Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Motif Loco: Panduan Bahagian Kedua

Motif Loco: Panduan Bahagian Kedua

尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Lepaskan: 2024-12-21 14:16:09
asal
522 orang telah melayarinya

Bahagian Satu daripada Loco Motive telah anda menyelesaikan beberapa teka-teki yang sangat asas - mencari sesuatu yang tersembunyi dengan baik dan menggagalkan skim penipu. Bahagian Kedua, bagaimanapun, menjadi sedikit lebih kompleks, dan jauh lebih panjang - bilangan teka-teki yang dipaksa ke atas anda adalah besar berbanding dengan apa yang anda alami setakat ini.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Sudah tentu, misteri besar permainan ini masih legap seperti biasa, tanpa sebarang petunjuk tentang betapa relevannya perakaunan pintar Bergmann atau skim pemerasan Donny. Bahagian ini, bagaimanapun, diharapkan dapat memberi sedikit pencerahan tentang keadaan. Jika anda memerlukan sebarang penyelesaian, kami menyediakannya di sini untuk anda.

Bercakap Dengan Doktor

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Anda akan memulakan bahagian ini dengan dua cangkuk plot:

  • doktor Lady Unterwald ingin bercakap dengan Arthur.
  • Seorang wanita berpakaian putih di dalam Kereta Makan cuba menarik perhatian Arthur.

Bercakap dengan wanita berpakaian putih itu, sebagai permulaan - namanya Diana, dan dia akan menghulurkan serbet kosong kepada anda, dengan mengatakan bahawa ia mempunyai mesej untuk anda. Ini adalah teka-teki yang akan kami selesaikan sebentar lagi. Namun buat masa ini, teruskan menaiki kereta api kembali ke kuarters Lady Unterwald untuk berjumpa dengan doktor.

Jika anda tidak mencuba merebut wasiat dari tetingkap di Bahagian sebelumnya, lakukan sekarang!

Bercakap dengan Doktor Hirsch tentang dua perkara: beg bimbit perubatan yang hilang dan pertubuhan rahsia di sebalik tirai merah di Kereta Kasino.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Pastikan anda bercakap dengannya tentang jabat tangan rahsia dan minta dia berjanji untuk menerangkannya kepada anda sebaik sahaja anda mengetahui corak semasa. Kemudian, periksa tepi permaidani di atas tanah untuk maju.

Dengan ini, kami mempunyai matlamat jangka pendek kami.

Bagaimana Untuk Mengetahui Jabat Tangan Rahsia Pertubuhan Rahsia

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Kembali ke Casino Carriage dan tonton secara pasif apabila seseorang memasuki kongsi gelap di sebalik tirai merah - jabat tangan berlaku jauh lebih cepat daripada yang anda boleh lihat dengan mata kasar. Periksa tirai dan gagal dalam ujian - ini adalah langkah yang diperlukan.

Semasa anda berada di dalam Casino Carriage, tuju ke juruwang di sebelah kanan dan berikan timbunan cip kasino anda kepadanya. Ini akan memberi anda beg tunai.

Bergerak ke Kereta Makan dan bercakap dengan artis. Dia akan menyebut bahawa dia tersedia untuk komisen, tetapi hanya untuk harga yang sesuai. Serahkan beg wang tunai itu yang baru anda perolehi dan anda secara automatik akan mendapat timbunan lakaran berguna berjabat tangan yang diperlukan untuk masuk ke dalam kongsi gelap.

Kembali ke kuarters Lady Unterwald, serahkan kepada Doktor Hirsch lakaran jabat tangan untuk meminta dia mengajar anda frasa yang betul yang diperlukan untuk memasuki masyarakat. Untuk memudahkannya, respons yang betul berirama dengan gesaan.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Kembali ke masyarakat dan lulus ujian penjaga pintu:

