Pemusnahan Objek JavaScript
Memusnahkan Objek
Seperti memusnahkan tatasusunan, memusnahkan objek membantu anda dan menjadikan kod anda lebih bersih dan lebih baik, tetapi ia berbeza daripada memusnahkan tatasusunan, berikut ialah cara untuk melakukannya:
- Pertama, untuk penjelasan keseluruhan kita memerlukan objek ini, saya menggunakan analogi sponge bob untuk objek ??, jadi lihat dan analisanya sedikit:
let heightInCm = 4; const obj = { personName: 'spongeBob', personAge: 37, personAddress: '124 Conch Street, Bikini Bottom, Pacific Ocean', heightInCm: 10, personHobbies: [ 'Jellyfishing', 'Cooking Krabby Patties', 'Blowing Bubbles', 'Karate', ], home: { type: 'pineapple', location: 'bikini bottom', details: { rooms: 3, uniqueFeature: "it's underwater and shaped like a pineapple!", }, }, };
- sekarang, mari musnahkan dua sifat daripada objek:
const { personName, personAge } = obj; console.log(personName, personAge); // spongeBob 37
- seperti yang anda lihat, untuk memusnahkan objek anda perlu menggunakan {curly braces}, kemudian di dalamnya, tulis nama pembolehubah yang betul-betul sama dengan nama sifat yang ingin kami dapatkan semula dalam objek.
*Anda juga boleh membuat nama pembolehubah berbeza daripada nama sifat, tepat pada nama pembolehubah baharu selepas titik bertindih:
const { personName: name, personAge: age } = obj; console.log(name, age); // spongeBob 37
- seperti yang anda lihat, kami menukar orangNama kepada nama & orangUmur kepada umur.
*Nilai Lalai:
- kami juga boleh menetapkan nilai lalai, sekiranya kami cuba mengakses harta yang tidak wujud dalam objek, contoh:
const { DriversLicense = ['no'] } = obj; console.log(DriversLicense); // ['no'] // DriversLicense does not exist in obj, so the default value will be used.
* Mengubah Pembolehubah semasa Memusnahkan Objek:
({ heightInCm } = obj); console.log(heightInCm); // 10
- dalam contoh ini, jika anda melihat ke belakang, anda akan mendapati heightInCm = 4 di luar objek, dan kami mahu menetapkan nilai di dalam objek kepada heightInCm di luar, jadi kami melakukannya seperti pemusnahan biasa, TETAPI JavaScript menjangka blok kod apabila bermula dengan { } di luar fungsi, jadi kami membungkus pernyataan dalam kurungan untuk menjadikannya sah.
*Pemusnahan objek bersarang:
// firstway: Extracting the Entire Nested Object const { details } = obj.home; console.log(details); // { rooms: 3, uniqueFeature: "it's underwater and shaped like a pineapple" // second way: Extracting Specific Properties const { home: { details }} = obj; console.log(details); // {rooms: 3, uniqueFeature: "it's underwater and shaped like a pineapple" // third way const {details: { rooms, uniqueFeature }} = obj.home; console.log(rooms, uniqueFeature); // 3 "it's underwater and shaped like a pineapple!"
- Terbaik untuk kejelasan: Cara pertama boleh menjadi lebih baik apabila anda bekerja dengan objek yang lebih besar dan memilih untuk memastikan perkara itu jelas dengan mengekstrak keseluruhan objek terlebih dahulu.
- Terbaik untuk kecekapan: Cara ketiga selalunya adalah yang terbaik jika anda hanya berminat dengan sifat tertentu daripada objek bersarang dalam. Ia ringkas dan mengelak daripada mencipta pembolehubah yang tidak perlu.
*Terima kasih kerana membaca, harap anda memahami segala-galanya, jika anda mempunyai sebarang pertanyaan boleh bertanya ?
Atas ialah kandungan terperinci Pemusnahan Objek JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
