Terdapat banyak cara untuk menang dalam Magic: The Gathering dan salah satu cara terbaik adalah dengan hanya mengatasi lawan anda. Lukis lebih banyak kad, mainkan lebih banyak tanah, hasilkan lebih banyak mana dan hantar lebih banyak mantera. Lakukan itu dengan cukup dan anda akan berada jauh di hadapan sehingga musuh anda tidak mempunyai peluang untuk mengejar.
Biru dan hijau (dirujuk sebagai Simic dalam bahasa warna Ajaib) merupakan contoh terbaik strategi pertumbuhan yang tidak berkesudahan dan tidak terhad ini, dan mungkin tiada komander lain yang paling menggambarkan etos ini daripada Penceramah Perdana Zegana. Makhluk yang lebih besar, lebih banyak kad dan manipulasi balas akan membuka laluan kepada kemenangan dengan Zegana.
Perdana Speaker Zegana ialah seorang komander yang agak mudah. Mula-mula, dia mendapat 1/ 1 pembilang sama dengan kuasa tertinggi dalam kalangan makhluk yang anda kawal apabila dia dilemparkan, dan kemudian anda melukis kad yang sama dengan nombor itu tambah satu. Walaupun anda hanya mempunyai 2/2 di papan, itu bermakna anda membayar enam mana untuk memiliki 3/3 yang menarik tiga kad.
Zegana menjadi lebih baik apabila anda mempunyai sesuatu yang agak tinggi—atau lebih baik lagi, sesuatu yang berkembang ke saiz yang anda inginkan pada masa anda boleh membuang Zegana. Jika anda bermain Chasm Skulker atau Lorescale Coatl pada pusingan tiga, kemudian pada pusingan enam, mereka akan menjadi 4/4 atau 5/5, masing-masing, bermakna Zegana akan menjadi 5/5 yang menarik lima kad atau 6/6 yang menarik enam kad.
Itulah banyak kad untuk dilukis sekaligus. A Dek Zegana Perdana Speaker digalakkan untuk melakukan habis-habisan, bermain seberapa banyak makhluk dan mantera yang boleh pada permainan awal dengan jangkaan bahawa anda pada dasarnya akan menarik tangan yang sama sekali baru pada masa anda menghantar Zegana.
Mantra ramp akan memainkan peranan penting dalam mana-mana dek Zegana yang berpotensi, membantu mengeluarkan Zegana dengan cepat dan juga menyediakan pangkalan mana yang kukuh untuk menggunakan mantera masa depan.
Zegana menyediakan dua perkara yang sangat baik: kad dan 1/1 pembilang. Lebih banyak kad bermakna lebih banyak pilihan, dan pembilang bermakna lebih banyak kuasa tempur. Dengan sedikit bantuan, kaunter tersebut juga boleh memberikan lebih banyak mana, lebih banyak kad, atau malah memenangi permainan dengan sendirinya (memandang anda, Twenty-Toed Toad).
Terdapat beberapa komponen pada dek Zegana Speaker Perdana yang bagus. Yang pertama ialah kad yang berkembang dengan lebih banyak kad yang anda lukis. Makhluk jenis ini kedua-duanya memberikan kuasa untuk membantu menarik kad, dan setelah Prime Speaker Zegana dilemparkan, mereka juga menjadi lebih berkuasa dengan setiap kad yang dikeluarkan.
Perkara kedua yang Zegana mahu ialah tanjakan. Enam mana bukanlah yang paling murah, dan lebih cepat anda dapat menghantar Zegana, lebih baik. Lebih banyak mana juga bermakna anda lebih bersedia untuk menghantar semua jampi yang Zegana membolehkan anda melukis.
Selepas itu, beberapa kad yang bersinergi baik dengan semua 1/ 1 kaunter dan beberapa staples Simic (biru-hijau) kuno yang baik akan menetapkan Zegana untuk berjaya.
Kad yang menjadi lebih besar dengan setiap kad yang anda lukis bersinergi sangat baik dengan Prime Speaker Zegana. Jika anda bermain Lorescale Coatl lebih awal, anda mempunyai sasaran yang hebat untuk Zegana dan ancaman yang besar selepas dia dilemparkan.
Chasm Skulker, Forgotten Ancient, Kianne, Corrupted Memory, Pollywog Prodigy, Fathom Mage dan Zimone, Paradox Sculptor hanyalah beberapa contoh kad yang berkembang dari semasa ke semasa untuk membantu memperkasakan Zegana. Kemudian terdapat kad seperti Master Biomancer, Kalonian Hydra, Vorel of the Hull Clade dan Tishana, Voice of Thunder yang terus berkembang dari semasa ke semasa, memaksa lawan anda untuk menanganinya atau tunduk kepada serangan berulang.
