Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Mengapa Menambah 0.1f Ketara Lebih Lambat Daripada Menambah 0 dalam Pengiraan Titik Terapung?

Mengapa Menambah 0.1f Ketara Lebih Lambat Daripada Menambah 0 dalam Pengiraan Titik Terapung?

DDD
Lepaskan: 2024-12-29 20:17:17
asal
120 orang telah melayarinya

Why is Adding 0.1f Significantly Slower Than Adding 0 in Floating-Point Computations?

Kesan Prestasi Pengendalian Nombor Nyahnormal

Dalam kod yang disediakan, perbezaan prestasi ketara antara menambah 0.1f dan 0 dalam gelung dalam berpunca daripada pengendalian nombor titik terapung yang dinyahnormalkan.

Nyahnormalkan Nombor

Nombor nyahnormal mewakili nilai yang sangat hampir dengan sifar dan digunakan untuk melanjutkan ketepatan perwakilan titik terapung. Walau bagaimanapun, pengendaliannya boleh menjadi jauh lebih perlahan daripada operasi titik terapung yang biasa.

Kesan Prestasi

Gelung dalam melibatkan beberapa operasi pada nombor titik terapung dan menambah 0.1 f memperkenalkan pengenalan nombor yang tidak normal ke dalam pengiraan. Memandangkan sebahagian besar nombor dalam gelung adalah agak besar, penambahan nilai kecil seperti 0.1f menyebabkan keputusan dibundarkan ke bawah kepada nilai nyahnormal yang terdekat, yang boleh memberi kesan ketara kepada prestasi.

Penukaran Terapung-ke-Integer

Walaupun soalan merujuk kepada penambahan integer (0), kod sebenar menggunakan pemalar titik terapung (0.0f). Dalam gelung, kedua-dua nilai ditukar kepada nombor titik terapung dan seterusnya dikendalikan seperti itu. Oleh itu, aspek ini tidak menyumbang secara langsung kepada perbezaan prestasi.

Mengelakkan Nyahnormalisasi

Untuk mengurangkan prestasi yang dicapai disebabkan oleh nombor yang tidak normal, seseorang boleh menggunakan _MM_SET_FLUSH_ZERO_MODE( _MM_FLUSH_ZERO_ON) berfungsi untuk mengarahkan pemproses untuk menganggap nombor yang tidak normal sebagai sifar. Dengan berbuat demikian, kod dilaksanakan dengan ketara lebih pantas dan menjadi setanding dengan versi yang menambah 0.

Kesimpulan

Perbezaan prestasi antara menambah 0.1f dan 0 dalam khusus ini senario kod terutamanya disebabkan oleh penggunaan nombor yang tidak normal, yang boleh melambatkan operasi titik terapung secara mendadak pada pemproses tertentu. Mengelakkan penyahnormalan melalui teknik yang sesuai boleh mengurangkan kesan prestasi ini.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Menambah 0.1f Ketara Lebih Lambat Daripada Menambah 0 dalam Pengiraan Titik Terapung?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan