Hanya lembaran cheat Javascript yang anda perlukan!
Perbezaan Antara var, let, dan const
1. Gambaran keseluruhan var, let dan const
Feature | var | let | const |
---|---|---|---|
Scope | Function-scoped | Block-scoped | Block-scoped |
Re-declaration | Allowed within the same scope | Not allowed in the same scope | Not allowed in the same scope |
Re-assignment | Allowed | Allowed | Not allowed after initialization |
Initialization | Can be declared without initialization | Can be declared without initialization | Must be initialized at the time of declaration |
Hoisting | Hoisted but initialized to undefined | Hoisted but not initialized | Hoisted but not initialized |
var
Type | Function Scope | Block Scope |
---|---|---|
var | Variables are scoped to the enclosing function. | Does not support block scope. A var inside a block (if, for, etc.) leaks into the enclosing function or global scope. |
let / const | Not function-scoped. | Variables are confined to the block they are declared in. |
Pengisytiharan semula
if (true) { var x = 10; let y = 20; const z = 30; } console.log(x); // 10 (accessible because of function scope) console.log(y); // ReferenceError (block-scoped) console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
Mengangkat
Feature | var | let | const |
---|---|---|---|
Re-declaration | Allowed | Not allowed | Not allowed |
Re-assignment | Allowed | Allowed | Not allowed |
Contoh:
if (true) { var x = 10; let y = 20; const z = 30; } console.log(x); // 10 (accessible because of function scope) console.log(y); // ReferenceError (block-scoped) console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
4. Tingkah Laku Mengangkat
Type | Hoisting Behavior |
---|---|
var | Hoisted to the top of the scope but initialized as undefined. |
let | Hoisted but not initialized. Accessing it before declaration causes a ReferenceError. |
const | Hoisted but not initialized. Must be initialized at the time of declaration. |
Gelagat Mengangkat
// Re-declaration var a = 10; var a = 20; // Allowed let b = 30; // let b = 40; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared const c = 50; // const c = 60; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared // Re-assignment a = 15; // Allowed b = 35; // Allowed // c = 55; // TypeError: Assignment to constant variable
konst
Feature | let and const |
---|---|
Block Scope | Both are confined to the block in which they are declared. |
No Hoisting Initialization | Both are hoisted but cannot be accessed before initialization. |
Better Practice | Preferred over var for predictable scoping. |
5. Persamaan Antara let dan const
Scenario | Recommended Keyword |
---|---|
Re-declare variables or use function scope | var (generally avoid unless necessary for legacy code). |
Variables that may change | let (e.g., counters, flags, intermediate calculations). |
Variables that should not change | const (e.g., configuration settings, fixed values). |
7. Penjelasan Mengangkat
Apakah itu Mengangkat?
Hoisting ialah gelagat lalai JavaScript untuk memindahkan pengisytiharan ke bahagian atas skopnya semasa fasa penyusunan.
- var: Dinaikkan dan dimulakan kepada tidak ditentukan.
- let / const: Ditinggikan tetapi tidak dimulakan. Ini mewujudkan zon mati sementara (TDZ) dari permulaan blok sehingga pengisytiharan ditemui.
Mengapa Pengangkat Berfungsi Dengan Cara Ini?
- Fasa Penyusunan: JavaScript mula-mula mengimbas kod untuk mencipta ruang memori untuk pembolehubah dan pengisytiharan fungsi. Pada peringkat ini:
- pembolehubah var dimulakan kepada tidak ditentukan.
- pembolehubah let dan const "dinaikkan" tetapi dibiarkan tanpa dimulakan, oleh itu TDZ.
- Pengisytiharan fungsi dinaikkan sepenuhnya.
- Fasa Pelaksanaan: JavaScript mula melaksanakan kod baris demi baris. Pembolehubah dan fungsi diberikan nilai semasa fasa ini.
8. Ringkasan Mengangkat
Type | Hoisting | Access Before Declaration |
---|---|---|
var | Hoisted and initialized to undefined. | Allowed but value is undefined. |
let | Hoisted but not initialized. | Causes a ReferenceError. |
const | Hoisted but not initialized. | Causes a ReferenceError. |
Contoh:
if (true) { var x = 10; let y = 20; const z = 30; } console.log(x); // 10 (accessible because of function scope) console.log(y); // ReferenceError (block-scoped) console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
Kesimpulan
- Gunakan const bila boleh untuk pembolehubah yang tidak memerlukan penugasan semula.
- Gunakan let untuk pembolehubah yang perlu ditetapkan semula dalam skop yang sama.
- Elakkan var melainkan menggunakan kod warisan atau memerlukan tingkah laku skop fungsi.
