Menghiris Objek dan Gelagat Polimorfik
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, menyimpan objek kelas terbitan dalam pembolehubah kelas asas boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka dikenali sebagai menghiris objek. Isu ini berlaku apabila pembolehubah kelas asas diberikan objek bagi kelas terbitan, mengakibatkan ahli khusus kelas terbitan hilang disebabkan penghirisan objek.
Contoh:
Pertimbangkan atur cara berikut:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Base { public: virtual void identify() { cout << "BASE" << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void identify() { cout << "DERIVED" << endl; } }; int main() { Derived derived; vector<Base> vect; vect.push_back(derived); vect[0].identify(); return 0; }
Dalam contoh ini, objek kelas terbitan derived disimpan dalam vektor objek kelas asas vect. Walau bagaimanapun, apabila memanggil kaedah identify() pada objek kelas asas vect[0], ia mengeluarkan "BASE" dan bukannya "DERIVED" yang dijangkakan.
Penyelesaian:
Untuk mengelakkan penghirisan objek dan mencapai tingkah laku polimorfik, pendekatan yang betul adalah untuk menyimpan penunjuk ke kelas asas dalam vektor:
vector<Base*> vect;
Dengan menggunakan penuding, ahli khusus kelas yang diperolehi dipelihara, membenarkan tingkah laku polimorfik yang diingini.
Penyelesaian Dipertingkat Menggunakan Penunjuk Pintar:
Untuk memastikan pengurusan ingatan yang betul, adalah disyorkan untuk menggunakan penunjuk pintar yang sesuai dan bukannya penunjuk mentah penunjuk:
vector<unique_ptr<Base>> vect;
Ini memastikan bahawa memori untuk objek kelas asas diurus secara automatik menggunakan Pemerolehan Sumber Adalah Permulaan (RAII), menjadikan kod lebih cekap dan mantap.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Penghirisan Objek Boleh Dielakkan dalam C untuk Mencapai Gelagat Polimorfik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!