


Mengapa Menggunakan Pengikatan Utama Daripada Pendengar Utama dalam Aplikasi Swing?
Cara Menggunakan Pengikatan Utama Daripada Pendengar Utama
Mengapa Pertimbangkan Pengikatan Utama?
Ikatan utama menawarkan kelebihan berbanding pendengar utama, termasuk:
- Tidak perlu mengklik komponen untuk input: Ini mengalih keluar tingkah laku yang mengelirukan pengguna dan membenarkan berbilang objek menerima input serentak.
- Lebih mudah penyelenggaraan dan manipulasi: Pengikatan memudahkan melumpuhkan, mengikat semula dan menugaskan semula pengguna tindakan.
Melaksanakan Pengikatan Utama
Ikatan utama melibatkan dua objek: InputMap dan ActionMap. InputMap mengaitkan input pengguna dengan nama tindakan, manakala ActionMap memetakan nama tindakan kepada tindakan. Apabila kekunci ditekan, InputMap mendapatkan semula nama tindakan dan ActionMap melaksanakan tindakan yang sepadan.
Proses ini digambarkan dalam kod berikut:
myComponent.getInputMap().put("userInput", "myAction"); myComponent.getActionMap().put("myAction", action);
Menggunakan WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW
Dalam contoh yang diberikan, InputMap menggunakan WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW, yang membenarkan input untuk komponen dalam tetingkap fokus. Ini sesuai untuk senario di mana berbilang objek perlu menerima input secara serentak.
Contoh Pengikatan Kekunci
Contoh yang disediakan dalam kod soalan boleh diubah suai untuk menggunakan pengikatan kunci, seperti yang ditunjukkan di bawah:
import javax.swing.*; public class MyGame extends JFrame { private static final String MOVE_UP = "move up"; private static final String MOVE_DOWN = "move down"; private static final String FIRE = "move fire"; static JLabel obj1 = new JLabel(); static JLabel obj2 = new JLabel(); public MyGame() { obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .put(KeyStroke.getKeyStroke("UP"), MOVE_UP); obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .put(KeyStroke.getKeyStroke("DOWN"), MOVE_DOWN); obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .put(KeyStroke.getKeyStroke("control CONTROL"), FIRE); obj1.getActionMap().put(MOVE_UP, new MoveAction(1, 1)); obj1.getActionMap().put(MOVE_DOWN, new MoveAction(2, 1)); obj1.getActionMap().put(FIRE, new FireAction(1)); obj2.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .put(KeyStroke.getKeyStroke("W"), MOVE_UP); obj2.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .put(KeyStroke.getKeyStroke("S"), MOVE_DOWN); obj2.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .put(KeyStroke.getKeyStroke("T"), FIRE); obj2.getActionMap().put(MOVE_UP, new MoveAction(1, 2)); obj2.getActionMap().put(MOVE_DOWN, new MoveAction(2, 2)); obj2.getActionMap().put(FIRE, new FireAction(2)); add(obj1); add(obj2); } static void rebindKey(KeyEvent ke, String oldKey) { obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .remove(KeyStroke.getKeyStroke(oldKey)); obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .put(KeyStroke.getKeyStrokeForEvent(ke), obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW) .get(KeyStroke.getKeyStroke(oldKey))); } public static void main(String[] args) { new MyGame(); } private class MoveAction extends AbstractAction { int direction; int player; MoveAction(int direction, int player) { this.direction = direction; this.player = player; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Implement move action for the player. } } private class FireAction extends AbstractAction { int player; FireAction(int player) { this.player = player; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Implement fire action for the player. } } }
Tambahan Ciri-ciri
Ikatan kekunci memberikan keupayaan tambahan:
- Kekunci ikat semula: Gantikan kunci yang dikaitkan dengan tindakan dengan mudah.
- Lumpuhkan tindakan: Elakkan tindakan tertentu daripada wujud buat sementara waktu dilakukan.
- Kawal tindakan terus: Akses tindakan terus untuk kawalan selanjutnya.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Menggunakan Pengikatan Utama Daripada Pendengar Utama dalam Aplikasi Swing?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data, bagaimana dengan anggun mendapatkan nama pembolehubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan adalah masalah biasa. Artikel ini akan ...
