


Bagaimana Mengendalikan Acara Papan Kekunci dan Tetikus dalam Mod Eksklusif Skrin Penuh Java?
Mengendalikan Acara Papan Kekunci dan Tetikus dalam Mod Eksklusif Skrin Penuh dalam Java
Apabila beroperasi dalam mod pemaparan pasif, antara muka KeyListener dan ActionListener boleh digunakan untuk mengurus acara yang dihasilkan oleh pengguna. Tetapi apabila aplikasi beralih kepada mod skrin penuh, pendekatan tradisional untuk pengendalian acara mungkin tidak berfungsi seperti yang diharapkan.
Artikel ini menerangkan kaedah yang betul untuk mengendalikan acara dalam mod skrin penuh. Ia memanjangkan kod rangka yang disediakan untuk melaksanakan pengendalian acara klik tetikus dan penekan kekunci sambil memastikan kod kekal ringkas.
Rangka Kod untuk Mod Skrin Penuh
Rangka kod berikut menetapkan peringkat untuk skrin penuh mod eksklusif dan memaparkan grafik dalam tetingkap menggunakan Pemasa:
import java.awt.Color; import java.awt.DisplayMode; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.GraphicsDevice; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.image.BufferStrategy; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.Timer; public class Applet { Timer timer; JFrame frame; DisplayMode[] displayModes = new DisplayMode[] { new DisplayMode(1280, 800, 32, 60) }; BufferStrategy bufferStrategy; Rectangle bounds; public void init() { GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice device = env.getDefaultScreenDevice(); setIgnoreRepaint(true); GraphicsConfiguration gc = device.getDefaultConfiguration(); frame = new JFrame(gc); device.setFullScreenWindow(frame); if (device.isDisplayChangeSupported()) device.setDisplayMode(displayModes[0]); frame.createBufferStrategy(2); bufferStrategy = frame.getBufferStrategy(); timer = new Timer(1000 / 50, new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { Graphics2D g = null; try { g = (Graphics2D) bufferStrategy.getDrawGraphics(); render(g); } finally { g.dispose(); } bufferStrategy.show(); } }); } private void render(Graphics2D g) { g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0, 0, bounds.width, bounds.height); } public void start() { timer.start(); } public void stop() { timer.stop(); } }
Melaksanakan Klik Tetikus dan Tekan Kekunci Pengendalian Acara
Kod berikut memanjangkan rangka dengan menambahkan pengendalian acara untuk klik tetikus dan penekanan kekunci dalam mod skrin penuh:
import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; class Applet extends Applet { @Override public void init() { super.init(); this.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // Handle mouse click event } }); this.addKeyListener(new KeyAdapter() { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // Handle key press event } }); } }
Kelas MouseAdapter menyediakan kaedah yang diperlukan untuk mengendalikan acara tetikus, seperti klik. Begitu juga, kelas KeyAdapter memudahkan pengendalian acara penekan kekunci.
Penggunaan
Untuk menggunakan keupayaan pengendalian acara ini, nyatakan kelas Applet dan panggil kaedah init()nya.
Kesimpulan
Kod ini menunjukkan cara mengendalikan acara papan kekunci dan tetikus dengan berkesan semasa aplikasi beroperasi dalam mod eksklusif skrin penuh. Penyelesaian yang disediakan adalah mudah, boleh dipercayai dan serasi dengan persekitaran skrin penuh.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Mengendalikan Acara Papan Kekunci dan Tetikus dalam Mod Eksklusif Skrin Penuh Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Bagaimanakah penyelesaian caching Redis menyedari keperluan senarai kedudukan produk? Semasa proses pembangunan, kita sering perlu menangani keperluan kedudukan, seperti memaparkan ...
