Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Reaper

Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Reaper

Susan Sarandon
Lepaskan: 2024-12-25 13:09:14
asal
323 orang telah melayarinya

Dawntrail, pengembangan kelima cerita Final Fantasy 14, akhirnya hadir dan menawarkan banyak perkara untuk dilihat, dilakukan dan akhirnya ditangisi oleh peminat. Antara perkara itu ialah aksi baharu, peralatan dan banyak lagi untuk kelas sedia ada, termasuk Reaper kesayangan kami.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Mengambil peranan sebagai Reaper adalah sangat mudah untuk dilakukan. Namun, jika anda baru dengan tindakan Melee DPS, beberapa putaran, kebolehan dan kedudukan Job boleh mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri, terutamanya dalam beberapa tawaran permainan lewat Dawntrail. Walau bagaimanapun, jangan biarkan perkara itu menghalang anda daripada memilih Pekerjaan ini, kerana ia menawarkan pengalaman yang unik dan menyeronokkan secara keseluruhan.

Dikemas kini pada 17 Disember 2024, oleh Seth Parmer: Patch 7.11 sudah tiba, dan sudah lama berlalu sejak kali terakhir kami menyentuh panduan ini, bermakna beberapa perubahan besar telah dibuat pada Reaper Pekerjaan dalam Final Fantasy 14: Dawntrail. Oleh itu, anda boleh menemui Pembuka Kerja yang jauh lebih optimum, serta peralatan terbaik semasa yang perlu anda gunakan jika anda ingin memanfaatkan sepenuhnya Reaper anda!

Cara Meningkatkan Kerja Reaper Dengan Cepat

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Walaupun Job telah tersedia kepada pemilik Endwalker pada tahap 70, potensi sebenar Reaper tidak mula ditunjukkan sehingga anda memperoleh tahap 100 dengannya, yang boleh mengambil sedikit masa dan usaha untuk Achieve. Secara umum, jika anda ingin mencapai tahap 100 dengan pantas, anda mesti bersedia untuk mengisar. Banyak.

Di bawah ialah senarai aktiviti yang perlu anda cari untuk meningkatkan Reaper anda ke tahap 90 dengan cara terpantas yang mungkin, yang kemudiannya akan menjadi masa yang sama melelahkan untuk mengharungi sepuluh peringkat terakhir.

NASIB

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Kejadian biasa dalam Final Fantasy 14 apabila Jobs baharu dilancarkan ialah "FATE train," di mana sekumpulan pemain dalam zon yang sama bergerak dari satu FATE ke yang lain untuk menggiling daripada keuntungan EXP, membolehkan mereka memperoleh jumlah yang lumayan dengan cepat.

Kumpulan ini terutamanya terdiri daripada pemain rawak dan berkemungkinan gembira untuk anda menyertai cabaran kerana lebih ramai pemain dalam kereta api FATE, lebih cepat anda akan menyelesaikan FATE, menjadikan pengumpulan pengalaman lebih pantas dari semasa ke semasa.

Roulette Kewajipan

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Salah satu kaedah pengalaman bertani yang paling popular ialah melalui Duty Roulette, yang mempunyai bonus harian untuk menyelesaikan setiap tugas dalam rolet, yang sepatutnya menjadi keutamaan anda untuk memperoleh pengalaman yang ketara setiap satu hari.

Walau bagaimanapun, ambil perhatian bahawa memandangkan ini ialah kelas DPS, masa giliran biasanya panjang dan boleh mengambil masa yang sangat lama untuk mencari Dungeon. Tetapi, berita baiknya ialah anda boleh menyertai kereta api FATE yang dinyatakan di atas semasa menunggu dalam baris gilir anda.

Nutsy Clan Hunt

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Menyertai Nutsy Clan Hunts harian ialah cara terbaik untuk memperoleh sejumlah besar EXP dan boleh dilakukan sendiri juga, yang sentiasa menarik. Pergi ke The Crystarium dan pergi ke Clan Hunt Board untuk melakukan pemburuan ini. Sasaran anda akan sentiasa berada di kawasan yang terdapat dalam pengembangan Shadowbringers.

