Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Bagaimana untuk Mengubah suai Medan Struct dengan betul dalam Go?

Bagaimana untuk Mengubah suai Medan Struct dengan betul dalam Go?

Mary-Kate Olsen
Lepaskan: 2024-12-17 17:58:10
asal
220 orang telah melayarinya

How to Correctly Modify Struct Fields in Go?

Menetapkan Nilai Baharu kepada Medan Struktur dalam Go

Dalam Go, struktur biasanya digunakan untuk merangkum data berkaitan dan menyediakan satu set kaedah untuk memanipulasi bidang mereka. Walau bagaimanapun, satu masalah biasa yang dihadapi semasa bekerja dengan medan struktur ialah mengubah suai nilainya dengan betul.

Dalam contoh di bawah, struct bernama Point dicipta dengan dua medan, x dan dx. Dua kaedah, Move() dan Print(), masing-masing ditakrifkan untuk mengubah suai dan mengeluarkan medan x.

type Point struct {
  x, dx int
}

func (s Point) Move() {
  s.x += s.dx
  log.Printf("New X=%d", s.x)
}

func (s Point) Print() {
  log.Printf("Final X=%d", s.x)
}
Salin selepas log masuk

Dalam main(), tika Point baharu dicipta dengan nilai lalai x=3 dan dx=2. Kaedah Move() dan Print() dipanggil, dengan jangkaan bahawa nilai medan x akan ditukar semasa Move() dan output Print() akan mencerminkan nilai yang dikemas kini (Final x=5). Walau bagaimanapun, output sebenar adalah seperti berikut:

2014/07/28 15:49:44 New X=5
2014/07/28 15:49:44 Final X=3
Salin selepas log masuk

Tingkah laku yang tidak dijangka ini berlaku kerana penerima kedua-dua kaedah ditakrifkan sebagai penerima nilai (iaitu, Titik) dan bukannya penerima penunjuk (*Titik). Dalam Go, apabila nilai dihantar kepada kaedah dengan penerima nilai, salinan nilai itu dibuat dalam kaedah dan sebarang perubahan yang dibuat pada medan salinan itu tidak menjejaskan nilai asal.

Untuk menyelesaikan isu ini dan mengubah suai struktur asal, penerima penunjuk mesti digunakan dalam kedua-dua kaedah. Ini memastikan bahawa kaedah beroperasi secara langsung pada struct asal dan sebarang perubahan yang dibuat di dalamnya ditunjukkan dalam contoh asal.

type Point struct {
  x, dx int
}

func (s *Point) Move() {
  s.x += s.dx
  log.Printf("New X=%d", s.x)
}

func (s *Point) Print() {
  log.Printf("Final X=%d", s.x)
}
Salin selepas log masuk

Dengan pengubahsuaian ini, kaedah Move() mengemas kini medan x dengan betul dan Kaedah Print() mengeluarkan nilai yang dikemas kini.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengubah suai Medan Struct dengan betul dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan