Pada mulanya, saya akan memulakan satu siri untuk menerangkan OOP dalam Python. ?
Pengaturcaraan Berorientasikan Objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang menyusun kod di sekeliling objek dan bukannya fungsi dan logik. Objek mewakili entiti dunia sebenar dan mempunyai dua komponen utama: ?
OOP menawarkan beberapa kelebihan:
Modulariti: Kod disusun mengikut kelas, menjadikannya lebih mudah untuk diselenggara dan dikemas kini.
Kebolehgunaan semula: Kelas boleh digunakan semula di bahagian lain program atau dalam program lain.
Skalabiliti: OOP memudahkan untuk membina sistem yang kompleks dengan memodelkan entiti dunia sebenar.
Abstraksi: Menyembunyikan butiran pelaksanaan, mendedahkan perkara yang perlu sahaja.
Kelas: Rangka tindakan untuk mencipta objek.
Objek: Contoh kelas.
Atribut: Pembolehubah dalam kelas.
Kaedah: Fungsi yang ditakrifkan dalam kelas yang bertindak pada atribut objek.
Mari kita mulakan dengan contoh dari dunia sebenar: sistem perpustakaan. Di perpustakaan, kami mempunyai buku, masing-masing dengan sifat seperti tajuk, pengarang dan genre serta tindakan seperti meminjam atau memulangkan buku. Dalam OOP, kita boleh mewakili setiap buku sebagai objek dan mentakrifkan sifat dan tindakan ini dalam kelas. ?
Begini cara kita boleh membuat kelas Buku dalam Python: ??️?
class Book: # Constructor method to initialize the object def __init__(self, title, author, genre): self.title = title # Attribute for the book's title self.author = author # Attribute for the author's name self.genre = genre # Attribute for the book's genre # Method to display book details def display_info(self): print(f"Title: {self.title}, Author: {self.author}, Genre: {self.genre}") # Method to simulate borrowing a book def borrow(self): print(f"You have borrowed '{self.title}' by {self.author}.") # Creating objects (instances) of the Book class book1 = Book("1984", "George Orwell", "Dystopian") book2 = Book("To Kill a Mockingbird", "Harper Lee", "Fiction") # Accessing methods of the objects book1.display_info() book2.borrow()
Mentakrifkan Kelas: Buku kelas mentakrifkan rangka tindakan untuk mencipta objek buku.
pembina (__init__): Kaedah ini memulakan atribut untuk setiap objek apabila ia dibuat.
Atribut: tajuk, pengarang dan maklumat menyimpan genre tentang buku.
Kaedah:
display_info: Mencetak butiran buku.
pinjam: Mensimulasikan peminjaman buku.
Mencipta Objek: book1 dan book2 ialah contoh kelas Buku.
Menggunakan Kaedah: Kaedah seperti paparan_info dan pinjam beroperasi pada objek.
Berikut ialah beberapa senario lain di mana OOP boleh digunakan: ?✨
Kelas: Produk, Troli, Pengguna.
Atribut: Produk mungkin mempunyai nama, harga dan stok.
Kaedah: Menambahkan produk pada troli, daftar keluar, dsb.
Kelas: Pelajar, Guru, Bilik Darjah.
Atribut: Pelajar mungkin mempunyai nama, gred dan id_pelajar.
Kaedah: Memberikan gred, mendaftar dalam kelas.
Pengaturcaraan Berorientasikan Objek membolehkan kami memodelkan masalah dunia sebenar dengan cara berstruktur dan boleh digunakan semula. Dengan menyusun kod kami ke dalam kelas dan objek, kami boleh menjadikannya modular, berskala dan lebih mudah untuk diselenggara. Dalam pelajaran seterusnya, kita akan meneroka cara membuat dan menggunakan kelas dan objek dengan lebih mendalam.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada Pengaturcaraan Berorientasikan Objek (OOP) dalam Python ✨⚙️. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!