Animasi Ayunan Berjalan Sangat Lambat
Isu: Kelembapan teruk apabila menambah berbilang representasi JPanel bagi kereta simulasi dalam Swing animasi.
Penerangan:
Simulasi acara diskret yang melibatkan ketibaan kereta sedang dilaksanakan menggunakan Java Swing. Kelas Kereta mewakili kenderaan individu, dengan atribut yang berkaitan seperti kedudukan semasa dan kelajuan. Pada setiap acara ketibaan kereta yang dijadualkan, objek Kereta ditambahkan pada ArrayList dalam kelas Model.
Dalam kelas View, urutan yang berasingan terus berulang melalui ArrayList objek Kereta, memanggil kaedah move() mereka dan mengemas kini perwakilan JPanel mereka.
Masalah:
Pada mulanya, animasi beberapa kereta yang bergerak di sepanjang jalan adalah lancar. Walau bagaimanapun, apabila bilangan kereta bertambah, animasi menjadi sangat perlahan.
Analisis:
Punca kemerosotan prestasi yang disyaki terletak pada akses berlebihan ArrayList. Kedudukan setiap kereta dikemas kini dengan memanggil kaedah move(), yang memerlukan sistem untuk mendapatkan semula objek daripada ArrayList dan kemudian mengubah suai atributnya. Proses berulang ini menjadi semakin tidak cekap apabila bilangan objek bertambah.
Penyelesaian:
Daripada berulang kali mengakses ArrayList, struktur data yang membolehkan carian dan perolehan lebih cepat objek disyorkan. Satu pilihan yang sesuai boleh menjadi HashMap, di mana setiap objek Kereta dipetakan kepada kunci unik (cth., pengecamnya). Dengan menggunakan HashMap, pengambilan semula kedudukan kereta boleh dilakukan dalam masa tetap (O(1)), tanpa mengira bilangan objek dalam senarai. Selain itu, kutipan sampah berkala boleh digunakan untuk mengalih keluar objek yang tidak diperlukan daripada ArrayList dan mengoptimumkan penggunaan memori.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Animasi Kereta Hayun Saya Sangat Lambat Apabila Banyak Kereta Ditambah?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!