Terdapat juga cara bukan makhluk untuk mengembangkan kuasa anda. Kelas Ahli Sihir, Bakat Pemilik Penginapan, Evolusi Bercabang dan Powerfist semuanya merupakan cara terbaik untuk mengembangkan banyak 1/1 pembilang dengan cepat.
Memiliki semua 1/ 1 kaunter adalah hebat dengan sendirinya, tetapi terdapat banyak kad yang menawarkan lebih daripada sekadar kuasa dan keliatan dengan pembilang padanya.
Plaxcaster Frogling memberi makhluk dengan kafan kaunter. Evolution Witness mengambil kad dari tanah perkuburan anda. Herald of Secret Streams menjadikan semua makhluk kaunter anda tidak boleh disekat. Zegana, Penceramah Utopia memberi mereka pijak. Terlupakan Purba membolehkan anda mengagihkan kuasa antara pasukan anda, dan Ozolit memastikan kematian tidak bermakna kehilangan semua 1/1 kaunter itu.
Terdapat juga mantera yang mengambil kesempatan daripada pembilang pada makhluk. Inspiring Call boleh menarik empat atau lima kad dengan mudah, Mutational Advantage melindungi setiap makhluk dengan pembilang (dan memberi mereka lebih banyak), dan Wave Goodbye melemparkan semua makhluk tanpa pembilang kembali ke tangan pemiliknya.
Sebutan istimewa untuk Twenty-Toed Toad dan Simic Ascendency. Kedua-dua kad ini memberikan syarat kemenangan ganti jika anda boleh mengumpulkan cukup 1/ 1 kaunter.
Komander yang mahal memerlukan sedikit bantuan untuk mendapat kepercayaan di papan tulis. Terdapat batu mana yang biasa seperti Sol Ring, Arcane dan Simic Signets, dan mantera hijau seperti Farseek, Cultivate, Birds of Paradise dan Llanowar Elves.
Selain itu, anda boleh menambah Incubation Druid, Gyre Sage, Rishkar, Peema Renegade, Kami of Whispered Hopes, Arixmethes, Slumbering Isle, Jiang Yanggu, Wildcrafter dan Ozolith, the Shattered Spire. Semua ini boleh memastikan dek anda mempunyai banyak mana untuk bersaing dengan semua kad yang anda lukis.
Zegana berkemungkinan besar akan menarik begitu banyak kad sehingga anda akan melebihi saiz tangan maksimum tujuh kad. Thought Vessel, Reqliquary Tower, Body of Knowledge, Tishana, Voice of Thunder, dan Proft's Eidetic Memory semuanya mengeluarkan saiz tangan maksimum supaya anda boleh melukis kad sepuas hati anda.
Bermain hijau dan biru bermakna anda harus mengambil kesempatan daripada beberapa kad ruji yang hanya tersedia untuk ahli sihir Simic. Oko, Pencuri Mahkota adalah ketua di kalangan mereka. Lelaki ini boleh menjadi sangat menindas dalam permainan Komander, jadi jika anda boleh menggunakannya, lakukanlah.
Hibridisasi Pantas dan Binatang Dalam memberikan sedikit penyingkiran, Voidslime dan Counterspell mengelakkan mantera paling teruk musuh anda daripada diselesaikan, dan Kutukan Babi dan Cyclonic Rift pastikan papan jelas.
Badan Penyelidikan menyediakan badan besar yang boleh menghasilkan kemenangan segera jika anda mempunyai Herald of Secret Streams atau Rogue's Passage di atas meja.
Kajian Rhystic sentiasa mesti dimiliki jika anda mempunyainya, tetapi jika tidak, kami akan membincangkan beberapa penggantian belanjawan dalam bahagian seterusnya.
Dengan semua itu, ini senarai dek Komander Zegana Perdana yang disyorkan.
