Buu, antagonis yang huru-hara dan kuat dari Dragon Ball Z, membawa sifatnya yang tidak dapat diramalkan dan kekuatannya yang luar biasa kepada Dragon Ball: Sparking Zero. Dengan pelbagai bentuknya—Majin Buu, Super Buu dan Kid Buu antaranya—pemain boleh menyesuaikan strategi mereka berdasarkan situasi.
Setiap borang menawarkan kebolehan unik, daripada daya tahan dan penjanaan semula Majin Buu kepada transformasi dahsyat Super Buu dan kepantasan dan keganasan Kid Buu yang tiada tandingan. Menguasai varian dan set pergerakan Buu akan membolehkan anda menguasai lawan dengan gabungan kuasa dan ketidakpastian. Dalam panduan ini, kami akan meneroka semua bentuk, kebolehan dan strategi Buu untuk kemenangan.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Rasuk Lumpuh | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Lumpuhkan lawan anda. |
Tidur | R2/RT Kiri pada D-Pad | 4 Kiraan Kemahiran | Pulihkan kesihatan dan semua Ki. |
Buu Buu Gum | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Membakar Beam Super yang melakukan satu bar kerosakan. |
Super Kamehameha | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Letupan Marah | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Gelombang letupan kawasan kesan yang besar dan tidak boleh disekat yang menyebabkan hampir dua bar kerosakan. |
Majin Buu ialah watak yang sangat tabah bertujuan untuk mengatasi lawan anda dengan kebolehan regeneratifnya. Semakin lama pertarungan berlangsung, lebih baik untuk anda, kerana anda hanya memerlukan sedikit sahaja peluang untuk menggunakan kemahiran Tidur anda dan memulihkan banyak kesihatan dalam sekelip mata.
Serangan muktamadnya ialah cara yang hebat untuk menamatkan perlawanan, memandangkan ia meliputi kawasan yang luas di sekeliling anda dan ia tidak boleh disekat. Cara yang baik untuk memasuki Mod Sparking tanpa terlalu banyak kerumitan adalah melalui Tidur, kerana ia juga mengecas bar Ki anda sepenuhnya.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Rasuk Lumpuh | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Lumpuhkan lawan anda. |
Nafas Mistik | R2/RT Kiri pada D-Pad | 1 Kiraan Kemahiran | Lakukan serangan jarak dekat yang tidak boleh disekat. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Nafas Pancuran Api | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Lancarkan serangan jarak jauh Medium yang tidak boleh disekat. |
Denyar Bersalah | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Evil Buu adalah, dalam banyak cara, versi yang lebih rendah daripada semua Buus. Kebolehan Breathnya sukar disambungkan dan dia hanya mempunyai maksimum empat Kiraan Kemahiran, jadi berdasarkan pilihan, anda lebih baik menggunakan mana-mana Buus keluarga yang lain.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Vice Shout | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Lumpuhkan lawan anda. |
Penjanaan semula | R2/RT Kiri pada D-Pad | 4 Kiraan Kemahiran | Pulihkan satu setengah bar kesihatan. |
Hujan Serangan | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melepaskan beberapa peluru yang menangani sehingga satu bar kerosakan. |
Majin Beam | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki Bar | Melancarkan julat Medium yang tidak boleh disekat Beam Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Pengebom Maut Dendam | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Gelombang letupan kawasan kesan yang besar dan tidak boleh disekat yang menyebabkan dua bar dan setengah kerosakan. |
Super Buu adalah sangat serupa dengan Majin Buu, dengan cara untuk melumpuhkan musuh anda, penjanaan semula dan julat luas Ultimate yang tidak boleh disekat. Kata Ultimate melakukan kerosakan yang ketara daripada kebanyakan kebolehan, walaupun ia juga meninggalkan anda di ambang kematian, jadi pastikan anda menggunakan Penjanaan Semula sebaik sahaja ia disambungkan.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Penjanaan semula | R2/RT Kiri pada D-Pad | 4 Kiraan Kemahiran | Pulih selama setengah bar kesihatan. |
Tampar Donut Galaksi | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang tidak boleh disekat yang menyebabkan kerosakan. |
Meriam Rasuk Khas | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Super Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Versi Buu dengan beberapa gerakan Gotenks setakat ini yang terbaik daripada baris ini, sekurang-kurangnya mengenai trio yang membentuk watak Super Buu. Ini disebabkan oleh mainan baharu seperti Explosive Wave dan Galactic Donut Volley, sambil mengekalkan kemahiran utama Penjanaan Semula.
Explosive Wave ialah alat pertahanan yang hebat dengan cara tersendiri, tersedia untuk beberapa watak juga, tetapi Galactic Donut Volley memerlukan penjelasan lanjut untuk memahami sebab ia bagus. Ia adalah Super yang tidak boleh disekat yang hanya berharga tiga Kiraan Kemahiran, bermakna anda boleh menghantar spam secara berterusan dan membuat lawan anda berada di hadapan anda.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Afterimage | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak satu serangan. |
Tegangan Tinggi | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Majin Beam | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki Bar | Melancarkan julat Medium yang tidak boleh disekat Beam Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Serangan Super Ghost Buu | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Lepaskan beberapa peluru tidak boleh disekat yang mencetuskan adegan, menyebabkan dua bar kerosakan. |
Walaupun versi Super Buu ini yang paling berkuasa daripada siri ini, ia agak hambar dalam Sparking Zero. Daripada kemahiran yang berguna, Buu ini hanya mempunyai beberapa peminat, dan manakala Majin Beam dan Super Ghost Buu Attack adalah serangan yang tidak boleh disekat, ia tidak semudah digunakan seperti Galactic Donut Volley dari versi sebelumnya; anda lebih baik tidak pernah berubah menjadi Buu ini.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Semerta Transmission | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Teleport di belakang lawan anda. |
Tidur | R2/RT Kiri pada D-Pad | 4 Kiraan Kemahiran | Pulihkan kesihatan dan semua Ki. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Kombinasi Mistik | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Planet Letusan | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Dari segi statistik mentah, ini adalah Buu terbaik setakat ini dan ia mempunyai keupayaan penjanaan semula terbaik yang hanya terdapat sebelum ini pada Majin Buu: Sleep. Itu, di samping Instant Transmission, menjadikan Kid Buu salah satu daripada watak yang lebih baik dalam permainan apabila ia berkaitan dengan pengagihan kemahiran.
Kemahiran beliau yang lain adalah agak sederhana, walaupun mereka sudah tentu mempunyai pukulan. Sama seperti Majin Buu, cara mudah untuk mengakses Ultimate anda ialah dengan menggunakan Sleep, maka anda hanya perlu mengecas Sparking up, walaupun ini memerlukan anda mempunyai lima Kiraan Kemahiran untuk dibelanjakan.
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Watak Buu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!