Jenis Data JavaScript
JavaScript mempunyai pelbagai jenis data yang dikelaskan kepada jenis Primitif dan Bukan Primitif (Rujukan). Berikut ialah penjelasan setiap satu dengan contoh dan perbezaan:
1. Jenis Data Primitif
Jenis primitif tidak boleh diubah, bermakna nilainya tidak boleh diubah selepas ia dicipta. Ia disimpan terus dalam ingatan.
Data Type | Example | Description |
---|---|---|
String | "hello", 'world' | Represents a sequence of characters (text). Enclosed in single (''), double (""), or backticks (). |
Number | 42, 3.14, NaN | Represents both integers and floating-point numbers. Includes NaN (Not-a-Number) and Infinity. |
BigInt | 123n, 9007199254740991n | Used for numbers larger than Number.MAX_SAFE_INTEGER (2^53 - 1). Add n to create a BigInt. |
Boolean | true, false | Represents logical values, used in conditions to represent "yes/no" or "on/off". |
Undefined | undefined | Indicates a variable has been declared but not assigned a value. |
Null | null | Represents an intentional absence of value. Often used to reset or clear a variable. |
Symbol | Symbol('id') | Represents a unique identifier, mainly used as property keys for objects to avoid collisions. |
2. Jenis Data Bukan Primitif (Rujukan).
Jenis bukan primitif boleh berubah dan disimpan melalui rujukan. Ia digunakan untuk menyimpan koleksi data atau entiti yang lebih kompleks.
Data Type | Example | Description |
---|---|---|
Object | {name: 'John', age: 30} | A collection of key-value pairs. Keys are strings (or Symbols), and values can be any type. |
Array | [1, 2, 3, "apple"] | A list-like ordered collection of values. Access elements via index (e.g., array[0]). |
Function | function greet() {} | A reusable block of code that can be executed. Functions are first-class citizens in JavaScript. |
Date | new Date() | Represents date and time. Provides methods for manipulating dates and times. |
RegExp | /pattern/ | Represents regular expressions used for pattern matching and string searching. |
Map | new Map() | A collection of key-value pairs where keys can be of any type, unlike plain objects. |
Set | new Set([1, 2, 3]) | A collection of unique values, preventing duplicates. |
WeakMap | new WeakMap() | Similar to Map, but keys are weakly held, meaning they can be garbage-collected. |
WeakSet | new WeakSet() | Similar to Set, but holds objects weakly to prevent memory leaks. |
3. Perbezaan Utama Antara Jenis Primitif dan Bukan Primitif
Aspect | Primitive Types | Non-Primitive Types |
---|---|---|
Mutability | Immutable: Values cannot be changed. | Mutable: Values can be modified. |
Storage | Stored directly in memory. | Stored as a reference to a memory location. |
Copy Behavior | Copied by value (creates a new value). | Copied by reference (points to the same object). |
Examples | string, number, boolean, etc. | object, array, function, etc. |
4. Kes Khas
jenis Operator
- jenis null: Mengembalikan "objek" disebabkan oleh pepijat sejarah dalam JavaScript, tetapi null bukan objek.
- jenis NaN: Mengembalikan "nombor", walaupun ia bermaksud "Bukan-Nombor."
- jenis fungsi: Mengembalikan "fungsi", yang merupakan subjenis objek.
Taip Dinamik
JavaScript membenarkan pembolehubah menyimpan nilai jenis yang berbeza semasa masa jalan:
if (true) { var x = 10; let y = 20; const z = 30; } console.log(x); // 10 (accessible because of function scope) console.log(y); // ReferenceError (block-scoped) console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
5. Contoh untuk Setiap Jenis Data
Jenis Primitif
// Re-declaration var a = 10; var a = 20; // Allowed let b = 30; // let b = 40; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared const c = 50; // const c = 60; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared // Re-assignment a = 15; // Allowed b = 35; // Allowed // c = 55; // TypeError: Assignment to constant variable
Jenis Bukan Primitif
console.log(a); // undefined (hoisted) var a = 10; console.log(b); // ReferenceError (temporal dead zone) let b = 20; console.log(c); // ReferenceError (temporal dead zone) const c = 30;
6. Ringkasan jenis Keputusan
Expression | Result |
---|---|
typeof "hello" | "string" |
typeof 42 | "number" |
typeof 123n | "bigint" |
typeof true | "boolean" |
typeof undefined | "undefined" |
typeof null | "object" |
typeof Symbol() | "symbol" |
typeof {} | "object" |
typeof [] | "object" |
typeof function(){} | "function" |
Hasil
Atas ialah kandungan terperinci Hanya lembaran cheat Javascript yang anda perlukan!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