Prompt

Correct Response

How low will you go? How high will you jump? Perhaps you'd settle for a simple fist bump?
You need to climb lightly, be careful not to slip. I assure you, these palms, they have a strong grip!
Aren't your eyes open? Are you not wide awake? If you think I'm still sleeping, you should give me a shake!
Are you watching closely? Did you see me make my move? I've watched your dance of digits, and I handedly approve.
Segera Respons Betul Sejauh manakah anda akan pergi? Seberapa tinggi anda akan melompat? Mungkin anda akan berpuas hati dengan penumbuk mudah? Anda perlu memanjat ringan, berhati-hati agar tidak tergelincir. Saya memberi jaminan kepada anda, tapak tangan ini, mereka mempunyai cengkaman yang kuat! Bukankah mata anda terbuka? Adakah anda tidak terjaga? Jika anda rasa saya masih tidur, anda patut goncang saya! Adakah anda memerhati dengan teliti? Adakah anda melihat saya bergerak? Saya telah menonton tarian digit anda, dan saya sendiri meluluskannya.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Ini akan memberi anda akses kepada kongsi gelap. Terdapat beberapa perkara untuk dilakukan di sini:

  • Bercakap dengan Abang Jared di meja tentang bukunya, yang merupakan panduan kepada halimunan.
  • Bercakap dengan pelayan tentang beg bimbit perubatan. Dia akan mengatakan bahawa Encik Masson, pemabuk di sebelahnya, mungkin tahu.
  • Bercakap dengan pelayan tentang apa yang dia telah minum untuk mempelajari tentang minuman Rosebud.

Cara Membuat Minuman Putik Mawar

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Pergi ke Kereta Makan dan bercakap dengan pelayan bar. Cuba pesanan Rosebud daripadanya, dan anda akan mengetahui bahawa anda perlu mengumpulkan sendiri beberapa bahan. Hanya ada dua untuk dicari dan ia mudah diperoleh:

  • Koktel minyak wangi hanyalah nota wangi yang anda perolehi di Bahagian sebelumnya.
  • kelopak bunga ros boleh didapati di kawasan Lady Unterwald, di sebelah kanan bilik.

Serahkan kedua-dua bahan ini kepada pelayan bar, dan anda akan mendapat versi Mr. Masson's Rosebud tanpa alkohol. Anda memerlukan dua perkara lagi sekarang: sesuatu untuk menjadikannya lebih kukuh dan bekas yang lebih besar.

Semasa anda berada di sini, angkat peranti corking dari bar.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Mula-mula, kembali ke Lounge Carriage untuk mencari Arista Gudrun dan kembar Gudrun. Bercakap dengan si kembar dan pilih pilihan dialog yang mengatakan bahawa Lady Unterwald mungkin menyayangi kedua-dua kembar. Mereka akan mula bertengkar, menyebabkan Arista Gudrun bangun dari kerusinya.

Gunakan peluang ini untuk mencuri tanduk pendengaran wanita dari meja.

Sekarang, kembali ke kawasan Arthur kembali ke Sleeper Carriage. Di sini, periksa dan kemudian angkat ubat kumur di sebelah sink.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Kini kami boleh membuat Putik Mawar kami!

  1. Gunakan peranti penyumbat pada trumpet telinga.
  2. Gunakan Rosebud-Lite pada tanduk pendengaran bersumbat.
  3. Gunakan pencuci mulut pada tanduk pendengaran bersumbat.
  4. Minum Putik Mawar!

Cara Mendapatkan Briefcase Perubatan

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Memandangkan anda mabuk daripada Rosebud yang anda hasilkan, anda secara automatik akan tiba di pertubuhan rahsia selepas adegan yang menyeronokkan.

Bercakap dengan En. Masson di sini tentang beg bimbit itu. Anda akan mendapat kunci bilik bagasi.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Keluar dari bilik, dan anda akan sedar. Sebaik sahaja anda mengawal semula, kembali ke Sleeper Carriage dan masuk ke bilik bagasi.

Beg bimbit perubatan ialah yang di atas tanah di sebelah kiri - ambilnya. Walau bagaimanapun, kami tidak akan mengembalikannya kepada Doktor Hirsch. Beg bimbit dikunci.

Cara Membuka Beg Taklimat Perubatan

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Ini adalah penyelesaian yang agak mudah, walaupun logik di sebaliknya membingungkan. Tinggalkan bilik simpanan bagasi, dan anda akan dapati kembar Gudrun cuba memecah masuk ke dalam bilik Herman.

Berikan beg bimbit perubatan kepada kedua-dua kembar, dan mereka akan bergaduh mengenainya, akhirnya memecahkan kunci kes itu. Ini akan memberi anda beberapa Medical Records, yang perlu kami gunakan kemudian.

