


Mulakan Perang Salib Kod: Usaha Pembangun JavaScript ke dalam C#
Adakah anda mahu mengasah pedang pengekodan anda? Melangkah ke dunia dinamik C#. Dalam catatan blog ini, saya akan membimbing anda melalui peralihan daripada JavaScript kepada C#. Sebagai pembangun JavaScript, anda akan memulakan perjalanan yang mendebarkan melalui tanah sintaks baharu, melepasi menara penaipan yang ketat, dan ke penjara bawah tanah pengaturcaraan berorientasikan objek. Kami akan meneroka sebab C# patut dipelajari, kemudian bandingkan dengan JavaScript untuk menyerlahkan persamaan dan perbezaan utama. Sepanjang perjalanan, saya akan memberikan contoh sintaks penting untuk membantu anda bermula. Bersedia untuk menakluki cabaran dan muncul sebagai wira pengekodan berbilang bahasa? Biarkan pengembaraan bermula!
Mengapa C#?
C# ialah bahasa peringkat tinggi yang serba boleh yang dibangunkan oleh Microsoft. Ia digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan, perisian perusahaan dan aplikasi merentas platform.
Mengapa C# begitu popular?
- Pembangunan Permainan: Penyepaduan yang lancar dengan enjin permainan Unity telah menjadikannya kegemaran bagi pembangun permainan. Itulah sebabnya saya memutuskan untuk mempelajarinya!
- Aplikasi Perusahaan: Ia adalah bahasa yang digunakan untuk membina desktop, web dan aplikasi berasaskan awan disebabkan oleh rangka kerja .NET
- Pembangunan Merentas Platform: C# digunakan dalam rangka kerja yang membenarkan pembangun membuat aplikasi yang berfungsi pada Windows, macOS, Linux, iOS dan Android.
C# ialah keseimbangan sempurna antara menjadi mudah dipelajari dan padat dengan ciri yang berkuasa, menjadikannya alat muktamad untuk meningkatkan kemahiran pembangunan anda dan menakluki cabaran pengekodan baharu!
Sekarang setelah anda tahu mengapa C# patut dipelajari, mari kita masuk ke beberapa sintaks asas dan bandingkan dengan JavaScript. Ini akan memberi anda pemahaman yang lebih baik tentang cara menterjemah pengetahuan JavaScript anda ke dalam perjalanan pembangunan C# baharu anda.
Ketatkan cengkaman anda pada jenis data dan pembolehubah
Dalam C#, anda akan menemui pendekatan yang lebih ketat untuk mengendalikan jenis data dan pembolehubah berbanding JavaScript. Inilah sebabnya:
C# dikenali sebagai bahasa yang ditaip secara statik dan ditaip kuat– bermakna setiap pembolehubah mesti mempunyai jenis data yang jelas dan khusus (e.i rentetan, int, bool, dll) yang dipatuhi sepanjang kod. Ini memastikan anda tidak boleh melakukan operasi yang mencampurkan jenis yang tidak serasi—jika anda mencuba, atur cara akan menimbulkan ralat sebelum ia dijalankan.
Sedangkan JavaScript membenarkan pembolehubah menyimpan nilai dari sebarang jenis malah menukar jenisnya kemudian. Paksaan jenis tersirat JavaScript kadangkala boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka, seperti menambahkan pembolehubah ditaip nombor pada rentetan tanpa amaran.
Secara sintaksis, dalam C# anda akan menggantikan kata kunci let atau const dengan jenis data yang sesuai. Perubahan ini adalah sesuatu yang masih membingungkan saya dan kadangkala mengecewakan saya kerana saya sudah biasa dengan fleksibiliti Javascript. Tetapi sistem yang ketat dalam C# ini mempunyai tujuan: untuk menangkap pepijat berkaitan jenis lebih awal dalam pembangunan.
