Mensimulasikan "saiz latar belakang: penutup" CSS dalam Kanvas
Apabila melukis imej pada kanvas, anda mungkin menghadapi isu imej sedang terbentang. Untuk mencapai kefungsian "penutup" yang diingini, yang menskalakan imej secara berkadar agar muat dalam bekas tertentu, pendekatan yang lebih kompleks diperlukan.
Satu penyelesaian ialah fungsi JavaScript berikut:
/** * By Ken Fyrstenberg Nilsen * * drawImageProp(context, image [, x, y, width, height [,offsetX, offsetY]]) * * If image and context are only arguments rectangle will equal canvas */ function drawImageProp(ctx, img, x, y, w, h, offsetX, offsetY) { if (arguments.length === 2) { x = y = 0; w = ctx.canvas.width; h = ctx.canvas.height; } // default offset is center offsetX = typeof offsetX === "number" ? offsetX : 0.5; offsetY = typeof offsetY === "number" ? offsetY : 0.5; // keep bounds [0.0, 1.0] if (offsetX < 0) offsetX = 0; if (offsetY < 0) offsetY = 0; if (offsetX > 1) offsetX = 1; if (offsetY > 1) offsetY = 1; var iw = img.width, ih = img.height, r = Math.min(w / iw, h / ih), nw = iw * r, // new prop. width nh = ih * r, // new prop. height cx, cy, cw, ch, ar = 1; // decide which gap to fill if (nw < w) ar = w / nw; if (Math.abs(ar - 1) < 1e-14 && nh < h) ar = h / nh; // updated nw *= ar; nh *= ar; // calc source rectangle cw = iw / (nw / w); ch = ih / (nh / h); cx = (iw - cw) * offsetX; cy = (ih - ch) * offsetY; // make sure source rectangle is valid if (cx < 0) cx = 0; if (cy < 0) cy = 0; if (cw > iw) cw = iw; if (ch > ih) ch = ih; // fill image in dest. rectangle ctx.drawImage(img, cx, cy, cw, ch, x, y, w, h); }
Untuk menggunakan fungsi ini:
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mensimulasikan `saiz latar belakang: penutup` CSS dalam Kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!