Apabila mengulang melalui peta dalam C , adalah penting untuk mempertimbangkan kelakuan pemadaman elemen semasa mengulang. Operasi ini boleh membawa kepada hasil yang tidak dijangka jika tidak dikendalikan dengan betul.
Dalam C 11, kaedah erase() telah dipertingkatkan dan kini konsisten merentasi semua jenis kontena. Apabila elemen dipadamkan, kaedah erase() mengembalikan lelaran seterusnya. Ini membolehkan anda meneruskan lelaran peta tanpa menghadapi sebarang masalah.
Kod berikut menunjukkan cara yang betul untuk memadamkan elemen daripada peta semasa mengulang dalam C 11:
auto pm_it = port_map.begin(); while (pm_it != port_map.end()) { if (pm_it->second == delete_this_id) { pm_it = port_map.erase(pm_it); } else { ++pm_it; } }
Dalam C 03, memadamkan elemen daripada peta semasa lelaran boleh membawa kepada iterator yang tidak sah. Untuk mengelakkan isu ini, anda harus melelakan melalui peta menggunakan pembolehubah gelung yang ditambah di luar operasi erase().
Kod berikut menunjukkan cara yang betul untuk memadamkan elemen daripada peta semasa melelaran dalam C 03 :
map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it = port_map.begin(); while (pm_it != port_map.end()) { if (pm_it->second == delete_this_id) { port_map.erase(pm_it++); // Use iterator. // Note the post increment. // Increments the iterator but returns the // original value for use by erase } else { ++pm_it; // Can use pre-increment in this case // To make sure you have the efficient version } }
Atas ialah kandungan terperinci Apa yang Berlaku Apabila Anda Padamkan Elemen Peta Semasa Lelaran dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!