Skirmishes/Penglibatan Kritikal

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Skirmishes dan Critical Engagements ialah pertemuan yang ditemui dalam Bozjan Southern Front dalam pengembangan Shadowbringers. Pertempuran sangat serupa dengan NASIB kerana ia akan membuatkan anda menghadapi kumpulan musuh, mempertahankan sasaran, mengumpul bahan, dsb.

Apa yang menjadikan Skirmishes agak berbeza daripada FATE, bagaimanapun, ialah mereka berpeluang untuk melahirkan Penglibatan Kritikal selepas selesai, yang merupakan satu lagi cara terbaik untuk memperoleh pengalaman.

Penglibatan Kritikal mesti didaftarkan daripada Bozja Finder dan dicetuskan selepas menyelesaikan Skirmishes (disebutkan di atas) atau mengalahkan kumpulan Magitek tertentu di kawasan itu. Penglibatan Kritikal juga membenarkan 24 atau 48 pemain ke dalam keadaan tertentu, yang bermaksud ia akan memilih pemain secara rawak jika lebih daripada had beratur untuk mengambil bahagian.

Namun, apakah yang membuatkan Skirmishes dan Penglibatan Kritikal bernilai masa anda? Nah, pertemuan ini akan menaikkan kelas anda secara automatik ke tahap 90 dan meningkatkan gear anda bersama-sama dengannya, membolehkan anda memperoleh lebih sedikit pengalaman daripada tahap semasa anda jika anda boleh melengkapkannya dengan kumpulan orang lain.

Sistem Amanah

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Sistem lain yang dilaksanakan ke dalam Final Fantasy 14 melalui pengembangan Shadowbringers ialah Sistem Amanah, yang membolehkan anda mencabar penjara bawah tanah dengan beberapa rakan NPC anda yang telah anda temui sepanjang perjalanan anda .

Walau bagaimanapun, kaedah ini akan menjadi agak membosankan, dan anda akan mengisar keluar penjara bawah tanah yang sama berulang kali. Walau bagaimanapun, jika anda tidak keberatan, ia memerlukan kira-kira 3-4 penjara bawah tanah untuk naik sekali, yang mungkin lebih teruk, kami rasa.

Rangka Set Kemahiran Reaper

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Reaper mempunyai set kemahiran awal yang cukup kukuh tersedia dari permulaan kerana ia bermula pada tahap 70 dan mempunyai lebar rangkaian gabungan yang berkuasa dan kebolehan luar biasa anda boleh lakukan sebagai hasilnya.

Walaupun, bagi pendatang baru, Job's Soul Gauge ini mungkin kelihatan menakutkan pada mulanya, tetapi ia boleh diurus sebaik sahaja anda memahaminya.

Pergerakan Pembukaan

Sebelum melancarkan rentetan kombo asas anda, anda harus sentiasa melakukan satu daripada dua serangan bergantung pada kombo yang anda rancang untuk gunakan. Dengan cara ini, anda akan mendapat yang terbaik daripada serangan khas Reaper.

  • Pembuka Serangan Tunggal: Bayang Kematian (Memberi kesan Reka Bentuk Kematian)
    • Kesan Reka Bentuk Kematian: 10% Penipu Kerosakan (30 saat, boleh disusun sehingga 60 saat)
    • 10 Mata kepada Soul Gauge apabila mengalahkan musuh di bawah kesan Reka Bentuk Kematian
  • Pembuka Serangan AoE: Whorl of Death (Memberi kesan Reka Bentuk Kematian)
    • Kesan Reka Bentuk Kematian: 10% Kerosakan BUFF (30 saat, boleh disusun sehingga 60 saat)
    • 10 Mata kepada Soul Gauge apabila mengalahkan musuh di bawah kesan Reka Bentuk Kematian

Putaran Asas

Seperti kebanyakan Pekerjaan dalam Final Fantasy 14, anda akan mempunyai dua rentetan kombo asas yang akan anda laksanakan secara keagamaan sepanjang masa anda dengannya. Satu kombo adalah untuk digunakan pada sasaran tunggal, manakala satu lagi adalah kawasan kesan (AoE), membolehkan anda menyerang berbilang sasaran secara serentak.

