Apabila menggunakan std::thread untuk meningkatkan prestasi aplikasi, adalah penting untuk memahami perbezaan antara memanggil detach() dan tidak.
Tanpa menggunakan detach(), thread yang dicipta beroperasi secara bebas dalam laluan pelaksanaannya sendiri. Dalam senario ini:
void Someclass::Somefunction() { //... std::thread t([ ] { printf("thread called without detach"); }); //some code here }
Utas utama akan melaksanakan "beberapa kod di sini" manakala utas yang baru dibuat mencetak "benang dipanggil tanpa cerai."
Panggilan detach() mengubah cara utas berinteraksi dengan utama benang:
void Someclass::Somefunction() { //... std::thread t([ ] { printf("thread called with detach"); }); t.detach(); //some code here }
Kini, utas utama akan melaksanakan "beberapa kod di sini" sejurus selepas urutan itu dilancarkan. Yang penting, detach() tidak menunggu sehingga urutan selesai.
Berdasarkan perbezaan di atas, pertimbangkan garis panduan berikut:
Gunakan detach() hanya jika:
Awas:
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa apabila program ditamatkan (iaitu, pengembalian utama) dengan benang tertanggal masih berjalan, timbunan mereka tidak dibongkar, berpotensi menyebabkan pemusnah tidak dilaksanakan. Ini boleh membawa kepada rasuah data dan akibat lain yang tidak diingini.
Atas ialah kandungan terperinci Untuk Tanggalkan atau Tidak Tanggalkan: Bilakah Anda Harus Menggunakan `std::thread::detach()`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!