demikian, anda sekali lagi akan bergantung pada Gelombang Letupan untuk saat-saat sukar, jadi tidak disyorkan untuk menghabiskan tiga Skill Count untuk peminat. Gunakan Infinite Blaster selalunya pada julat yang lebih lama untuk tidak memberi masa kepada Trunks untuk mengecas, dan akhirnya anda akan membawanya turun.
Satu perkara yang perlu diperhatikan apabila bermain menentang pemain dengan Vegeta ini ialah bagaimana gerakan Ultimatenya berfungsi. Ia memberikan kerosakan yang baik tetapi bukan Beam, jadi anda tidak akan dapat mulakan perjuangan Beam dengan kebolehan ini; jika anda diserang, mengelak dan kemudian gunakan Ultimate anda sendiri.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Wild Sense | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Serangan Big Bang | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Peletup Tak Terhingga | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki Bar | Ledakan beberapa peluru yang boleh menangani lebih daripada setengah bar kerosakan. |
Infinity Flasher | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Pertarungan paling sukar untuk Vegeta adalah dalam bentuk ini, khususnya perjuangan menentang Kid Buu. Memandangkan Vegeta ini tidak boleh masuk dengan mudah Mod Sparking, anda perlu mengecas cara lama, tetapi ingat jangan memberi Buu nafas untuk melakukan sama.
Jika Buu cuba tidur, ganggu dia dengan letupan Ki atau dengan Infinite Blaster, kerana harganya hanya dua Ki bar. Jika anda mempunyai tiga atau lebih Skill Count, maka adalah idea yang baik untuk menggunakan Wild Sense; anda akan menentang serangan seterusnya Buu sambil masih mempunyai Kiraan yang mencukupi untuk menggunakan Gelombang Letupan.
Walaupun pergerakan Vegeta ini bagus, kemahirannya agak kurang memberangsangkan, walaupun kosnya yang rendah boleh menghasilkan permainan menindas yang hebat. Walau bagaimanapun, dalam pertempuran DP, anda boleh melakukan lebih baik untuk kos tujuh DP.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Kebanggaan Putera | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Dapatkan perisai dan kelajuan pengecasan tambahan. |
Kebangkitan Majin | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Kesan Akhir | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Serangan Big Bang | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Letupan Akhir | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Gelombang letupan kawasan kesan yang besar dan tidak boleh disekat yang menyebabkan dua bar dan setengah kerosakan. |
Kekurangan Explosive Wave boleh menjadi tamparan hebat apabila menggunakan Vegeta ini, terutamanya jika anda sudah terbiasa dengannya. Namun, memulakan pergaduhan dengan lima Ki bar sudah tersedia menjadikan Majin Vegeta menakutkan dari awal perlawanan.
Terdapat faedah jika tidak mempunyai Gelombang Letupan: anda boleh buff sendiri sepuas-puasnya. Prince's Pride dimaksudkan untuk pertahanan dan persediaan, manakala Majin's Awakening bukan sahaja cara yang bagus untuk memasuki Mod Sparking, tetapi anda juga melakukannya dengan menangani kerosakan yang lebih baik.
Perkara utama yang perlu diberi perhatian apabila menggunakan Majin Vegeta dalam permainan biasa ialah Letupan Terakhirnya. Ia melakukan kerosakan lebih banyak daripada kebanyakan Ultimates, meliputi kawasan yang luas dan tidak boleh disekat, tetapi ia meninggalkan anda hanya satu pukulan sahaja daripada kematian; hanya gunakannya apabila anda tahu anda akan menamatkan lawan anda dengannya.
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Strategi Vegeta. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!