Terdapat banyak perbezaan di antara Bab-bab Marin Angkasa; Ultramarines adalah pemegang peraturan, Raven Guard adalah licik, dan Salamander suka membakar sesuatu terlalu banyak. Tetapi di antara Bab tersebut (dan keturunannya), ada satu yang melambangkan anakronisme Warhammer 40,000 tidak seperti yang lain.
Kuil Templar Hitam ialah Bab Pengasas Kedua yang diturunkan daripada Penumbuk Imperial. Mereka mengekalkan banyak kedegilan nenek moyang mereka, tetapi juga dipenuhi dengan iman yang bersemangat terhadap Maharaja Tuhan, melintasi galaksi (dan atas meja) untuk membunuh mutan, bidaah, dan ahli sihir.
Adakah anda suka pertempuran jarak dekat? Adakah anda rasa Angkatan Marin Angkasa biasa tidak mempunyai variasi yang mencukupi dalam unit huru-hara mereka? Atau adakah anda hanya suka miniatur dengan perisai hitam dan putih dan pedang berhias? Semua ini adalah alasan yang sah untuk memainkan Black Templars, begitu juga fakta bahawa mereka secara tradisinya lebih sukar untuk bermain dan menang daripada Space Marines standard.
Bermain Black Templar dengan baik memerlukan tahap latihan yang menjadikan mereka sukar untuk dipelajari tetapi bermanfaat untuk dikuasai. Sebaik sahaja anda mempelajari cara memaksimumkan unit yang anda ada akses, anda akan menemui tentera unik yang membolehkan anda bermain Marin Angkasa yang berdebar-debar tanpa kehilangan seberapa banyak pilihan seperti Blood Angels atau Space Wolves.
Apabila membuat tentera Templar Hitam, anda mempunyai sekatan berikut:
Sebagai pertukaran, anda mempunyai akses kepada beberapa unit unik, seperti yang diliputi di bawah. Jika tidak, anda berfungsi sama seperti tentera Marin Angkasa standard, termasuk Sumpah Masa Pemerintahan Tentera mereka dan Perisai Penghinaan Stratagem yang dikongsi.
Ternyata menjelajah galaksi mencari musuh untuk dibunuh akan mengubah sedikit prosedur operasi anda. Unit ini secara semula jadi akan bersinergi antara satu sama lain dan juga boleh digabungkan dengan mana-mana unit yang tidak diharamkan daripada Codex Marin Angkasa yang lebih luas.
Jika anda bermain Black Templars, terdapat peluang yang baik untuk anda menyertakan wira tandatangan mereka. Masing-masing menumbuk dalam huru-hara (seperti yang boleh dijangkakan), dengan Juara adalah salah seorang pemain duelist terbaik yang boleh diturunkan oleh Marin Angkasa.
High Marshal Helbrecht |
Your big bad boss who likes to beat up bad guys. Deals Mortal Wounds to enemies near him in the Fight Phase on top of his already stellar stats. Put him with any solid melee unit and send them into the thick of the fighting. Pairs well with Lieutenants if you have the points for one. |
---|---|
High Chaplain Grimaldus |
Trades the High Marshal’s Wound re-rolls for Hit re-rolls (which won’t stack with Oath of Moment) and can activate one of three Relic abilities each turn to boost his offense, defense, or movement. Comes with three Servitors that can tank hits for him, though he loses access to his Relics if they all die. |
The Emperor's Champion |
A deadly combatant that absolutely butchers Characters, The Emperor's Champion is your cheapest Epic Hero and the only one that doesn’t buff his unit at all. Situational, but scary in the right army list. |
Walaupun mereka kekurangan kilat Wira Epik anda, Watak unik anda boleh menambah tentera anda dengan cara yang unik.
Marshal |
The Black Templar version of a Captain, Marshal trades some flexibility for a small point discount, a Combi-weapon, and a Relic Power Sword. Mostly a side-grade to a standard Captain, consider where your priorities lie when making your army. |
---|---|
Castellan |
The Black Templar version of a Lieutenant, he gets a Combi-weapon and a small discount at the cost of losing one Attack in melee – which is rough for an army that focuses on melee. Most of the time, you’ll want to use a standard Lieutenant instead. |
Walaupun semasa perang salib, anda masih memerlukan unit untuk meraih objektif dan mengambil ruang. Unit Battleline anda mempunyai lebih banyak pukulan dalam huru-hara daripada askar Marin Angkasa standard, dengan kos pilihan jarak yang dikurangkan.
Skuad Tentera Salib |
Alternatif anda kepada Skuad Taktikal. Mereka boleh mengambil Neophytes (Pengakap Black Templar) bercampur dengan Initiates biasa anda, dan Sword Brother anda (Black Templar Sarjan) mempunyai bilangan pilihan Wargear yang tidak masuk akal. Neophytes boleh menukar Boltgun mereka dengan Shotgun atau Combat Knife , Initiat boleh menukar Boltgun mereka dengan Chainsword, dan dua Initiate setiap skuad boleh mengambil senjata khas. |
---|---|
Skuad Primaris Crusader |
Ambil semua yang anda baru baca tentang Skuad Perang Salib biasa, alih keluar 75 peratus daripada pilihan dan perbaiki statistik mereka: tahniah, anda kini mempunyai Skuad Salib Primaris. Peningkatan terus kepada Assault Intercessors biasa. Satu-satunya kelemahan mereka ialah kos mata yang meningkat dan hakikat bahawa mengambil Neophytes kini adalah wajib. Mereka juga mendapatkan peraturan Pengakap untuk bergerak sebelum permainan bermula, yang akan membantu mereka Close jarak. |
Di sinilah tempat pemukul tegar. Gunakan unit ini sebagai hujung lembing, menghalau mereka terus ke musuh paling sukar di sebelah meja lawan anda.
