Permainan akhir dalam Zen Tanpa Zon Sifar, untuk kebanyakan kehidupan awalnya, tertumpu pada mod Pertahanan Shiyu, sarung tangan bermasa tujuh peringkat yang menguji binaan dan kemahiran pemain. Itu semua berubah dalam kemas kini 1.4 dengan penambahan mod Serangan Maut, lonjakan kesukaran besar yang direka untuk hanya pemain yang paling berdedikasi dan melabur.
Deadly Assault tidak mempunyai mekanik mesra pemain yang lebih baharu, bertindak sebagai aktiviti puncak sebenar yang melakukan lebih daripada menguji pemain: ia mahu mereka menunjukkan penguasaan setiap aspek permainan ZZZ. Kami akan membincangkan semua yang anda perlu tahu tentang cara untuk berjaya dalam Serangan Maut di sini.
Pertama sekali, ketahui bahawa anda tidak akan membuka kunci sehingga anda mencapai tahap Inter-Knot 40 dan mempunyai Shiyu Defense dibuka juga. Jika semua yang anda lakukan ialah bermain Zenless Zone Zero setiap hari, untuk mencapai tahap itu mungkin mengambil masa sekurang-kurangnya beberapa hari, terima kasih kepada pengalaman dan pembahagian masa semasa kempen cerita.
Deadly Assault terdiri daripada tiga percubaan kali terhadap versi tahap 70 bos kempen cerita dan tiada penskalaan untuk watak peringkat rendah.
Anda juga akan mendapati bahawa bos mempunyai mekanik dan pergerakan baharu, jauh lebih agresif dan mempunyai besar kolam kesihatan. Matlamat anda dalam Deadly Assault adalah untuk mengumpulkan mata sebanyak mungkin dalam tiga minit pertempuran. Tiga ambang skor yang perlu anda capai ialah:
Setiap kerosakan yang anda tandai dengan mana-mana Ejen anda hanya terakru beberapa mata, dan putaran kerosakan penuh (tidak termasuk tetingkap Stun) hanya akan menjaringkan anda mungkin 1,000 atau lebih jika anda mempunyai bahagian atas pasukan meta seperti Miyabi, Yanagi dan Caesar/Burnice.
Anda memperoleh markah dalam dua cara: menangani kerosakan dan menyelesaikan tugas tertentu berdasarkan bos yang anda lawan. Jika anda menghadapi Notorious - Marionette, sebagai contoh, anda mendapat 200 mata tambahan untuk memusnahkan mana-mana pendua yang diciptanya, kepada maksimum 5,000.
Setiap bos dalam Deadly Assault mempunyai 30 bar kesihatan, jadi walaupun dengan pasukan meta, anda tidak mungkin benar-benar membunuh mereka, tetapi bukan itu maksudnya. Mata dalam masa yang singkat adalah yang penting.
Anda tidak akan masuk sepenuhnya tanpa bantuan. Setiap bos mempunyai pengubah suai yang dilampirkan pada mereka. Marionette, sebagai contoh, mempunyai peningkatan kerosakan sebanyak 25 peratus, tetapi setiap pendua anda memusnahkan pemotongan yang meningkat sebanyak lima peratus kepada minimum sifar dan meningkatkan kerosakan Ais dan Elektrik yang diperlukan sebanyak sepuluh peratus, sehingga 50 peratus.
Tiga bos bermakna anda memerlukan tiga pasukan kerana sebaik sahaja anda memilih skuad anda dan Bangboo mereka, watak yang anda pilih akan dikunci daripada digunakan menentang bos lain. Dalam erti kata lain, anda memerlukan tiga pasukan yang dibina sepenuhnya untuk mencabar Deadly Assault dengan sebarang kejayaan.
Sistem tiga pasukan itu adalah dua kali ganda diperlukan kerana anda boleh memilih antara tiga peminat untuk setiap pasukan. Anda boleh memilih buff yang sama untuk setiap pasukan atau menggunakan apa sahaja yang sesuai dengan gaya DPS mereka dengan lebih baik.
