Cari Skor Tatasusunan Selepas Menanda Semua Elemen
2593. Cari Skor Tatasusunan Selepas Menanda Semua Elemen
Kesukaran: Sederhana
Topik: Timbunan (Baris Gilir Keutamaan), Isih, Tatasusunan, Simulasi, Jadual Cincang, Set Tersusun, Peta Tersusun, Tamak, Timbunan Monotonic, Tingkap Gelongsor, Dua Penunjuk, Tindanan, Baris, Manipulasi Bit, Bahagi dan Takluk, Pengaturcaraan Dinamik, Senarai Berkait Berganda, Strim Data, Isih Radix, Penjejakan Belakang, Bitmask, Pokok, Reka Bentuk, Fungsi Cincang, Rentetan, Iterator, Isih Mengira, Senarai Terpaut
Anda diberi nombor tatasusunan yang terdiri daripada integer positif.
Bermula dengan skor = 0, gunakan algoritma berikut:
- Pilih integer terkecil bagi tatasusunan yang tidak ditanda. Jika seri, pilih yang mempunyai indeks terkecil.
- Tambahkan nilai integer yang dipilih untuk menjaringkan.
- Tandakan elemen yang dipilih dan dua elemen bersebelahannya jika wujud.
- Ulang sehingga semua elemen tatasusunan ditanda.
Kembalikan skor yang anda perolehi selepas menggunakan algoritma di atas.
Contoh 1:
- Input: nombor = [2,1,3,4,5,2]
- Output: 7
-
Penjelasan: Kami menandakan elemen seperti berikut:
- 1 ialah unsur terkecil tidak bertanda, jadi kami menandainya dan dua elemen bersebelahannya: [2,1,3,4,5,2].
- 2 ialah unsur terkecil tidak bertanda, jadi kami menandainya dan elemen bersebelahan kirinya: [2,1,3,4,5,2].
- 4 ialah satu-satunya elemen tidak bertanda yang tinggal, jadi kami menandakannya: [2,1,3,4,5,2].
- Markah kami ialah 1 2 4 = 7.
Contoh 2:
- Input: nombor = [2,3,5,1,3,2]
- Output: 5
-
Penjelasan: Kami menandakan elemen seperti berikut:
- 1 ialah unsur terkecil tidak bertanda, jadi kami menandainya dan dua elemen bersebelahannya: [2,3,5,1,3,2].
- 2 ialah elemen terkecil tidak bertanda, kerana terdapat dua daripadanya, kami memilih yang paling kiri, jadi kami menandai satu di indeks 0 dan elemen bersebelahan kanannya: [2,3,5,1,3, 2].
- 2 ialah satu-satunya elemen tidak bertanda yang tinggal, jadi kami menandakannya: [2,3,5,1,3,2].
- Markah kami ialah 1 2 2 = 5.
Kekangan:
- 1 <= nums.length <= 105
- 1 <= nums[i] <= 106
Petunjuk:
- Cuba simulasikan proses menanda unsur dan bersebelahannya.
- Jika terdapat elemen yang telah ditanda, maka anda melangkaunya.
Penyelesaian:
Kami boleh mensimulasikan proses penandaan dengan cekap dengan menggunakan tatasusunan yang diisih atau baris gilir keutamaan untuk menjejaki elemen terkecil yang tidak ditanda. Jadi kita boleh menggunakan pendekatan berikut:
Pelan:
- Penghuraian Input: Baca nombor tatasusunan dan mulakan pembolehubah untuk skor dan status penandaan.
-
Timbunan (Baris Gilir Keutamaan):
- Gunakan timbunan min untuk mengekstrak elemen terkecil yang tidak bertanda dalam setiap langkah dengan cekap.
- Masukkan setiap elemen ke dalam timbunan bersama dengan indeksnya (nilai, indeks) untuk mengurus ikatan berdasarkan indeks terkecil.
-
Elemen Penandaan:
- Kekalkan tatasusunan bertanda untuk menjejaki sama ada elemen dan elemen bersebelahan dengannya ditanda.
- Apabila memproses elemen daripada timbunan, langkau unsur itu jika ia sudah ditanda.
- Tandakan elemen semasa dan dua elemen bersebelahannya (jika wujud).
- Tambahkan nilai elemen semasa pada skor.
- Ulang: Teruskan sehingga semua elemen ditanda.
- Output: Kembalikan markah terkumpul.
Mari laksanakan penyelesaian ini dalam PHP: 2593. Cari Skor Tatasusunan Selepas Menanda Semua Elemen
Penjelasan:
Pembinaan Timbunan:
- Fungsi usort mengisih tatasusunan berdasarkan nilai dan mengikut indeks apabila nilai diikat.
- Ini memastikan kami sentiasa memproses elemen terkecil tidak bertanda dengan indeks terkecil.
Logik Penandaan:
- Untuk setiap elemen yang tidak bertanda, kami menandainya dan elemen bersebelahannya menggunakan tatasusunan yang ditanda.
- Ini memastikan kami melangkau elemen yang ditanda sebelum ini dengan cekap.
Kerumitan Masa:
- Mengisih timbunan: O(n log n)
- Memproses timbunan: O(n)
- Keseluruhan: O(n log n), yang cekap untuk kekangan yang diberikan.
Kerumitan Angkasa:
- Tatasusunan bertanda: O(n)
- Timbunan: O(n)
- Jumlah: O(n)
Penyelesaian ini memenuhi kekangan dan berfungsi dengan cekap untuk input yang besar.
Pautan Kenalan
Jika anda mendapati siri ini membantu, sila pertimbangkan untuk memberi repositori bintang di GitHub atau berkongsi siaran pada rangkaian sosial kegemaran anda ?. Sokongan anda amat bermakna bagi saya!
Jika anda mahukan kandungan yang lebih berguna seperti ini, sila ikuti saya:
- GitHub
Atas ialah kandungan terperinci Cari Skor Tatasusunan Selepas Menanda Semua Elemen. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Fungsi penghitungan dalam Php8.1 meningkatkan kejelasan dan jenis keselamatan kod dengan menentukan pemalar yang dinamakan. 1) Penghitungan boleh menjadi bilangan bulat, rentetan atau objek, meningkatkan kebolehbacaan kod dan keselamatan jenis. 2) Penghitungan adalah berdasarkan kelas dan menyokong ciri-ciri berorientasikan objek seperti traversal dan refleksi. 3) Penghitungan boleh digunakan untuk perbandingan dan tugasan untuk memastikan keselamatan jenis. 4) Penghitungan menyokong penambahan kaedah untuk melaksanakan logik kompleks. 5) Pemeriksaan jenis dan pengendalian ralat yang ketat boleh mengelakkan kesilapan biasa. 6) Penghitungan mengurangkan nilai sihir dan meningkatkan keupayaan, tetapi memberi perhatian kepada pengoptimuman prestasi.