Senarai Dek Komander Zegana Penceramah Utama |
||||
---|---|---|---|---|
Komander (1) |
||||
Penceramah Utama Zegana | Makhluk (34) | |||
Sebatan Kayu Hutan | Burung Syurga | Bunian Llanowar | Gyre Sage | Coiling Oracle |
Druid Pengeraman | Pollywog Prodigy | Menghilangkan Larut | Lorescale Coatl | Chasm Skulker |
Vorel of the Hull Clade | Pengurus Hydra | Rishkar, Peema Renegade | Plaxcaster Frogling | Fathom Mage |
Bijak Evolusi | Saksi Evolusi | Kami Harapan Berbisik | Arixmethes, Slumbering Isle | Terlupakan Purba |
Herald of Secret Streams | Kianne, Ingatan Rosak | Master Biomancer | Kodok Dua Puluh Jari | Zegana, Penceramah Utopia |
Zimone, Pengukir Paradoks | Perangkak Psikosis | Navigator Deadeye | Tatyova, Benthic Druid | Badan Ilmu |
Murkfiend Liege | Kalonian Hydra | Krisis Hidroid | Tishana, Suara Guruh | Pejalan kaki kapal terbang (2) |
Oko, Pencuri Mahkota | Jiang Yanggu, Wildcrafter | Sihir (5) | ||
Farseek | Sumpahan Babi | Memupuk | Lambai Selamat Tinggal | Badan Penyelidikan |
Semerta (7) |
||||
Hibridisasi Pantas | Cyclonic Rift | Balas ejaan | Binatang Dalam | Voidslime |
Panggilan Menginspirasi | Kelebihan Mutasi | Pesona (7) | ||
Kelas Ahli Sihir | Skala Mengeras | Simic Ascendancy | Memori Eidetik Prof | Bakat Pemilik Rumah Penginapan |
Evolusi Percabangan | Kajian Berirama | Artifak (8) | ||
Cincin Sol | Signet Arcane | Kapal Pemikiran | Simic Signet | Ozolit, Menara Yang Hancur |
Ozolit | But Swiftfoot | Powerfist | Tanah (36) | |
Menara Reliquary | Perlindungan Alchemist | Menara Perintah | Laluan Penyangak | Kuil Tuhan Palsu |
Boseiju, yang Bertahan | Kubu Karn | Otawara, Bandar Soaring | Makmal Riptide | Oran-Rief, Vastwood |
Pelabuhan Hinterland | Kolam Pembiakan | Pantai Yavimaya | Simic Growth Chamber | Meremajakan Mata Air |
Kuil Misteri | Hutan Banjir | Lata Akar Impian | Hutan Hujan Berkabus | Vineglimmer Snarl |
Laluan Barkchannel / Laluan Tidechannel | Maze Hedge | Sanctum Botani | Hutan (7) | Pulau (6) |
Terdapat beberapa kad dalam senarai dek yang dicadangkan yang mungkin tidak dapat dicapai oleh rata-rata pendatang baru Magic. Berikut ialah beberapa kad yang lebih berpatutan untuk memastikan perkara kasual.
Kad Mahal |
Penggantian Belanjawan |
---|---|
Burung Syurga | Utopia Sprawl, Elvish Mystic, Penatua Suku Sakura, Ilysian Caryatid, Hierarki Yang Dihormati |
Pollywog Prodigy | Zameck Guildmage |
Navigator Deadeye | Mimik Leluhur |
Kalonian Hydra | Melebihi Mitos, Kruphix, God of Horizons |
Oko, Pencuri Mahkota | Kiora, Gelombang Menghempas, Kiora, Master of the Depths, Garruk, Primal Hunter |
Rift Cyclonic | Mutasi Menolak, Simic Charm, Pongify, Quadrix Command |
Lambai Selamat Tinggal | Gelombang Menarik, Permudahkan |
Bakat Pemilik Penginapan | Empati Utama, Botol Air Tanpa Kesudahan |
Kajian Berirama | Kiora, Behemoth Beckoner, Garruk's Uprising, Hadana's Climb, Bred for the Hunt, Nerd Rage |
Ozolith, Spire yang Hancur | Plat Empyrial |
Ozolit | Menyimpan Pantri, Utopia Tersebar |
Powerfist | Arus Pasang Tidak Terhalang |
Boseiju, yang Bertahan | Llanowar Reborn, Jambatan Mosswort |
Otawara, Bandar Soaring | Pasir Sunyi, Tempat Perlindungan Mistik |
Kolam Pembiakan | Pulau Kusut, Air Terjun Thornwood, Lembangan Melimpah, Pintu Persekutuan Simic, Air Terjun Rimewood, Tangkai Anggur Resah |
Hutan Hujan Berkabus | Pulau Kusut, Air Terjun Thornwood, Lembangan Melimpah, Pintu Persekutuan Simic, Air Terjun Rimewood, Tangkai Anggur Resah |
Maze Hedge | Pulau Kusut, Air Terjun Thornwood, Lembangan Melimpah, Pintu Persekutuan Simic, Air Terjun Rimewood, Tangkai Anggur Resah |
Atas ialah kandungan terperinci Magic: The Gathering - Panduan Dek Komander Zegana Speaker Perdana. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!