


Bagaimanakah saya boleh menambah bar skrol pada kumpulan widget dalam Tkinter?
Menambahkan Bar Tatal pada Kumpulan Widget dalam Tkinter
Tkinter menyediakan widget bar skrol untuk menatal tetingkap secara menegak atau mendatar. Walau bagaimanapun, antara muka bar skrol hanya boleh dikaitkan dengan widget tertentu, seperti Senarai, Kotak Teks, Kanvas dan Entri. Kumpulan widget menegak atau mendatar yang ringkas boleh diletakkan dalam widget teks menggunakan kaedah window_create. Walau bagaimanapun, kaedah ini tidak mempunyai fleksibiliti untuk reka letak yang kompleks.
Penyelesaian yang lebih biasa untuk reka letak tujuan umum ialah menggunakan widget kanvas dengan bar skrol yang berkaitan. Widget kemudian dibenamkan ke dalam bingkai, yang diletakkan di dalam kanvas. Lebar dan ketinggian bingkai hendaklah ditetapkan agar sepadan dengan kawasan skrol kanvas.
Membenamkan widget dalam bingkai membolehkan peletakan menggunakan kaedah pek, letak atau grid. Pendekatan ini memastikan semua item yang dibuat dalam bingkai boleh ditatal menggunakan bar skrol.
Sebagai alternatif, melukis elemen teks terus pada kanvas juga boleh dilaksanakan. Ketinggian dan koordinat garis boleh dikira berdasarkan keperluan fon dan susun atur. Menandai item dengan maklumat lajur membolehkan pelarasan mudah bagi koordinat x dan lebar merentas lajur.
Penyelesaian Berorientasikan Objek
Berikut ialah contoh penyelesaian bingkai terbenam-dalam-kanvas menggunakan objek -pendekatan berorientasikan:
import tkinter as tk class Example(tk.Frame): def __init__(self, parent): tk.Frame.__init__(self, parent) self.canvas = tk.Canvas(self, borderwidth=0, background="#ffffff") self.frame = tk.Frame(self.canvas, background="#ffffff") self.vsb = tk.Scrollbar(self, orient="vertical", command=self.canvas.yview) self.canvas.configure(yscrollcommand=self.vsb.set) self.vsb.pack(side="right", fill="y") self.canvas.pack(side="left", fill="both", expand=True) self.canvas.create_window((4, 4), window=self.frame, anchor="nw", tags="self.frame") self.frame.bind("<Configure>", self.onFrameConfigure) self.populate() def populate(self): for row in range(100): tk.Label(self.frame, text="%s" % row, width=3, borderwidth="1", relief="solid").grid(row=row, column=0) t = "this is the second column for row %s" % row tk.Label(self.frame, text=t).grid(row=row, column=1) def onFrameConfigure(self, event): self.canvas.configure(scrollregion=self.canvas.bbox("all")) if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() example = Example(root) example.pack(side="top", fill="both", expand=True) root.mainloop()
Penyelesaian Prosedur
Berikut ialah penyelesaian prosedur yang tidak menggunakan kelas:
import tkinter as tk def populate(frame): for row in range(100): tk.Label(frame, text="%s" % row, width=3, borderwidth="1", relief="solid").grid(row=row, column=0) t = "this is the second column for row %s" % row tk.Label(frame, text=t).grid(row=row, column=1) def onFrameConfigure(canvas): canvas.configure(scrollregion=canvas.bbox("all")) root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root, borderwidth=0, background="#ffffff") frame = tk.Frame(canvas, background="#ffffff") vsb = tk.Scrollbar(root, orient="vertical", command=canvas.yview) canvas.configure(yscrollcommand=vsb.set) vsb.pack(side="right", fill="y") canvas.pack(side="left", fill="both", expand=True) canvas.create_window((4, 4), window=frame, anchor="nw") frame.bind("<Configure>", lambda event, canvas=canvas: onFrameConfigure(canvas)) populate(frame) root.mainloop()
Ringkasnya, walaupun antara muka bar skrol Tkinter mempunyai pengehadan, terdapat pelbagai pendekatan untuk menambah bar skrol pada sekumpulan widget. Dengan memahami pendekatan ini, anda boleh mengurus paparan dan tatal tetingkap Tkinter anda dengan berkesan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh menambah bar skrol pada kumpulan widget dalam Tkinter?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.
