Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial Python > Bagaimanakah Saya Boleh Mengelakkan Kehilangan Acara dan Kelewatan dalam Pengendalian Acara Pygame?

Bagaimanakah Saya Boleh Mengelakkan Kehilangan Acara dan Kelewatan dalam Pengendalian Acara Pygame?

Mary-Kate Olsen
Lepaskan: 2024-12-15 22:17:17
asal
977 orang telah melayarinya

How Can I Avoid Event Loss and Delay in Pygame's Event Handling?

Pengendalian Acara pygame yang pantas: Menangani Kehilangan dan Kelewatan Acara

Dalam pygame, fungsi pygame.event.get() mengambil dan mengalih keluar acara daripada baris gilir acara. Walau bagaimanapun, berbilang gelung acara boleh menyebabkan kehilangan dan kelewatan acara.

Pertimbangkan coretan kod berikut daripada permainan pygame:

def check_input(self):
    for event in pygame.event.get():
        if (event.type == pygame.KEYUP) and (event.key == pygame.K_SPACE):
            print ('boop')
            self.shootThrottle = 0
Salin selepas log masuk

Fungsi check_input menjalankan setiap gelung dan cuba mengendalikan acara. Walau bagaimanapun, prestasinya dihalang oleh sifat lambat pygame.event.get(). Akibatnya, permainan mengalami kehilangan dan kelewatan acara.

Isu utama terletak pada salah tanggapan bahawa pygame.event.get() bertindak sebagai pendengar acara masa nyata. Sebaliknya, ia hanya mendapatkan semula peristiwa yang telah berlaku.

Untuk menyelesaikan masalah ini, seseorang mesti mengelakkan berbilang gelung pygame.event.get() dan sebaliknya mendapatkan semula peristiwa sekali setiap bingkai, yang boleh diedarkan kepada berbilang gelung atau fungsi:

def handle_events(event_list):
    for event in event_list:
        # Event handling logic

while run:
    event_list = pygame.event.get()

    # First event loop
    # ...

    # Second event loop
    # ...

    # Call event handling function
    handle_events(event_list)
Salin selepas log masuk

Ini memastikan semua acara diproses dengan segera, menghapuskan masalah kehilangan acara dan kelewatan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengelakkan Kehilangan Acara dan Kelewatan dalam Pengendalian Acara Pygame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan