Menjana Nombor Benar-Benar Rawak dalam C
Dalam bidang pembangunan permainan, nombor rawak memainkan peranan penting dalam mensimulasikan acara seperti membaling dadu. Walaupun pendekatan konvensional menggunakan rand() dan srand() menyediakan cara asas untuk menjana nombor rawak, ia sering menunjukkan berat sebelah terhadap nilai tertentu. Ini mengakibatkan pengulangan nombor, yang menjejaskan rawak yang diingini. Untuk mengatasi had ini, mari kita mendalami teknik yang lebih canggih.
Pendekatan Alternatif Menggunakan C 11
C 11 memperkenalkan ciri termaju yang meningkatkan pengedaran dan kualiti nombor rawak. Satu pendekatan sedemikian melibatkan penggunaan Mersenne Twister (penjana nombor pseudorandom) digabungkan dengan taburan integer seragam:
#include <random> #include <iostream> int main() { std::random_device dev; // Represents a non-deterministic random generator std::mt19937 rng(dev()); // A portable Mersenne Twister algorithm std::uniform_int_distribution<std::mt19937::result_type> dist6(1, 6); std::cout << dist6(rng) << std::endl; }
Dalam kod ini:
Pendekatan ini memastikan urutan nombor rawak yang lebih sekata, menghapuskan ulangan yang diperhatikan dengan fungsi rand().
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah C 11 Boleh Meningkatkan Penjanaan Nombor Rawak untuk Permainan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!