//Javascript example let value = 42; //Value starts off as an integer console.log(value + 10); // Output: 52 value = "Hello"; //Now value is declared as a string console.log(value + 10); // Output: "Hello10" due to implicit coercion //C# example int value = 42; // Value is initialized as an integer Console.WriteLine(value + 10); //Output: 52 value = value + "10"; //ERROR! Cannot add an int and string; mismatch data value = "Hello"; //ERROR! value is defined as an int, no strings allowed
Fungsi dan Blok Pengekodan
Fungsi dalam kedua-dua bahasa digunakan untuk merangkum logik, tetapi dalam C#, sama seperti pembolehubah, anda perlu menyatakan jenis pulangan fungsi secara eksplisit. Ini berbeza dengan JavaScript, di mana fungsi tidak memerlukan jenis pulangan yang diisytiharkan.
Salah satu perbezaan terbesar ialah C# memerlukan semua kod, termasuk fungsi, wujud dalam kelas. Malah program yang paling mudah mesti memasukkan kelas dan kaedah "Utama" sebagai titik masuk. Tidak seperti JavaScript, di mana anda boleh menulis fungsi secara langsung dalam skop global, C# menstrukturkan segala-galanya di sekeliling kelas. Reka bentuk ini disebabkan oleh fakta bahawa C# ialah bahasa berorientasikan objek, dengan kelas setiap keping kod adalah milik objek.
Adalah selamat untuk mengatakan bahawa jika anda ingin selesa dengan C#, anda perlu selesa dengan struktur kelas dan pengaturcaraan berorientasikan objek.
//Javascript example // A function without a declared return type function addNumbers(a, b) { return a + b; // Automatically determines the return type } // Call the function directly in the global scope const result = addNumbers(5, 3); console.log("The result is: " + result); //C# example using System; class Program // Class where our code exists { // A function with an explicit return type static int AddNumbers(int a, int b) { return a + b; // Returns an integer } static void Main(string[] args) // Entry point { int result = AddNumbers(5, 3); Console.WriteLine("The result is: " + result); } }
Array, Senarai dan Objek
Apabila menterjemahkan penyelesaian LeetCode daripada JavaScript kepada C#, saya dengan cepat menyedari bahawa hanya kerana dua perkara berkongsi nama tidak bermakna ia adalah sama. Sebagai contoh, tatasusunan JavaScript lebih seperti Senarai C# — fleksibel dalam saiz dan penaipan, dengan kaedah terbina dalam. Tatasusunan C#, sebaliknya, bersaiz tetap dan ditaip dengan ketat, memerlukan LINQ untuk manipulasi data. Untuk mengendalikan pasangan nilai kunci dalam C#, anda akan menggunakan Kamus, bukan objek. Tidak seperti JavaScript, di mana objek hanyalah pasangan nilai kunci, objek C# ialah kelas asas untuk semua jenis data.
//Javascript examples // Arrays in JavaScript (flexible size and type) let numbers = [1, 2, 3, "four"]; numbers.push(5); // Add an element console.log(numbers); // [1, 2, 3, "four", 5] // Key-value pairs with an object let person = { name: "Alice", age: 30 }; console.log(person.name); // Access by key: "Alice" // Add a new key-value pair person.city = "New York"; console.log(person); // { name: "Alice", age: 30, city: "New York" } //C# examples using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static void Main(string[] args) { // Arrays in C# (fixed size, strictly typed) int[] numbers = { 1, 2, 3 }; // numbers[3] = 4; // Error: Out of bounds Console.WriteLine(string.Join(", ", numbers)); // 1, 2, 3 // Lists in C# (flexible size and typed) List<object> mixedList = new List<object> { 1, 2, 3, "four" }; mixedList.Add(5); // Add an element Console.WriteLine(string.Join(", ", mixedList)); // 1, 2, 3, four, 5 // Dictionary for key-value pairs Dictionary<string, object> person = new Dictionary<string, object> { { "name", "Alice" }, { "age", 30 } }; person["city"] = "New York"; // Add a new key-value pair Console.WriteLine(person["name"]); // Access by key: Alice } }
Gelung
Dari apa yang saya tahu, gelung mengekalkan sintaks yang hampir sama merentas kedua-dua bahasa jadi… ya!