  • Putaran Sasaran Tunggal: Slice > Waxing Slice > Infernal Slice
    • 10 Mata kepada Soul Gauge dengan setiap serangan.
      • Gunakan Blood Stalk apabila Soul Gauge mencapai 50 Mata untuk mengaktifkan Soul Reaver.
  • Putaran AoE: Sabit Berputar > Sabit Mimpi ngeri
    • 10 Mata kepada Soul Gauge dengan setiap serangan.
      • Gunakan Grim Swathe apabila Soul Gauge mencapai 50 Mata untuk mengaktifkan Soul Reaver.

Soul Reaver Serangan

Apabila di bawah kesan Soul Reaver, seperti yang diperincikan di atas, anda perlu peluang untuk melakukan beberapa serangan. Untuk memanfaatkan sepenuhnya Pekerjaan, anda mesti lakukan salah satu daripada tiga serangan ini semasa Souls Reaver diaktifkan, atau serangan itu tidak akan tersedia untuk digunakan sehingga anda mengaktifkan semula kesan itu semula.

Selain itu, menggunakan kemahiran ini akan menyerang satu lagi serangan Soul Reaver, membolehkan anda menangani lebih banyak kerosakan dalam putaran berikut. Tambahan pula, setiap kebolehan akan mendapat lebih potensi apabila melaksanakannya dari orientasi masing-masing.

  • Gibbet (Flank)
    • Meningkatkan Gallow untuk putaran seterusnya.
  • Tali gantung (Belakang)
    • Meningkatkan Gibbet untuk putaran seterusnya.
  • Guillotine (AoE)
    • Meningkatkan Guillotine untuk putaran seterusnya.

Serangan Penting Lain

Dengan putaran serangan asas ke bawah, masih terdapat beberapa lagi serangan yang anda harus dimaklumkan tentang dan laksanakan ke dalam rentetan kombo anda seperti yang anda rasa sesuai.

Kemahiran ini akan membolehkan anda mengelak bahaya besar, Close masuk ke sasaran anda, malah membuka kunci serangan Soul Reaver anda serta-merta. Pastikan anda menaburkannya ke dalam kombo anda sebaik sahaja ia tersedia, kerana ia adalah penting untuk memanfaatkan sepenuhnya kit alat Reaper.

  • Soul Slice (Sasaran Tunggal) atau Soul Slice (AoE)
    • Kedua-duanya berkongsi pemasa sejuk selama 30 Saat apabila kedua-duanya digunakan
    • 50 Points to Soul Gauge apabila mana-mana digunakan, membolehkan anda menggunakan serangan Soul Reaver serta-merta selepas itu.
  • Hell's Ingress (teleport anda 15 yalms ke hadapan) atau Hell's Egress (teleport anda 15 yalms ke belakang)
    • Hebat untuk mendapatkan tempat pada sasaran atau mengelak serangan yang boleh membawa maut.
    • Kedua-duanya segera menyediakan kemahiran Harpe, yang bagus untuk menangani kerosakan pada jarak jauh.

Menggunakan garis besar di atas ialah cara terbaik untuk memanfaatkan Reaper, terutamanya untuk pemula. Jangan sekali-kali memandang rendah Soul Gauge dan Soul Reaver menyerangnya.

Seperti serangan pembukaan, ia adalah penting untuk kelas dan membolehkan anda menangani kerosakan yang paling mungkin. Sebaik sahaja anda menurunkan rentak dan putaran kelas, anda akan mengetahui bahawa ia adalah pergerakan yang agak pantas. Kerja dan beri ganjaran kepada anda kerana bersikap agresif.

Tindakan Reaper Off-GCD

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Sebelum kita menuju ke Opener for the Reaper, mari kita bincangkan Job's Off-GCD (Global Cooldown) Tindakan, yang akan anda kerap gunakan untuk menangani kerosakan.

Sebagai Pekerjaan DPS, anda mesti membiasakan diri dengan Tindakan Luar GCD Reaper kerana ia akan menjadi sumber utama kerosakan andae dan apa anda akan menjadi menganyam sepanjang Pembuka anda. Jadual di bawah mempamerkan setiap Luar GCD Tindakan untuk Reaper, dan kami sangat menggesa anda untuk menyemaknya sebelum beralih ke bahagian seterusnya!

