Animasi Buaian Berjalan Sangat Lambat
Masalah:
Animasi Java Swing yang mensimulasikan armada kenderaan mengalami kelembapan yang melampau, terutamanya apabila bilangan kenderaan meningkat.
Rasional:
Isu ini mungkin berpunca daripada mengakses ArrayLists yang mengandungi objek kenderaan dan perwakilan JPanel sepadannya secara berlebihan, yang membawa kepada kemerosotan prestasi.
Penyelesaian:
Contoh yang disediakan kumpulan teksi menunjukkan model dan pandangan yang diganding rapat dalam satu panel. Ia menggunakan pemasa untuk memacu animasi dan melaraskan bilangan teksi dan kelewatan pemasa untuk mencapai pergerakan yang lancar.
Penambahbaikan Khusus:
-
Kurangkan Akses ArrayList: Daripada sentiasa mengakses ArrayLists, pertimbangkan untuk menggunakan HashMap untuk memetakan setiap Kereta membantah JPanel yang sepadan. Ini mengoptimumkan proses carian, mengurangkan bilangan lelaran dengan ketara.
-
Model dan Paparan Asingkan: Kekalkan ArrayLists yang berasingan dalam kelas Model dan View untuk mengelakkan interaksi merentas kelas dan memperbaik enkapsulasi. Kemas kini paparan dengan merentasi senarai model dan mengemas kini kedudukan JPanel yang sepadan.
-
Gunakan InvocationTimer: Daripada mengemas kini paparan dalam urutan yang berasingan, pertimbangkan untuk menggunakan InvocationTimer daripada kelas SwingUtilities. Ini memastikan keselamatan rangkaian dan membolehkan kemas kini yang lebih terkawal sambil memastikan urutan UI responsif.
-
Optimumkan Selang Pemasa: Laraskan selang pemasa untuk mengimbangi kelancaran animasi dan kecekapan prestasi. Tentukan selang yang menyediakan kedua-dua animasi cecair dan kelajuan yang boleh diterima.
-
Elakkan Kerumitan Algoritma Berlebihan: Jika kaedah move() kelas Kereta adalah intensif dari segi pengiraan, pertimbangkan untuk memudahkan algoritmanya untuk mengoptimumkan prestasi.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Animasi Java Swing Saya Sangat Lambat, dan Bagaimana Saya Boleh Mengoptimumkannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!