Sesi rampasan boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Dapatkan ID Sesi, 2. Gunakan ID Sesi, 3. Simpan sesi aktif. Kaedah untuk mengelakkan rampasan sesi dalam PHP termasuk: 1. Gunakan fungsi Sesi_Regenerate_ID () untuk menjana semula ID Sesi, 2. Data sesi stor melalui pangkalan data, 3.

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Prinsip reka bentuk Restapi termasuk definisi sumber, reka bentuk URI, penggunaan kaedah HTTP, penggunaan kod status, kawalan versi, dan benci. 1. Sumber harus diwakili oleh kata nama dan dikekalkan pada hierarki. 2. Kaedah HTTP harus mematuhi semantik mereka, seperti GET digunakan untuk mendapatkan sumber. 3. Kod status hendaklah digunakan dengan betul, seperti 404 bermakna sumber tidak wujud. 4. Kawalan versi boleh dilaksanakan melalui URI atau header. 5. Boots Operasi Pelanggan Hateoas melalui pautan sebagai tindak balas.

Dalam PHP, pengendalian pengecualian dicapai melalui percubaan, menangkap, akhirnya, dan membuang kata kunci. 1) blok percubaan mengelilingi kod yang boleh membuang pengecualian; 2) Blok tangkapan mengendalikan pengecualian; 3) Akhirnya Blok memastikan bahawa kod itu sentiasa dilaksanakan; 4) Lemparan digunakan untuk membuang pengecualian secara manual. Mekanisme ini membantu meningkatkan keteguhan dan mengekalkan kod anda.

Fungsi utama kelas tanpa nama dalam PHP adalah untuk membuat objek satu kali. 1. Kelas tanpa nama membenarkan kelas tanpa nama ditakrifkan secara langsung dalam kod, yang sesuai untuk keperluan sementara. 2. Mereka boleh mewarisi kelas atau melaksanakan antara muka untuk meningkatkan fleksibiliti. 3. Beri perhatian kepada prestasi dan kebolehbacaan kod apabila menggunakannya, dan elakkan berulang kali menentukan kelas tanpa nama yang sama.