Cara Mendapatkan Buku Di Halimunan

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Mari buat sedikit kemajuan ke dalam serbet yang diserahkan oleh Diana kepada anda! Untuk bermula, kembali ke bilik Donny dan ambil yang berikut:

  • Bola magnet.
  • Peranti rakaman.
  • Buku puisi.

Kembali ke kongsi gelap dan gunakan buku puisi dengan buku kuning di atas meja. Ini akan memberi anda buku tentang halimunan.

Baca buku baharu untuk mengetahui cara mendedahkan mesej tersembunyi pada serbet Diana. Anda memerlukan sumber haba - sesuatu yang sangat tersedia di dapur!

Masuk ke dapur, dan anda akan mengetahui masalah tikus tukang masak. Untuk menggunakan beberapa cara untuk mendedahkan mesej tersembunyi, anda perlu menangani masalah tersebut.

Cara Menangkap Tetikus

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Langkah pertama di sini ialah menutup pelbagai lubang tetikus yang mungkin anda ada Spotted: Local dating-app sepanjang kereta api. Untuk melakukan ini, gunakan peranti pengesan pada tiga lubang tetikus di lokasi berikut:

  • Hanya di sebelah kanan pintu masuk dapur.
  • Kuarters Donny.
  • Bilik pertubuhan rahsia.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Kini anda memerlukan sesuatu untuk umpan tetikus dan sesuatu untuk diambil, untuk melindungi tangan anda.

  • Masukkan pantri di sebelah kiri dapur dan dapatkan beberapa keju dari sana. Semasa anda berada di sini, angkat tongkat Lady Unterwald dari tanah.
  • Ambil sarung tangan ketuhar dari dapur di dapur.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Kini tiba masanya untuk menangkap tetikus! Kembali ke bilik simpanan bagasi. Gunakan keju pada lubang di pagar, berjalan sedikit jauh untuk menggesa tetikus menggigit keju, dan kemudian dengan cepat gunakan sarung tangan ketuhar pada tetikus untuk menangkapnya.

Ini akan mengembalikan anda ke dapur dengan penuh kejayaan! Di sini, berjalan ke kiri dan gunakan napkin Diana di atas dapur mewah. Ini akan mendedahkan nombor biliknya, yang menunjukkan bahawa dia berada di bilik paling kiri dalam Sleeper Carriage.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Dalam Sleeper Carriage, selitkan serbet di bawah pintu Diana di sebelah kiri. Dalam cutscene berikut, pilih setiap pilihan dialog untuk mengisi Diana tentang perkara yang sedang berlaku. Kini tiba masanya untuk memecahkan peti besi!

Cara Memecah Kunci Suara Peti besi

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Di kuarters Diana, angkat kekili dawai daripada meja dan gabungkannya dengan peranti rakaman dalam inventori Arthur. Gunakan item yang terhasil pada telefon di lorong Sleeper Carriage untuk merakam suara Lady Unterwald.

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Kembali ke kuarters Lady Unterwald, anda boleh menggunakan perakam suara untuk memecahkan kunci suara.

Cara Memecahkan Kunci Berangka Peti besi

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Nombor enam digit yang anda perlukan ialah Tarikh lahir Lady Unterwald, yang boleh didapati dalam Medical Records beliau, yang terdapat dalam beg bimbit perubatan Doktor Hirsch.

Kod berbeza dari satu permainan ke satu permainan - bagi kami, ia adalah 260638.

Cara Mendapat Kehendak

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Selepas memecahkan peti besi di kuarters Lady Unterwald, beberapa adegan cutscene akan dimainkan. Anda akan berakhir di kawasan Herman, berhadapan dengan wasiat yang tergantung dari tingkap sekali lagi.

Gabungkan sisa penyangkut wayar yang dipintal dengan tongkat Lady Unterwald. Luncurkan buka tetingkap untuk bersandar daripadanya, dan kemudian gunakan tongkat pada kehendak

untuk melengkapkan Bahagian.[&&&]

Loco Motive: Part Two Walkthrough

Atas ialah kandungan terperinci Motif Loco: Panduan Bahagian Kedua. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan