Medan Kelas: Pengisytiharan atau Permulaan Pembina?
Di mana untuk Memulakan Medan Kelas: Pengisytiharan atau Pembina?
Apabila memulakan medan kelas, pengaturcara sering mempersoalkan pendekatan optimum: pengisytiharan atau pembina. Kekacauan ini timbul terutamanya dalam bahasa seperti C# dan Java.
Permulaan Medan pada Pengisytiharan:
public class Dice { private int topFace = 1; private Random myRand = new Random(); }
Kaedah ini memastikan pengamulaan medan segera selepas pengisytiharan berubah. Ia menjamin bahawa medan akan mempunyai nilai yang konsisten walaupun sebelum pembina dipanggil. Walau bagaimanapun, ia boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak diingini jika parameter pembina yang bertujuan untuk mengubah suai nilai medan tidak disediakan.
Permulaan Medan dalam Pembina:
public class Dice { private int topFace; private Random myRand; public Dice() { topFace = 1; myRand = new Random(); } }
Di sini, medan adalah dimulakan secara eksplisit dalam pembina. Pendekatan ini membolehkan parameterisasi dan fleksibiliti dalam menetapkan nilai medan berdasarkan input pembina. Walau bagaimanapun, ia bergantung pada kewujudan pembina yang memulakan medan ini.
Amalan Terbaik:
Untuk mewujudkan konsistensi dan mengekalkan kejelasan, ikut garis panduan ini:
- Elakkan Permulaan Medan Lalai: Halang medan automatik pemulaan kepada nilai lalai seperti null atau 0.
- Pilih Permulaan Pengisytiharan: Mulakan medan pada pengisytiharan jika tiada parameter pembina yang mengubah nilainya.
- Gunakan Permulaan Pembina: Apabila parameter pembina memberi kesan kepada nilai medan, mulakannya dalam pembina.
- Kekalkan Ketekalan: Patuhi pendekatan yang konsisten di seluruh pangkalan kod.
Atas ialah kandungan terperinci Medan Kelas: Pengisytiharan atau Permulaan Pembina?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data, bagaimana dengan anggun mendapatkan nama pembolehubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan adalah masalah biasa. Artikel ini akan ...
