Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Alternatif Tkinter Mainloop: Bila hendak menggunakan `update_idletasks()` dan `update()` Sebaliknya?

Alternatif Tkinter Mainloop: Bila hendak menggunakan `update_idletasks()` dan `update()` Sebaliknya?

Dec 15, 2024 pm 05:12 PM

Tkinter Mainloop Alternatives: When to Use `update_idletasks()` and `update()` Instead?

Tkinter: Memahami Peranan gelung utama

Widget Tk() Tkinter memerlukan kaedah gelung utama untuk memaparkan widget dan mengendalikan interaksi pengguna. Walau bagaimanapun, dalam beberapa senario, seperti animasi berterusan, alternatif gelung diperlukan.

Alternatif kepada gelung utama: update_idletasks() dan update()

The update_idletasks() kaedah memproses acara terbiar yang dijadualkan, seperti lukisan semula widget, tanpa menyekat program. Kaedah kemas kini() pula, memproses semua acara yang belum selesai, termasuk acara terbiar.

Tidak seperti gelung utama, gelung di bawah tidak menyekat:

while 1:
    ball.draw()
    tk.update_idletasks()
    tk.update()
Salin selepas log masuk

Walau bagaimanapun, gelung ini adalah bukan pengganti mainloop() dan tidak mengendalikan interaksi pengguna. Mainloop() memasuki gelung acara Tcl berulang kali untuk memproses semua acara, termasuk panggilan balik melahu, menjadikan widget responsif kepada input pengguna.

Mengelakkan Gelung Infinite

Gelung Infinite bermasalah dalam pengaturcaraan GUI kerana ia menghalang widget daripada bertindak balas kepada acara. Untuk melaksanakan tugasan berulang kali tanpa menyekat, gunakan kaedah after() Tkinter:

self.canvas.after(1, self.draw)  # (time_delay, method_to_execute)
Salin selepas log masuk

After() mencipta urutan pelaksanaan lain, membenarkan kaedah lain, termasuk mainloop(), dijalankan serentak.

Contoh Responsif dan Interaktif

Contoh berikut menunjukkan animasi tidak menyekat yang mengendalikan klik tetikus:

class Ball:
    def canvas_onclick(self, event):
        print("You clicked at ({}, {})".format(event.x, event.y))

    def draw(self):
        self.canvas.move(self.id, 0, -1)
        self.canvas.after(50, self.draw)  # Schedule self.draw to run after 50 milliseconds

ball = Ball(canvas, "red")
ball.draw()  # Start the animation

# Create a main window and enter the Tcl event loop
root = Tk()
root.mainloop()
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Alternatif Tkinter Mainloop: Bila hendak menggunakan `update_idletasks()` dan `update()` Sebaliknya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1653
14
Tutorial PHP
1251
29
Tutorial C#
1224
24
Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python: meneroka aplikasi utamanya Python: meneroka aplikasi utamanya Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python: Kekuatan pengaturcaraan serba boleh Python: Kekuatan pengaturcaraan serba boleh Apr 17, 2025 am 12:09 AM

Python sangat disukai kerana kesederhanaan dan kuasa, sesuai untuk semua keperluan dari pemula hingga pemaju canggih. Kepelbagaiannya dicerminkan dalam: 1) mudah dipelajari dan digunakan, sintaks mudah; 2) perpustakaan dan kerangka yang kaya, seperti numpy, panda, dan sebagainya; 3) sokongan silang platform, yang boleh dijalankan pada pelbagai sistem operasi; 4) Sesuai untuk tugas skrip dan automasi untuk meningkatkan kecekapan kerja.

See all articles