


Hades 2: Bagaimana Untuk Menyelesaikan Percubaan Tergesa-gesa
Hajar Hitam Pitch yang menunggu di Padang Latihan Melinoë di Hades 2 memberikan keseronokan kepada Melinoë, cabaran baharu yang dilaksanakan oleh Chaos. Mungkin ada peperangan antara raksasa dan dewa, tetapi harap bersabar, Chaos mahu meletakkan Mel melalui pemerah.
Cuba adrenalin iaitu Hades berlari pantas dengan Percubaan Tergesa-gesa: anda mempunyai had masa lima minit untuk menyelesaikan Medan Berkabung, dilengkapi dengan Kakitangan Penyihir dalam Aspek Melinoë, Titisan Logam Hermes, dan pelbagai anugerah yang mempesonakan. Percubaan ini tersedia sebaik sahaja anda membuka kunci Batu Hitam Pitch dan memperkenalkan Vows of Fear ke dalam campuran.
Hades 2 kini dalam akses awal. Maklumat di bawah mungkin berubah sepanjang perkembangan permainan.
Apakah Nazar Masa?
Dengan mata empat daripada lima yang cantik, Percubaan Tergesa-gesa adalah salah satu daripada Ujian yang lebih sukar. Ia mengenakan Ikrar Masa dalam larian anda, salah satu Ikrar Ketakutan yang boleh anda laksanakan melalui Sumpah Ghaib. Pada Peringkat tiga, ia memberi anda lima minit untuk melengkapkan setiap Wilayah dan terbaik melawan bosnya - dalam kes ini, Medan Berkabung dan Cerberus Infernal.
Jika pemasa tamat tempoh, anda boleh terus berjuang, tetapi anda akan gagal dalam percubaan. Lima minit sangat boleh dilakukan tetapi memerlukan pemikiran yang sangat cepat dan pemahaman yang baik tentang alat yang anda gunakan. Pemasa bermula apabila anda memasuki bilik pertama.
Pemasa dalam permainan berhenti seketika semasa menu dan skrin pemilihan, seperti semasa memilih kelebihan atau semasa berdialog, tetapi perhatikan! Ia masih berjalan apabila anda berada di dunia, walaupun tiada pertempuran aktif.
Apakah Pemuatan itu?
Percubaan Tergesa-gesa memulakan anda dengan binaan yang cantik - tidak banyak lagi yang anda perlukan. Seluruh pemuatan anda tertumpu untuk membuat anda secepat mungkin. Aspek Melinoë Kakitangan Penyihir menjadikan Penyaluran Magick anda lebih pantas, begitu juga Kenang-kenangan anda, Titisan Metalik Hermes. Titisan Metalik menjadikan pergerakan anda, serangan, dan Menyalurkan lebih pantas.
Seperti biasa dengan Percubaan, jika anda mempunyai senjata, kenang-kenangan atau Arcana yang dinaik taraf, peningkatan tersebut akan dibawa ke dalam Batu Hitam Pitch, jadi ingat perkara ini sebelum menjalankan percubaan ini.
Kad Arcana tunggal anda, Swift Runner, meningkatkan kelajuan Sprint anda, bersama dengan Apollo's Blinding Sprint anugerah, yang juga menimbulkan Daze. Paparan yang Mempesonakan juga menimbulkan Daze dengan Serangan anda, dan Pembakar Belakang Apollo kurniaan mendatangkan kerosakan tambahan pada musuh yang Dazed apabila dipukul dari belakang. Ini membantu dengan bahagian "bunuh segalanya secepat mungkin" dalam larian pantas.
Daze memberi musuh yang menderita peluang dua puluh peratus untuk tidak melakukan sebarang kerosakan. Ia merupakan tambahan yang bagus untuk mana-mana binaan.
Kedua-dua Dos Tambahan anugerah daripada Apollo dan Mirrored Thrasher penambahbaikan daripada Daedalus Hammer buat Serangan anda terkena dua kali (atau beri mereka peluang untuk melakukan jadi), walaupun Hammer mengambil Magick untuk berbuat demikian. Nasib baik, anda juga bermula dengan anugerah Poseidon’s Fluid Gain, yang mewujudkan Gelembung Semangat setiap kali anda memukul dengan Serangan yang memulihkan Magick anda apabila anda terserempak dengannya.
Binaan ini menjadikan mengalahkan musuh dengan cepat mudah--anda memukul dengan kuat dan kerap. Bahagian yang lebih menarik ialah pergerakan, kerana Medan Perkabungan memerlukan lebih banyak perjalanan berbanding Wilayah lain kerana anda perlu mencari setiap ganjaran di setiap Lokasi untuk mencetuskan pertempuran dan kemajuan. Terdapat banyak aktiviti berlari di sini, dan semua peningkatan anda yang meningkatkan kelajuan Sprint anda melakukan banyak kerja untuk menghilangkan detik tersebut.
Apakah Boons Terbaik?
Dengan binaan permulaan yang sangat kukuh, tidak banyak lagi yang anda perlukan, tetapi terdapat beberapa kelebihan yang akan membuat penambahan hebat pada senjata anda.
- Light Smite (Apollo): menyebabkan kerosakan Dendam apabila anda menerima kerosakan, dan menyebabkan Daze pada SEMUA musuh. Ini berpasangan dengan hebat dengan Back Burner dan kerosakan tambahannya terhadap musuh Dazed. Kerosakan membalas dendam sentiasa merupakan bonus yang bagus, dan terutamanya dalam cabaran bermasa, boleh membuat perubahan jika ia datang kepada wayar.
- Hydraulic Might (Poseidon): menjadikan Serangan dan Istimewa anda lebih kuat untuk sepuluh saat pertama Pertemuan.
