Penghirisan Objek dalam Polimorfisme: Menyimpan Objek Kelas Terbitan dalam Pembolehubah Kelas Asas
Apabila bekerja dengan warisan dalam C , seseorang mungkin menghadapi isu menghiris objek. Ini berlaku apabila objek kelas terbitan diperuntukkan kepada pembolehubah kelas asas, menyebabkan ahli khusus kelas terbitan hilang.
Pertimbangkan contoh berikut:
class Base { public: virtual void identify() { cout << "BASE" << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void identify() { cout << "DERIVED" << endl; } }; int main() { Derived derived; vector<Base> vect; vect.push_back(derived); vect[0].identify(); return 0; }
Dalam ini kod, kami menjangkakan kaedah identify() untuk mencetak "DERIVED" kerana ia adalah kaedah maya. Walau bagaimanapun, ia mencetak "BASE" sebaliknya. Ini kerana objek terbitan dihiris apabila disimpan dalam vektor vect, yang diisytiharkan memegang objek Base.
Untuk menyelesaikan isu ini dan mengekalkan tingkah laku polimorfik, seseorang mesti menyimpan penunjuk ke kelas asas dalam vektor bukannya objek itu sendiri:
vector<Base*> vect; vect.push_back(&derived); vect[0]->identify();
Sekarang, vect[0] menunjuk kepada objek Terbitan, memastikan kaedah mengenal pasti() terbitan kelas dipanggil dan mencetak "DERIVED".
Untuk meningkatkan lagi pendekatan ini dan mengelakkan pengurusan memori manual, penunjuk pintar boleh digunakan. Contohnya:
vector<unique_ptr<Base>> vect; vect.push_back(make_unique<Derived>()); vect[0]->identify();
Pendekatan ini memastikan bahawa memori untuk objek Terbitan diuruskan secara automatik, menjadikan kod lebih cekap dan kurang terdedah kepada ralat.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Penghirisan Objek Mempengaruhi Polimorfisme dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!