Primaris Sword Brethren |
Every single one of these veteran warriors can swap their Chainsword for a Power Weapon, and several can bring even more exotic gear. You can tailor this squad to be able to kill whatever type of Infantry you think you’ll face, and with the right Wargear and Detachment, they might even bring down a Monster or Vehicle. |
---|
Black Templars Gladiator Valiant |
Normally a black sheep choice (pun intended), this Gladiator version gets a special mention because it was already designed to be driven face-first into the enemy, so losing the Heavy Stubber for a third Melta weapon isn’t a big deal. |
---|
Biasanya pilihan kambing hitam (pun intended), versi Gladiator ini mendapat sebutan khusus kerana ia telah direka untuk dihalau berhadapan muka terlebih dahulu ke dalam musuh, jadi kehilangan Heavy Stubber untuk Melta ketiga senjata bukanlah masalah besar. |
Jika anda akan menjelajah galaksi memilih pergaduhan, ia berbaloi untuk menjadi teratur. Black Templars mempunyai satu Detasmen unik, tetapi tiada apa yang mengatakan anda tidak boleh menggunakan mana-mana pilihan lain untuk mewakili kepakaran warband anda.
Detachment Name |
Description |
Suggested Units |
---|---|---|
Righteous Crusaders |
Don’t you just love the sound of chainswords in the morning? Well, the Black Templars certainly do. A melee-focused Detachment that can pick one of four army-wide buffs that will also affect the strength of your Stratagems. Not for the faint of heart, but powerful in the right hands. | Primaris Crusader Squads, Primaris Sword Brethren, Land Raiders |
Masa untuk bermeditasi dan berdoa telah berakhir – kini tiba masanya untuk membersihkan galaksi. Setiap tentera ini tertumpu pada Wira Epik tertentu, tetapi jangan biarkan itu menghalang anda daripada mencipta Pasukan Perang Salib tersuai anda sendiri untuk memberikan balasan yang anda fikirkan patut.
Idea di sini mudah: letakkan Helbrecht dan Tentera Salib dalam Land Raider dan pandu terus ke arah lawan anda, menembak Lascannon di mana-mana Kenderaan atau Raksasa yang anda lihat di sepanjang jalan. Skuad Taktikal akan berpecah dan menakluk: separuh dengan senjata Berat akan berundur dan menjaga bahagian papan anda, dan Sarjan anda akan mengetuai lima yang lain naik ke sayap anda dalam Razorback.
Dreadnaught akan menyediakan tembakan penutup (dan anti-kereta kebal tambahan), dan Intercessors Jump Pack akan sama ada Deep Strike di suatu tempat yang lawan anda tidak melihat atau berlari ke atas papan untuk menyokong Tentera Salib anda.
Anda tahu bagaimana Black Templars mempunyai Melta percuma pada hampir semua Kenderaan mereka? Senarai tentera ini dibuat untuk menggunakan fakta itu. Pacu Gladiator Valiant ke dalam rangkaian Melta dan gunakan Strategi anda (seperti Armor of Contempt dan Power of the Machine Spirit) untuk memastikan ia melakukan kerosakan yang mencukupi untuk mendapatkan kembali kos matanya.
Semasa lawan anda sibuk, Pengantara anda yang menaiki Impulsor akan melompat dari objektif ke objektif, menuntut mereka sebagai Maharaja Tuhan sebelum memandu Impulsor ke dalam julat Melta. Dreadnought akan melangkah ke tengah papan bersama Grimaldus dan Tentera Salib, yang akan mengambil ruang dan memegang apa-apa yang berharga di tanah tanpa manusia.
Detasmen senjata gabungan ini mempunyai kepelbagaian yang mencukupi untuk menangani pelbagai jenis ancaman, memanfaatkan pelbagai pilihan dan pilihan Pasukan Strike Gladius. Juara Maharaja dan Saudara Pedang akan menunggang ke hadapan dalam Algojo Repulsor , yang akan menurunkan mereka ke suatu tempat yang berbahaya dan kemudian mengambil gambar pada apa sahaja yang berlaku pandangan.
Brutalis Dreadnought akan mengikut di belakang, bersedia untuk mengenakan bayaran kepada sesiapa sahaja yang cuba memperlahankan Brethren. Skuad Infernus akan menggunakan Drop Pod untuk mendarat dengan tepat di tempat yang diperlukan, mengeluarkan timbunan serangan automatik anti-Infantry, dan Intercessors Serangan akan kekal di Simpanan menunggu untuk Deep Strike ke garisan belakang musuh .
Akhirnya, Invader akan mengelilingi papan, menambahkan kuasa tembaknya di mana-mana yang paling diperlukan, dan Intercessors biasa akan mengambil objektif.
Atas ialah kandungan terperinci Warhammer 40,000: Panduan Tentera Templar Hitam. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!