


Bilakah ' =' dan ' ' Berbeza dalam Python?: Penjelasan Terperinci
Memahami Perbezaan Antara " =" dan " ":
Dalam Python, anda mungkin pernah menemui pengendali " =" dan " , " yang boleh kelihatan boleh ditukar ganti. Walau bagaimanapun, dalam senario tertentu, mereka mempamerkan perbezaan halus yang memerlukan penjelasan.
Apabila " =" Menyimpang daripada " "
Perbezaan antara " =" dan " " terletak dalam kaedah doa yang mereka cetuskan di belakang tabir. " =" memanggil kaedah iadd objek di sebelah kiri, manakala " " memanggil kaedah tambah atau kaedah radd dalam kes tertentu.
Objek Boleh Ubah lwn. Tidak Boleh Ubah:
Kuncinya perbezaan melibatkan jenis objek yang dimanipulasi. Objek boleh ubah ialah objek yang boleh diubah suai pada tempatnya, manakala objek tidak berubah tidak boleh.
Untuk objek tidak boleh ubah, seperti nombor atau rentetan, kedua-dua iadd dan tambah kembalikan kejadian baharu. Walau bagaimanapun, iadd menugaskan semula instance baharu kepada nama yang sama dengan objek asal. Inilah sebabnya mengapa i = 1 dan i = i 1 adalah setara untuk jenis tidak berubah.
Untuk objek bolehubah, seperti senarai atau kamus, tingkah laku berbeza. iadd mengubah suai objek sedia ada pada tempatnya, manakala tambah mengembalikan objek baharu. Sebagai contoh, pertimbangkan kod berikut:
a = [1, 2, 3] b = a b += [1, 2, 3] print(a) # [1, 2, 3, 1, 2, 3] print(b) # [1, 2, 3, 1, 2, 3]
Di sini, iadd (dicetuskan oleh =) mengubah suai senarai b, iaitu senarai yang sama yang dirujuk oleh a, menghasilkan kedua-dua a dan b mempunyai nilai lanjutan yang sama.
Sebaliknya, jika kita menggunakan tambah sebaliknya:
a = [1, 2, 3] b = a b = b + [1, 2, 3] print(a) # [1, 2, 3] print(b) # [1, 2, 3, 1, 2, 3]
tambah mencipta senarai baharu dan menyerahkannya kepada b. Memandangkan a dan b ialah objek yang berbeza, mengubah suai b tidak menjejaskan a.
Nota Tambahan:
- Dalam senario tertentu, radd boleh dipanggil dan bukannya __add__.
- Tingkah laku iadd dan add boleh disesuaikan dengan subkelas dan melaksanakan kaedah ini.
Dengan memahami perbezaan bernuansa ini antara " =" dan " ," anda boleh memanfaatkan kuasa Python untuk memanipulasi objek dengan ketepatan dan kecekapan.
Atas ialah kandungan terperinci Bilakah ' =' dan ' ' Berbeza dalam Python?: Penjelasan Terperinci. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

Pythonlistsarepartofthestandardlibrary, sementara

Adakah cukup untuk belajar Python selama dua jam sehari? Ia bergantung pada matlamat dan kaedah pembelajaran anda. 1) Membangunkan pelan pembelajaran yang jelas, 2) Pilih sumber dan kaedah pembelajaran yang sesuai, 3) mengamalkan dan mengkaji semula dan menyatukan amalan tangan dan mengkaji semula dan menyatukan, dan anda secara beransur-ansur boleh menguasai pengetahuan asas dan fungsi lanjutan Python dalam tempoh ini.

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.