Tindakan

Masa Tayang Semula

Kos Tolok

Maklumat

Harpe 2.5s TIDAK Satu serangan jarak jauh yang memberikan kerosakan yang tidak dilihat kepada sasaran anda dengan potensi sebanyak 300. Meningkatkan Soul Tolok sebanyak 10.
Masukan Neraka 20s TIDAK Seret 15 yalms ke hadapan, meninggalkan Portal Hellsgate di belakang anda, memberikan kesan Ambang dan Harpe Dipertingkat kepada diri anda selama 10s.
Keluar Neraka 20s TIDAK Cepat 15 yalms ke belakang, meninggalkan Portal Hellsgate di belakang anda, memberikan kesan Ambang dan Dipertingkatkan Harpe kepada diri anda selama 10s.
Regress 1s TIDAK Teleport kembali ke Portal Hellsgate yang dibuat melalui Hell's Ingress dan Hell's Egress.
Arcane Crest 30s TIDAK Buat Penghalang di sekeliling diri anda dengan kesan Puncak Masa Dipinjam untuk 5s. Penghalang ini akan menyerap semua kerosakan yang masuk sama banyak kepada 10 peratus daripada Maks HP.
Batang Darah 1s 50 Tolok Jiwa Panggil Avatar anda dan lakukan serangan kepada sasaran tunggal dengan potensi 340.
Grim Swathe 1s 50 Tolok Jiwa Panggil Avatar anda dan hantarkan AOE berbentuk kon serangan yang memberikan kerosakan kepada semua musuh di kawasan itu dengan potensi 140.
Gibbet Terbongkar 1s 50 Tolok Jiwa Panggil Avatar anda dan hantarkan serangan kepada sasaran tunggal dengan potensi 440.
Gallow Tidak Bertudung 1s 50 Tolok Jiwa Panggil Avatar anda dan hantarkan serangankepada sasaran tunggal dengan potensi daripada 440.
Bulatan Arcane 120-an T/J Membuat BUFF dalam 30 yalm radius yang meningkatkan anda dan keluaran kerosakan Ahli Parti anda sebanyak tiga peratus untuk 20s.
Kerakusan 60an 50 Soul Tolok Panggil Avatar anda dan serangan dalam AoE yang luas, memberikan kerosakan tanpa dilihat kepada semua musuh di kawasan itu dengan potensi daripada 520 ke sasaran pertama dan 25 peratus kurang untuk semua yang lain.
Enshroud 15s 50 Tolok Kafan Berikan Avatar anda daging anda sebagai kapal, serta-merta mendapat tindanan maksimum Lemure Shroud selama 30s.
Soulsow 2.5s T/J Berikan diri anda kesan Soulsow, tukar tindakan kepada Harvest Moon.
Harvest Moon 2.5s T/J Serang dalam AOE yang luas, memberikan kerosakan yang tidak dilihat kepada semua sasaran di kawasan dengan potensi daripada 800 ke sasaran pertama dan 50 peratus kurang untuk semua yang lain.
Lemure's Slice 1s 2 Kafan Kosong Hantarkan serangan kepada sasaran tunggal dengan potensi daripada 280.
Sabit Lemure 1s 2 Kafan Kosong Serang dengan kon AoE, memberikan kerosakan kepada semua musuh di kawasan dengan potensi daripada 100.
Komunio 2.5s 1 Kafan Lemure Hantarkan serangan AoE yang besar dan berjulat dengan potensi sebanyak 1,100 kepada sasaran pertama dan 60 peratus kurang untuk semua yang lain.
Pengorbanan 1s Lakukan serangan AoE besar yang mempunyai potensi 530 untuk sasaran pertama, mengurangkan 50 peratus kepada semua musuh lain di kawasan itu.

Pembuka Reaper Terbaik Untuk FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Pembuka sedang mengambil semua yang dibentangkan dalam "Kerangka Kemahiran" dan "Tindakan Luar GCD" bahagian di atas dan melaksanakannya dalam satu siri serangan untuk memulakan pertembungan bos dengan hebat, menyediakan anda untuk berjaya sepanjang contoh yang lain.

Dalam kes Reaper, Pembuka 7.0 baharu bertujuan untuk mengeluarkan Kerakusan secepat mungkin, membolehkan anda menguruskan tempoh bertenangnya dengan mudah dan kemudian susulan dengan beberapa daripada tindakannya yang baharu dan lebih dahsyat, menjadikannya satu aksi yang mengejutkan dan dahsyat putaran dan pembuka!

