Mengumpulkan Butang Swing dan Item Menu dengan ButtonGroups
Pengenalan:
Apabila membuat aplikasi Swing , adalah perkara biasa untuk menyediakan kedua-dua butang bar alat dan item menu untuk interaksi pengguna. Walau bagaimanapun, adalah sukar untuk mengekalkan konsistensi dan kesepaduan antara elemen ini, terutamanya apabila ia melaksanakan fungsi yang serupa.
Masalah:
Projek sekolah memerlukan penciptaan aplikasi cat yang termasuk butang bar alat dan item menu untuk melukis garisan, bujur dan segi empat tepat. Cabaran timbul dalam memastikan bahawa apabila pengguna memilih butang bar alat, item menu yang sepadan juga dipilih dan begitu juga sebaliknya, sambil menyahpilih semua butang dan item menu lain pada masa yang sama.
Penyelesaian:
Menggunakan ButtonGroups:
ButtonGroups boleh digunakan untuk memaut bersama AbstractButtons, membolehkan anda membuat kumpulan butang eksklusif. Walaupun ButtonGroups sememangnya boleh mengendalikan berbilang kumpulan, mereka mempunyai had apabila digunakan pada kumpulan selari.
Menggunakan Tindakan:
Pendekatan alternatif ialah menggunakan antara muka Tindakan. Tindakan mengabstrakkan konsep "perintah" dan merangkum semua operasi yang diperlukan untuk melaksanakan arahan itu. Dengan memperuntukkan Tindakan yang sama kepada kedua-dua butang bar alat dan item menu, anda boleh berkongsi kod yang sama untuk melaksanakan arahan.
Penyatuan Pereka GUI Netbeans:
Dalam Netbeans Pereka GUI, anda boleh menetapkan Tindakan untuk komponen dengan menavigasi ke tetingkap "Properties", memilih tab "Tindakan", dan menyeret dan melepaskan Action yang diingini daripada palet "Actions".
Contoh Code:
Coretan kod berikut menunjukkan cara mencipta aplikasi GUI Netbeans yang mudah yang menggunakan Actions untuk memautkan butang bar alat dan item menu:
import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.AbstractAction; import javax.swing.Action; import javax.swing.ButtonGroup; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JToolBar; public class ShapeSelector extends JFrame { private ButtonGroup toggleGroup = new ButtonGroup(); public ShapeSelector() { super("Shape Selector"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Create the Action for shape selection Action shapeSelectAction = new AbstractAction() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Perform shape selection based on Action command } }; // Create a toolbar with toggle buttons JToolBar toolbar = new JToolBar(); addButton("Line", toolbar, shapeSelectAction); addButton("Oval", toolbar, shapeSelectAction); addButton("Rectangle", toolbar, shapeSelectAction); // Create a menu with menu items JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); JMenu shapeMenu = new JMenu("Shape"); menuBar.add(shapeMenu); addMenuItem("Line", shapeMenu, shapeSelectAction); addMenuItem("Oval", shapeMenu, shapeSelectAction); addMenuItem("Rectangle", shapeMenu, shapeSelectAction); // Add the components to the frame JPanel contentPane = new JPanel(); contentPane.add(toolbar); setJMenuBar(menuBar); add(contentPane); pack(); setVisible(true); } private void addButton(String text, JToolBar toolbar, Action action) { JButton button = new JButton(action); button.setText(text); toggleGroup.add(button); toolbar.add(button); } private void addMenuItem(String text, JMenu menu, Action action) { JMenuItem menuItem = new JMenuItem(action); menuItem.setText(text); menu.add(menuItem); } public static void main(String[] args) { new ShapeSelector(); } }
Dalam kod ini, Tindakan tersuai shapeSelectAction digunakan untuk kedua-dua butang bar alat dan item menu, memastikan bahawa memilih satu secara automatik menyahpilih yang lain.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Menyegerakkan Butang Ayunan dan Item Menu untuk Pemilihan Eksklusif?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!