Menempatkan Segi Empat Berpusat dalam Kerangka Java
Di Jawa, apabila cuba melukis segi empat tepat dalam bingkai, memastikan penempatan tengahnya boleh menjadi mencabar. Walaupun menetapkan nilai x, y, lebar dan ketinggian tertentu, segi empat tepat mungkin kelihatan diimbangi. Untuk menangani perkara ini, adalah penting untuk memahami elemen hiasan bingkai.
Isu dengan Hiasan Bingkai
Bingkai biasanya termasuk hiasan seperti sempadan dan bar tajuk, yang menduduki ruang dalam sempadan bingkai. Akibatnya, melukis terus pada bingkai, bukannya kawasan kandungannya, boleh menyebabkan rupa segiempat tepat diletakkan terlalu tinggi.
Penyelesaian: Melukis Pada Kawasan Kandungan Bingkai
Untuk memusatkan segi empat tepat dengan betul, fokus pada lukisan pada kawasan kandungan bingkai, pada asasnya tidak termasuk hiasan. Kawasan kandungan ialah kawasan yang ditetapkan untuk penempatan komponen, menawarkan titik rujukan yang konsisten dan tepat untuk kedudukan.
Contoh Pelaksanaan
Kod berikut menunjukkan cara untuk meletakkan dengan betul segi empat tepat di tengah bingkai, melaraskan untuk hiasan bingkai:
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class CenteredRectangle extends JFrame { public static void main(String[] args) { new CenteredRectangle(); } public CenteredRectangle() { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // Set the content pane's preferred size setContentPane(new PaintablePanel()); pack(); // Center the frame on the screen setLocationRelativeTo(null); // Make the frame visible setVisible(true); } public class PaintablePanel extends JPanel { @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(800, 400); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // Draw the rectangle centered within the content area paintRectangle(g); } private void paintRectangle(Graphics g) { g.setColor(Color.RED); int x = (getWidth() - 700) / 2; int y = (getHeight() - 300) / 2; g.drawRect(x, y, 700, 300); } } }
Dalam contoh ini, panel baharu dicipta dan ditetapkan sebagai anak tetingkap kandungan bingkai. Panel menyediakan kawasan khusus untuk melukis komponen. Kaedah getPreferredSize() memastikan panel mempunyai saiz pilihan tertentu, manakala kaedah paintComponent() ditindih untuk menyesuaikan tingkah laku lukisan. Kaedah paintRectangle() kemudian mengira offset yang betul berdasarkan dimensi kawasan kandungan, menghasilkan segi empat tepat berpusat.
Dengan menggunakan kawasan kandungan bingkai dan melaraskan untuk hiasan bingkai, pendekatan ini meletakkan segi empat tepat pada yang dikehendaki dengan tepat lokasi.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memusatkan Segiempat tepat dalam Bingkai Java, Perakaunan untuk Hiasan Bingkai?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!