Penggunaan Penunjuk dalam Medan Struct : Menangani Implikasi dan Tukar gantinya
Menggunakan penunjuk dalam medan struct, yang digambarkan dalam coretan kod yang anda berikan , boleh memperkenalkan implikasi yang halus lagi ketara berbanding dengan menggunakan medan nilai. Memahami kesan ini adalah penting untuk membuat keputusan termaklum tentang reka bentuk struktur dalam Go.
Definisi Struktur
Penunjuk dilambangkan dengan asterisk (*) yang diawali dengan jenis dalam definisi medan struct. Medan ini menunjuk kepada nilai sebenar dan bukannya menahan nilai secara terus:
//With pointers type Employee struct { FirstName *string Salary *int FullTime *bool } //Without pointers (value fields) type EmployeeV struct { FirstName string Salary int FullTime bool }
JSON Marshaling and Unmarshaling
Apabila menggunakan JSON encoding/decoding, penunjuk medan dengan teg omitempty membolehkan anda membezakan antara medan yang ditetapkan secara eksplisit dan yang tiada dalam data JSON. Contohnya:
type Foo struct { Bar string `json:"bar"` Foo *string `json:"foo,omitempty"` }
Jika Foo dibongkar daripada JSON tanpa medan foo, Foo.Foo akan menjadi sifar. Sebaliknya, dengan nilai sifar seperti 0, Foo.Foo akan menunjuk kepada integer dengan nilai tersebut.
Penerima Kaedah
Walaupun penunjuk mempunyai kelebihan, ia juga memperkenalkan potensi perangkap. Salah satu perangkap sedemikian ialah apabila menggunakan penerima nilai untuk kaedah yang mengubah suai medan penunjuk:
//Employee with pointer in struct field func (e Employee) SetName(name string) { e.FirstName = &name //This works only if FirstName is not nil } //EmployeeV with value field func (e EmployeeV) SetName(name string) { e.FirstName = name //This never works }
Untuk mengelakkan isu ini, gunakan penerima penunjuk untuk kaedah yang mengubah suai medan penunjuk:
type Employee struct { FirstName string } func (e *Employee) SetName(name string) { e.FirstName = name //This always works }
Perlumbaan Konkurensi dan Data
Risiko lain yang dikaitkan dengan penunjuk ialah perlumbaan data apabila berbilang rutin mengakses data kongsi yang sama. Pertimbangkan contoh berikut:
type Employee struct { FirstName *string } func main() { n := "name" e := Employee{FirstName: &n} go func() { *e.FirstName = "foo" }() //Race condition where multiple routines access and modify e.FirstName concurrently }
Untuk mengelakkan perlumbaan data, segerakkan akses kepada penuding dikongsi menggunakan teknik seperti primitif penyegerakan.
Pertimbangan Memori
Dari segi penggunaan memori, medan individu seperti integer dan boolean tidak memberi kesan ketara kepada penggunaan memori. Walau bagaimanapun, untuk struct yang lebih besar, menghantar penunjuk ke struct mungkin lebih cekap ingatan. Walau bagaimanapun, mengakses nilai melalui penuding memperkenalkan overhed amaran tambahan.
Kesimpulannya, sementara penunjuk dalam medan struct boleh menawarkan kelebihan tertentu, seperti membezakan antara ketiadaan medan dan nilai sifar, adalah penting untuk mempertimbangkan potensi risikonya dengan teliti. , termasuk jenis penerima, perlumbaan data dan implikasi ingatan. Memahami konsep ini akan membantu anda membuat pilihan termaklum apabila bekerja dengan medan penunjuk dalam struct Go.
Atas ialah kandungan terperinci Petunjuk dalam Go Structs: Bila dan Mengapa Saya Perlu Menggunakannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!