- Nafas Tersimpan (Hermes): Cast anda menggunakan kurang Magick, yang membantu apabila satu-satunya kaedah anda untuk mendapatkan semula Magick ialah Fluid Gain.
- Nitro Boost (Hermes): menjadikan Sprint anda lebih pantas dan memberi anda contoh kerosakan yang diabaikan--lama boleh dipercayai, sentiasa pilihan yang baik, dan terutamanya bagus dalam cabaran bermasa.
Ganjaran Di Medan Perkabungan
Bidang Perkabungan adalah unik dalam cara ganjaran berfungsi: setiap Lokasi mempunyai dua hingga tiga ganjaran besar (atau satu jika bos mini), dilihat apabila anda memilih laluan yang anda ambil dan peluang untuk beberapa ganjaran yang lebih kecil. Setiap ganjaran besar mempunyai pertempuran tersendiri, dimulakan apabila anda cuba berinteraksi dengan ganjaran dan ganjaran yang lebih kecil biasanya dikelilingi oleh beberapa warna.
Jika anda bimbang tentang pemasa, jangan risau tentang ganjaran kecil. Ia cenderung kepada Mahkota Emas, Abu atau Jiwa, dengan sekali-sekala bayi Centaur Heart.
Sekiranya anda melepasinya, kelajuan anda yang dipertingkatkan memudahkan anda untuk merebut dan pergi, tetapi ia jarang berbaloi untuk anda dan pastinya tidak berbaloi untuk diperjuangkan.
Terutamanya, jam terus berdetik semasa anda memutuskan bilik yang hendak dimasuki. Jika anda tidak pasti, menjeda sentiasa menjadi pilihan. Perhatikan pilihan anda, jeda permainan dan pertimbangkan. Jika anda pernah berbincang sejenak, adalah berbaloi untuk menjeda permainan untuk menghentikan pemasa, terutamanya jika anda tidak biasa bermain dengan pemasa atau larian pantas.
Jika anda ingin melabur, dan bermain tanpa jeda, bersiap sedia untuk beberapa keputusan pantas. Mempunyai senarai mental perkara yang anda ingin utamakan--adakah anda lebih suka Apollo atau Poseidon anugerah, adakah anda pasti mahu mengelakkan pertemuan bos mini--dan gunakannya untuk membuat keputusan sebaik sahaja anda melihat laluan ke pertemuan seterusnya. Walaupun masa yang singkat, Percubaan Tergesa-gesa cukup memaafkan--memandangkan anda bermula dengan binaan yang begitu kuat, anda mungkin tidak akan pernah berasa seperti keputusan dalam laluan anda mengacaukan anda.
Melawan Cerberus Infernal
Kelajuan anda akan sangat berguna di sini: Cerberus menghantar gelombang kejutan dan bola api yang besar yang anda mahu elak, menyeret dirinya di sekeliling padang dan akan berkubang serta meletus dari tanah dengan daya letupan. Anda perlu mengikutinya semasa dia bergerak, kerana Kakitangan Penyihir dengan Dos Tambahan dan Pembelasah Cermin adalah yang terbaik dalam Serangan, tetapi juga kekal mudah alih untuk mengelakkan kebanyakan kawasan serangan kesannya.
Hanya pastikan anda tidak membuang terlalu banyak masa mengelak--di sinilah pemasa itu mula kelihatan menakutkan, dan jika anda menghabiskan sepanjang masa anda melarikan diri daripada serangan Cerberus, anda tidak akan dapat memukulnya sendiri . Jika anda mengambil Light Smite, ini adalah pertemuan yang paling berguna. Sekarang jika anda berpegang rapat untuk menangani kerosakan, malah serangan terhadap anda akan merosakkan Infernal Cerberus.
Kira-kira separuh perjalanan, Infernal Cerberus akan berkubang di bawah tanah, di mana anda tidak boleh menyerangnya. Dia akan muncul semula apabila anda telah mengalahkan setiap bala. Adalah penting untuk terus bergerak ke sini dan menyingkirkan bala secepat mungkin.
Ini adalah peluang yang baik untuk memastikan Magick anda diisi semula--mesti terdapat banyak Spirit Bubbles yang terapung-apung, jadi pastikan anda memukulnya semasa anda mengejar saman Cerberus.
Jangan buang satu saat! Anda sepatutnya sentiasa menghantui Serangan, Hantaran dan Heks jika anda mempunyainya. Kepantasan anda memudahkan pergerakan di sekitar Cerberus, jadi cuba kekal di belakangnya sebanyak mungkin. Ini bukan sahaja akan melindungi anda daripada beberapa serangannya, malah ia akan memberikan anda bonus kerosakan daripada Back Burner.
Jika ada berebut butang tumbuk, ini yang ini. Jika pemasa itu menjadi terlalu rendah, ini adalah masa yang baik untuk melupakan perkara seperti 'strategi' dan 'berfikir' dan hanya kembali kepada naluri asal untuk memukul perkara yang lebih besar daripada anda dengan kayu.
Atas ialah kandungan terperinci Hades 2: Bagaimana Untuk Menyelesaikan Percubaan Tergesa-gesa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Di dunia Inzoi yang bersemangat, anda bebas membentuk kehidupan watak anda, dari meneroka persekitarannya yang pelbagai untuk menguasai pelbagai kemahiran. Sama ada pengembaraan masakan, kerja rumah, atau bersantai di pantai, pilihannya adalah milik anda. Tetapi

