Isih Tatasusunan Elegan dalam Go
Apabila berurusan dengan tatasusunan struct, pengisihan menjadi penting. Dalam Go, kita boleh memanfaatkan jenis. Fungsi Slice yang diperkenalkan dalam Go 1.8 untuk mencapainya dengan mudah.
Contoh:
Pertimbangkan pelbagai struct Planet:
type Planet struct { Name string Aphelion float64 Perihelion float64 Axis int64 Radius float64 }
Isih mengikut Axis:
Untuk mengisih tatasusunan ini mengikut medan Axis, kita boleh menggunakan kod berikut:
sort.Slice(planets, func(i, j int) bool { return planets[i].Axis < planets[j].Axis })
Fungsi ini mengambil kepingan sebagai hujah pertama dan fungsi perbandingan sebagai hujah kedua. Fungsi perbandingan menentukan cara elemen harus diisih. Dalam kes ini, fungsi perbandingan kembali benar jika nilai Axis pada indeks i adalah kurang daripada nilai Axis pada indeks j, menunjukkan bahawa elemen pada i harus diisih sebelum elemen di j.
Kaveat dengan Tatasusunan:
Apabila bekerja dengan tatasusunan, kita perlu menukarnya kepada kepingan sebelum menggunakan isihan.Slice. Ini kerana tatasusunan bersaiz tetap dan tidak boleh diubah saiznya secara dinamik, tidak seperti hirisan.
sort.Slice(planets[:], func(i, j int) bool { return planets[i].Axis < planets[j].Axis })
Dengan menambahkan sintaks [:] pada hirisan, kami mencipta hirisan yang menindih tatasusunan dengan berkesan. Ini membolehkan kami mengubah suai tatasusunan melalui kepingan.
Pendekatan yang elegan dan mudah ini memudahkan pengisihan tatasusunan dalam Go, menjadikannya semudah rakan Pythonnya, di mana disusun(planet, key=lambda n: n.Axis ) mencapai hasil yang sama.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Isih Tatasusunan Struktur dalam Go dengan Cekap?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!