Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Bahasa Pengaturcaraan Paling Mudah untuk Belajar

Bahasa Pengaturcaraan Paling Mudah untuk Belajar

Dec 14, 2024 am 07:07 AM

The Easiest Programming Languages to Learn

Belajar memprogram bukanlah tugas yang mudah; ia adalah satu cabaran, terutamanya untuk pengaturcara baharu, kerana bahasa pengaturcaraan selalunya menampilkan sintaks yang luas dan pelbagai fungsi yang kompleks, menjadikan perjalanan itu satu yang menakutkan. Oleh sebab itu, pemula cenderung memilih pilihan yang lebih mudah. Atas sebab ini dan banyak sebab lain, kami telah mencipta senarai 12 bahasa pengaturcaraan yang paling mudah untuk dipelajari jika anda baru bermula dalam dunia pembangunan perisian.

Python:
Python ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang dicipta oleh Guido van Rossum. Ia adalah bahasa pengaturcaraan tafsiran peringkat tinggi dengan sintaks yang mudah dipelajari. Python digunakan untuk membangunkan semua jenis program, termasuk desktop, web, dan aplikasi mudah alih, serta alatan keselamatan siber. Ia adalah bahasa multiparadigma, menyokong berorientasikan objek, penting, dan pada tahap yang lebih rendah, pengaturcaraan berfungsi. Python ditafsirkan, dinamik dan merentas platform.

Lua:
Lua ialah bahasa pengaturcaraan yang dicipta oleh Roberto Ierusalimschy, Luis Henrique de Figueiredo, dan Waldemar Celes. Lua adalah platform merentas, multiparadigma, penting dan berstruktur, dan ia sangat ringan. Ia direka bentuk sebagai bahasa yang ditafsirkan dengan semantik yang boleh diperluaskan, terutamanya untuk membenamkan dalam aplikasi.

PHP:
PHP ialah bahasa pengaturcaraan bahagian pelayan yang ditafsirkan, tujuan umum, amat sesuai untuk pembangunan web. Ia pada mulanya dicipta oleh Rasmus Lerdorf. Hari ini, PHP diselenggarakan oleh Kumpulan PHP, yang memastikan bahasa itu kekal terkini.

Pergi:
Go ialah bahasa pengaturcaraan yang disusun secara statik yang diilhamkan oleh sintaks C. Ia dicipta oleh Google, dengan pereka awalnya ialah Robert Griesemer, Rob Pike dan Ken Thompson. Go menyokong konkurensi dan sering digunakan dalam pembangunan bahagian belakang.

Ruby:
Ruby ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang ditafsirkan yang dicipta oleh Yukihiro Matsumoto. Sintaksnya dipengaruhi oleh Python dan Perl. Ruby terutamanya berorientasikan objek, tetapi ia juga menggabungkan pengaturcaraan berfungsi. Ia digunakan untuk pembangunan aplikasi web dan analisis data.

Visual Basic:
Visual Basic ialah bahasa pengaturcaraan merentas platform berorientasikan objek yang dicipta oleh Microsoft. Ia digunakan terutamanya untuk membina aplikasi desktop dan web.

JavaScript:
JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang ditafsirkan, dialek standard ECMAScript. Ia berorientasikan objek, berasaskan prototaip, penting, ditaip lemah dan dinamik. JavaScript digunakan terutamanya di bahagian pelanggan, sebagai sebahagian daripada pelayar web, untuk meningkatkan antara muka pengguna dan mencipta halaman web dinamik. Pada asalnya dicipta oleh Brendan Eich, ia diselenggara oleh Yayasan Mozilla.

Karat:
Rust ialah bahasa pengaturcaraan berbilang paradigma yang disusun, tujuan umum, yang dibangunkan oleh Yayasan Rust. Ia menyokong pengaturcaraan yang berfungsi, prosedural, penting dan berorientasikan objek. Rust, direka oleh Graydon Hoare, digunakan untuk mencipta aplikasi dan sistem pengendalian.

Kotlin:
Kotlin ialah bahasa pengaturcaraan tujuan umum sumber terbuka, berorientasikan objek, merentas platform, ditaip secara statik, dengan inferens jenis. Direka bentuk untuk saling beroperasi sepenuhnya dengan Java, Kotlin telah dicipta oleh JetBrains dan digunakan untuk pelbagai pembangunan, daripada pembangunan web bahagian pelayan dan bahagian klien kepada aplikasi Android dan iOS.

Swift:
Swift ialah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek berbilang paradigma yang dicipta oleh Apple. Ia tertumpu pada pembangunan aplikasi untuk iOS dan macOS.

Elixir:
Elixir ialah bahasa pengaturcaraan yang berfungsi, serentak, tujuan umum yang berjalan pada mesin maya Erlang. Ia menawarkan reka bentuk yang boleh diperluas dengan alat yang produktif, menjadikannya ideal untuk mengendalikan data berskala besar. Elixir menyokong pengaturcaraan meta masa kompilasi dengan makro dan polimorfisme melalui protokol. Ia dicipta oleh José Valim.

F#:
F# ialah bahasa pengaturcaraan berbilang paradigma sumber terbuka untuk platform .NET. Ia menggabungkan pengaturcaraan berfungsi dengan disiplin imperatif dan berorientasikan objek. Pada mulanya dibangunkan oleh Don Syme, F# kini diselenggara oleh Bahagian Pembangun Microsoft dan digunakan untuk pembangunan aplikasi web.

Atas ialah kandungan terperinci Bahasa Pengaturcaraan Paling Mudah untuk Belajar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1656
14
Tutorial PHP
1255
29
Tutorial C#
1229
24
Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python: meneroka aplikasi utamanya Python: meneroka aplikasi utamanya Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

See all articles