Dalam persimpangan Atomfall, pejabat tapak terkunci memberikan cabaran awal. "Bunyi aneh dari bawah" <🎜> petunjuk di lokasi kunci: Makmal Robotik. Walau bagaimanapun, mengakses robotik memerlukan menyelesaikan beberapa tugas awal.

Membuka ruang bawah tanah di Blue Prince: Panduan Komprehensif Mencari ruang bawah tanah di Blue Prince adalah penting untuk maju ke Bilik 46, tetapi kaedah lokasi dan aksesnya tidak begitu jelas. Panduan ini akan membimbing anda melalui mengakses pangkalan

Dalam landskap yang sepi di landasan mati Roblox, survival bergantung kepada banyak ancaman. Gerombolan undead, vampire, dan werewolves berkeliaran di padang gurun, di samping penjenayah dan serigala yang mendahului wabak itu. Walau bagaimanapun, peluang yang unik

Di R.E.P.O., beberapa raksasa cukup kecil untuk dibuang dengan mudah, sementara yang lain sukar untuk menggoncang seperti tangki melainkan jika anda mempunyai kuasa yang kuat -atau disusun dengan banyak peningkatan yang kuat (kerana hidup anda mungkin bergantung pada itu). Sekiranya anda bosan menekan butang ambil dan dihancurkan, senarai ini akan memberitahu anda berapa banyak kuasa yang anda perlukan untuk mengangkat, membuang atau membantingnya terhadap setiap raksasa dalam permainan, dari goblin kecil ke trucci gergasi. Memerlukan 4 peningkatan kuasa: haiwan Manipulator Minda Squirter 9 peningkatan kuasa diperlukan: Lelaki dengan busur Chef pemburu Anak -anak bayangan 13 peningkatan kuasa diperlukan: Badut (pemancar rasuk) Pemimpin Robe Monster Truci Tidak memerlukan kekuatan (atau

Di Inzoi, zois anda dapat menikmati pelbagai aktiviti, memenuhi dorongan mereka yang sentiasa berubah untuk memastikan mereka gembira. Surfing adalah pilihan yang popular, terutamanya untuk Zois dengan kehidupan yang dikehendaki "Kehidupan Keseronokan". Panduan ini menerangkan bagaimana dan whe

Di Atomfall, banyak kunci membuka kunci banyak pintu dan bunker yang terkunci. Satu kunci seperti itu, kunci istana, boleh diabaikan dengan mudah. Panduan ini memperincikan lokasi dan penggunaannya. Untuk melihat kandungan ini, sila dapatkan penargetan kuki. Mencari istana k

Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika
