Perwakilan Perangkap dalam C
Perwakilan perangkap ialah corak sedikit yang sesuai dengan ruang storan jenis data tertentu tetapi mencetuskan gelagat yang tidak ditentukan apabila ditafsirkan sebagai nilai jenis itu. Konsep ini diperkenalkan dalam piawaian C99 dan secara amnya digunakan untuk semua jenis dalam C, termasuk penunjuk.
Contoh Perwakilan Perangkap
Contoh lazim bagi perwakilan perangkap ialah NaN isyarat (Bukan-Nombor) dalam jenis data titik terapung. Piawaian IEEE 754 mentakrifkan tingkah laku isyarat NaN, tetapi piawaian C99 secara eksplisit meninggalkan tingkah laku mereka tidak ditentukan. Oleh itu, memanipulasi isyarat NaN dalam C boleh mengakibatkan hasil yang tidak dapat diramalkan.
Kes Terapung kepada Penukaran Int
Dalam coretan kod yang disediakan:
float f = 3.5; int *pi = (int *)&f;
dengan mengandaikan sizeof(int) == sizeof(float), corak bit yang mewakili f disalin ke dalam lokasi ingatan yang ditunjukkan oleh pi. Walau bagaimanapun, corak bit ditafsirkan sebagai integer, yang mencetuskan gelagat yang tidak ditentukan kerana corak bit mungkin bukan perwakilan integer yang sah.
Untuk menukar nilai apungan kepada integer dengan selamat sambil mengekalkan perwakilan binari, seseorang harus gunakan operasi penukaran jenis eksplisit:
int pi = *(int *)&f;
Kod ini menggunakan binaan *(int *&) untuk menaip menghantar penunjuk kepada jenis yang betul dan kemudian nyahrujuknya untuk mendapatkan nilai integer.
Dalam C99, penukaran jenis eksplisit tersebut mempunyai gelagat yang tidak ditentukan, bermakna nilai integer yang terhasil tidak dijamin sama dengan perwakilan binari bagi terapung. Walau bagaimanapun, ia menyediakan mekanisme yang konsisten dan jelas untuk menukar antara jenis data yang berbeza.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah Perwakilan Perangkap dalam C dan Bagaimana Ia Mempengaruhi Penukaran Jenis Data?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!