Antara pengubah suai pasukan anda dan bos, anda akan sentiasa mempunyai cara yang jelas untuk memperoleh mata sebanyak mungkin, tetapi melainkan anda mempunyai DPS yang memecahkan permainan (lihat Miyabi semasa keluarannya), anda perlu berinteraksi dengan mekanik khas setiap bos untuk mendapatkan Mata Prestasi yang anda perlukan untuk mengosongkan keperluan skor.
Menggunakan contoh Marionette sekali lagi, sementara anda boleh mencapai 20,000 mata melalui kerosakan mentah jika anda mempunyai DPS yang besar, kerosakan tambahan 25 peratus yang ditawarkan oleh bos akan menghukum walaupun kesilapan yang paling kecil, dan bonus kerosakan 50 peratus menjadikan mencapai skor ambang dengan ketara lebih mudah.
Jangan risau jika anda tidak mendapat tiga bintang walaupun dalam sepuluh percubaan pertama anda. Bos Serangan maut merupakan satu langkah besar dalam kesukaran daripada cerita mereka dan versi Notorious Hunt.
Sekurang-kurangnya sedikit masa diperlukan untuk mempelajari mekanik baharu, mencari peluang kerosakan yang selamat dan memperhalusi persediaan pasukan anda untuk pertarungan tertentu.
Membina tiga pasukan untuk Serangan Maut akan mengambil masa banyak dan banyak masa. Ketiga-tiga bos adalah tahap 70, dan tahap watak maksimum ialah 60, jadi anda akan sentiasa menghadapi sepuluh tahap pengurangan kerosakan.
Kedua, anda mahu setiap Ejen dalam pasukan anda mempunyai sekurang-kurangnya dua peringkat Kemahiran ditingkatkan dan satu set Cakera Pemacu yang kukuh. Dan anda perlu melakukan semua itu sekurang-kurangnya sembilan kali apabila lebih ramai bos dan mekanik memasuki Zon Tanpa Zen.
Setakat pasukan mana yang paling berkesan untuk menghadapi Serangan Maut, ia akan benar-benar bergantung pada meta semasa untuk permainan itu. Pada pelancaran mod dalam kemas kini 1.4, berikut ialah tiga pasukan yang boleh menjalankan mod dengan pelaburan yang mencukupi:
Ya, kami tahu pasukan ini terdiri terutamanya daripada pangkat S yang terhad, tetapi di situlah permainan akhir gacha seperti ZZZ biasanya berlaku. Tarik atau menderita. Pada keluaran Deadly Assault dalam 1.4, senarai watak adalah sangat tipis, kerana permainan itu masih belum sampai setahun.
Terdapat dua gubahan utama yang perlu anda pertimbangkan untuk pasukan tanpa mengira mod, tetapi terutamanya untuk Deadly Assault: hypercarry dan DPS berganda. Hypercarry memfokuskan pada membolehkan satu unit, seperti Jane Doe atau Ellen, melakukan kebanyakan kerosakan pasukan.
Persediaan DPS berganda seperti Miyabi Yanagi menurunkan satu daripada dua aksara DPS untuk menambah yang lain. Fikirkan Yanagi bertindak sebagai bateri Gangguan/Fallen Frost untuk Miyabi, contohnya.
Mod permainan Deadly Assault bukan untuk mereka yang lemah hati, dan melainkan anda bercadang untuk mendedikasikan beratus-ratus jam kepada Zenless Zone Zero menggiatkan watak dan menguasai set pergerakan mereka, ia mungkin tidak berbaloi untuk terlalu risau.
Sebab utama? Anda hanya mendapat maksimum 300 Polikrom daripada aktiviti itu, serta segelintir Merit Penyiasatan. Jika itu tidak terdengar seperti banyak, itu kerana ia tidak. Anda hanya benar-benar mahu bermain Deadly Assault jika:
Di antara kedua-duanya, Shiyu Defense ialah mod akhir permainan yang lebih baik untuk penonton ZZZ yang lebih luas. Ia menawarkan ganjaran yang lebih baik, kemajuan kesukaran dan lebih banyak musuh serta pelbagai permainan.
Acara dalam permainan, terutamanya yang datang dalam tampung utama, juga merupakan sumber Polikrom dan bahan yang jauh lebih baik, begitu juga dengan mod Hollow Zero yang sentiasa berkembang.
Atas ialah kandungan terperinci Zon Tanpa Zen Zero: Panduan Serangan Maut Lengkap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!