Padding Struktur dalam C : A Cross-Platform Conundrum
Dalam C , struct menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data berkaitan. Walau bagaimanapun, apabila ia berkaitan dengan membaca dan menulis struct pada fail yang perlu serasi merentas platform yang berbeza, cabaran timbul disebabkan oleh padding khusus pengkompil.
Setiap pengkompil menggunakan peraturan padding sendiri berdasarkan platform sasaran, mengakibatkan potensi percanggahan dalam cara ahli struct disusun dalam ingatan. Ini menimbulkan halangan yang ketara untuk mencapai keserasian merentas platform.
Malangnya, tiada kaedah yang boleh dipercayai untuk memastikan operasi baca/tulis selamat bagi struktur berlapik kerana kekurangan penyeragaman pada tahap binari dalam C . Kertas Kerja Draf ISO/ANSI C mentakrifkan sintaks dan semantik bahasa tetapi dengan sengaja mengelak daripada mentakrifkan reka letak binari kod C.
Masalah menjadi jelas apabila cuba memautkan kod klien dengan DLL (pautan dinamik perpustakaan) dibina menggunakan persekitaran pembangunan yang berbeza. Pelapik struktur boleh berbeza-beza walaupun dalam pengkompil yang sama bergantung pada penjajaran pembungkusan yang ditentukan menggunakan pek pragma.
Selain itu, susunan pengisytiharan ahli struct boleh menjejaskan saiz mereka. Pertimbangkan contoh berikut:
struct A { char c; char d; int i; }; // Size: 8 struct B { char c; int i; char d; }; // Size: 12
Menyusun struct ini dengan gcc-4.3.4 menghasilkan saiz yang berbeza walaupun ahlinya sama.
Kesimpulannya, ketiadaan penyeragaman mengenai padding struct dalam C menyebabkan keserasian merentas platform tugas yang mencabar. Penyusun bebas untuk melaksanakan strategi padding mereka sendiri, yang membawa kepada variasi dalam saiz dan susun atur struct merentas platform dan penyusun yang berbeza.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Kami Boleh Memastikan Keserasian Merentas Platform bagi Struktur C Diberikan Padding Khusus Pengkompil?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!