Mulakan(ingat untuk memulakan dengan jenis data dalam C#), Syarat, kenaikan!
//Javascript loop for (let i = 0; i < 10; i++){ console.log(i); } //C# loop for (int i = 0; i < 10; i++){ Console.WriteLine(i); } //remember, every time you initialize a variable //you must assign it a data type
Perbezaan Utama Antara C# dan JavaScript
Menaip: C# adalah statik dan ketat Vs JavaScript adalah dinamik dan fleksibel.
Model: C# ialah berasaskan kelas OOP Vs JavaScript adalah berasaskan prototaip dan berbilang paradigma.
Kompilasi: C# diprakompil Vs JavaScript dilaksanakan baris demi baris semasa masa jalan.
Sintaks: C# menguatkuasakan peraturan yang ketat Vs JavaScript lebih memaafkan.
Petua untuk mempelajari C# sebagai Pembangun Javascript
Ia berbahaya untuk pergi bersendirian! Ambil strategi ini untuk menjadikan proses pembelajaran lebih lancar:
Manfaatkan pengetahuan pengaturcaraan berorientasikan Objek anda
C# direka bentuk mengikut kelas dan prinsip berorientasikan objek. Memandangkan JavaScript juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek dengan prototaip dan kelas ES6, pemahaman sedia ada anda akan memudahkan untuk mengambil C#, walaupun kedua-dua bahasa mengendalikan OOP secara berbeza.Mulakan dengan asas
Biasakan diri anda dengan perbezaan sintaks, terutamanya untuk pengisytiharan dan fungsi pembolehubah. Tidak seperti JavaScript, C# ialah bahasa tersusun yang menguatkuasakan keselamatan jenis, jadi anda perlu lebih berhati-hati dengan kod anda untuk mengelakkan ralat. Menjadi selesa dengan asas-asas ini sejak awal lagi akan menjimatkan anda daripada sakit kepala.Gunakan perbandingan untuk membantu merapatkan jurang
Mencipta carta perbandingan antara C# dan JavaScript boleh membantu anda melihat dengan jelas persamaan dan perbezaannya. Lebih mudah untuk memahami konsep baharu apabila anda mempunyai titik rujukan yang biasa. Selain itu, pendekatan ini menyerlahkan ciri unik untuk C#, seperti ruang nama, pengubah suai akses dan LINQ, yang tidak mempunyai persamaan langsung dalam JavaScript.Berlatih dengan projek yang mudah dan kecil
Jika anda ingin selesa dengan C# dengan cepat, membina aplikasi konsol kecil adalah cara yang perlu dilakukan. Projek ini membolehkan anda berlatih menggunakan syarat, gelung, tatasusunan dan kelas tanpa rasa terharu. Saya mendapati dokumentasi rasmi tidak perlu rumit dan berbelit-belit– menjadikannya mudah untuk berputus asa apabila anda cuba belajar. Pengekodan tangan ialah cara terbaik untuk membina keyakinan dan pemahaman!
Sumber
Berikut ialah beberapa sumber PERCUMA yang mungkin berguna apabila cuba mempelajari C#:
Kursus C# dan .NET CodeCademy
Asas C# Microsoft untuk Pemula Mutlak
Tutorial C# W3School
Bahagian C# Programiz
Kesimpulan
Walaupun peralihan daripada JavaScript kepada C# mungkin terasa seperti melangkah ke alam yang lebih ketat dalam dunia pengaturcaraan, perjalanan itu akan berbaloi. Dengan memanfaatkan pengetahuan JavaScript anda dan menerima ciri unik C#, anda bukan sahaja akan menjadi pembangun yang pelbagai tetapi anda juga akan memperoleh kemahiran yang sangat dihargai dalam industri. Jadi maju dan takluk C#!
Atas ialah kandungan terperinci Mulakan Perang Salib Kod: Usaha Pembangun JavaScript ke dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.