Pembuka Asas Terbaik

  • Pra-Tarik: (Soulsow) > (Harpe)
    • Cast Harpe dengan baki dua saat dalam kiraan detik
  • Bayang Kematian (Gred 1 Gemdraught of Strength) > Soul Slice (Arcane Circle Gluttony) > Gibbet Algojo > Tali Gantung Algojo > Kepingan Jiwa > Tuai Banyak (Enshroud) > Membatalkan Menuai (Sacrificium) > Menuai Palang (Kepingan Lemure) > Membatalkan Menuai > Menuai Palang (Kepingan Lemure) > Communio > Perfectio (Gibbet Terbuka) > Gibbet > Bayang Kematian > potong

Pembuka Lanjutan

  • Pra-Tarik: (Soulsow) > (Harpe)
    • Cast Harpe dengan baki dua saat dalam kiraan detik
  • Hiris > Waxing Slice > Slice Infernal > Hiris > Waxing Slice > Slice Infernal (Enshroud) > Bayang Kematian > Membatalkan Menuai > Shadow of Death (Gred 1 Gemdraught of Strength Arcane Circle) Cross Reaping (Lemure's Slice) > Membatalkan Menuai (Sacrificium) > Menuai Palang (Kepingan Lemure) > Communio > Tuai Banyak (Enshroud) > Membatalkan Menuai (Sacrificium) > Menuai Palang (Kepingan Lemure) > Membatalkan Menuai > Menuai Palang (Kepingan Lemure) > Communio > Perfectio > Hiris > Waxing Slice > Slice Infernal > Potongan Jiwa (Kerakusan) > Gibbet Algojo > Tali gantungan Algojo

Gear Terbaik Untuk Reaper Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Mendapatkan Pembuka/Putaran anda kepada sains hanyalah separuh daripada pertempuran apabila ia berkaitan dengan sistem pertempuran Final Fantasy 14, dan separuh lagi bergantung sepenuhnya pada cara anda membina watak anda dari segi peralatan dan Melding Materia mereka .

Walaupun anda boleh melalui kebanyakan bahagian awal permainan atau bahagian berfokuskan MSQ dengan peralatan dan Materia minimum, anda perlu melabur banyak untuk meningkatkannya jika anda merancang untuk melakukan kandungan pasca MSQ. Di bawah ialah lihat Binaan Tahap 100 untuk Reaper dengan iLevel 730 Gear (iLevel 735 Weapon) dan gandingan Materia yang betul.

Peralatan

Bahan

Statistik

Cara Mendapatkan

Senjata

Sabit Perang Juara Kuda Hitam
  • Quickarm Materia XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • DMG 146
  • STR 628
  • VIT 667
  • DH 275
  • CRT 393
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M4 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV.

Kepala

Helm Quetzalli Maiming yang Ditambahkan
  • Savage Might Materia XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • DH 165
  • CRT 236
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Badan

Kot Maiming Juara Kuda Hitam
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT 374
  • DET 262
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x6 AAC Illustrated: LHW Edition III.

Tangan

Tambahan Sarung Tangan Quetzalli Maiming
  • Savage Might Materia XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Kaki

Augmented Quetzalli Brais of Maiming
  • Savage Might Materia XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • DH 262
  • CRT 374
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Kaki

Dark Horse Greaves of Maiming
  • Savage Might Materia XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Subang

Anting-anting Pembunuhan Juara Kuda Hitam
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 186
  • DET 130
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Kalung

Kalung Pembunuhan Quetzalli Bertambah
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 130
  • CRT 186
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Gelang tangan

Gelang Penyembelihan Juara Kuda Hitam
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 130
  • CRT 186
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Dering Kiri

Cincin Pembunuhan Quetzalli Bertambah
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 186
  • DET 130
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Cincin Kanan

Gelang Pembunuhan Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 130
  • DET 186
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Sebagai tambahan kepada Pembuka/Putaran dan pengurusan peralatan, anda juga boleh memerah sedikit lebih banyak kerosakan daripada Reaper dengan menggunakan Gred 1 Gemdraught of Strength semasa anda Pembuka dan boleh mengambil itu Moqueca barangan makanan sebelum memasuki Serbuan, Percubaan atau Penjara.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Reaper

Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Reaper. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan