Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Zaman Naga: Origins - Panduan Pencarian Yang Mengerikan

Zaman Naga: Origins - Panduan Pencarian Yang Mengerikan

DDD
Lepaskan: 2024-12-30 16:26:21
asal
816 orang telah melayarinya

The Harrowing ialah pencarian sampingan pertama untuk sesiapa sahaja yang memilih kelas Mage dalam Dragon Age: Origins. Semasa pencarian ini, anda mesti memasuki Fade dan menghadapi perkara yang tidak dapat difikirkan. The Harrowing ialah teka-teki mental di mana ahli sihir mesti kekal tabah dan membuktikan kepada Templar bahawa mereka boleh mengawal sihir mereka.

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

Mage mesti memastikan mereka tidak dirasuk atau dimangsa oleh syaitan Fade. Pencarian ini akan menunjukkan kepada pemain betapa mudahnya untuk dibunuh oleh syaitan dalam Fade yang tidak dikawal jika anda tidak berhati-hati tentang anda.

Cari Beberapa Roh

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

Apabila anda mula-mula memasuki Fade, anda boleh menemui pasu boleh berinteraksi di kawasan permulaan yang mengandungi beberapa Shimmering Orbs of Light, item ajaib yang menambah kesihatan dan hanya boleh digunakan dalam Pudar, hilang sebaik sahaja anda pergi. Lebih jauh ke hadapan, anda akan bertemu dengan watak yang dipanggil Tetikus, roh yang hilang yang mendakwa sebagai ahli sihir yang dilupakan yang tidak melepasi ujian Harrowingnya dan ingin membantu anda melepasi ujian anda.

Berinteraksi dengan patung berhampiran pasu untuk membuka masukan Codex.

Semasa anda berjalan melalui kawasan itu, anda akan menemui musuh kecil yang dipanggil Wisp Wraiths; ini adalah bola cahaya yang menyebabkan kerosakan sihir berkisar, tetapi satu penggunaan mana-mana mantra pemula akan membunuh mereka dalam satu atau dua serangan. Terdapat arena di sebelah kanan, dengan deposit Lyrium yang akan menambah Mana anda.

Terus melalui laluan linear, anda akan mula melihat beberapa bukit dan patung di hadapan, dan Mouse akan mengulas bahawa ada semangat di hadapan. Sebelum anda melawat semangat ini, pastikan anda membelok ke kanan dan berjalan mendaki bukit kecil. Di sini anda akan menemui pasu lain dengan lebih banyak Bola Cahaya Berkilauan, serta satu lagi patung yang membuka kunci Codex.

Cara Meyakinkan Semangat Keberanian Untuk Membantu Anda

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

Semangat seterusnya yang akan anda temui ialah Semangat Keberanian. Matlamat di sini adalah untuk meyakinkannya untuk membantu anda mengalahkan syaitan yang akan membolehkan anda menyelesaikan ujian Harrowing anda, dan terdapat dua cara untuk meyakinkan semangat ini untuk membantu anda. Anda boleh sama ada mengalahkan dia dalam pertarungan terhormat atau gunakan kebijaksanaan anda untuk meyakinkan dia untuk memberi anda bantuan tanpa perlawanan.

Spirit of Valor

Fight Valor If you fight him, Mouse will attack with you. Let Mouse take the forefront while you stand back.
Convince Valor With high Willpower, you can use persuasion to convince him to help you.
Reward No matter which option you choose, the reward will be the Valor's Staff.
Semangat Keberanian
Lawan Keberanian Jika anda melawannya, Tikus akan menyerang bersama anda. Biarkan Tetikus berada di hadapan semasa anda berdiri di belakang.
Meyakinkan Keberanian Dengan Willpower yang tinggi, anda boleh menggunakan pujukan untuk meyakinkan dia supaya membantu anda.
Ganjaran Tidak kira pilihan yang anda pilih, ganjarannya ialah Kakitangan Valor.

Valor's Staff Overview

Material Iron (Tier 1)
Damage 4.00
Armor Penetration 20.00
Range 50
Spell Power 1

Selepas mengalahkan syaitan dan menyelesaikan The Harrowing, kakitangan ini akan hilang daripada inventori anda.

Selepas memperoleh Kakitangan Valor, Spirit Wolves akan bertelur di belakang anda dan menyerang; perlu diingat bahawa mantra pemula asas anda harus membunuh Serigala Roh dengan dua pukulan, dan untuk mengalihkan perhatian mereka, anda seharusnya dapat mengeluarkannya satu demi satu jika anda membiarkan Mouse mengambil aggro. Lebih banyak Serigala Semangat akan bertelur lebih jauh di sepanjang laluan.

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

How Untuk Meyakinkan Sloth Demon Untuk Membantu Anda

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

Semangat seterusnya yang anda akan temui dipanggil Sloth. Dia sepatutnya menjadi perkara yang paling berbahaya di kawasan itu, tetapi dia terlalu letih untuk mengambil berat, sebaliknya mengajar Tetikus w untuk mengubah menjadi beruang. Ini akan memperuntukkanw Tetikus untuk menyebabkan lebih banyak kerosakan apabila dia membantu anda mengalahkan syaitan.

Terdapat dua cara untuk mendapatkan Sloth membantu anda; sama ada mengalahkannya atau menjawab teka-tekinya dengan betul. Jika anda memilih untuk melawan Sloth, dia akan mengambil tiga bentuk berasingan setiap kali dia dikalahkan.

Jawapan Teka-teki Syaitan Sloth

"Saya mempunyai laut tanpa air, pantai tanpa pasir, bandar tanpa orang, gunung tanpa darat. Apalah saya?" Peta.
"Saya jarang disentuh, tetapi sering dipegang. Jika anda mempunyai akal, anda akan menggunakan saya dengan baik. Apa saya?" Lidah saya.
"Seringkali saya akan memutarkan cerita, saya tidak akan mengenakan bayaran. Saya akan menghiburkan anda sepanjang malam, tetapi, malangnya, anda tidak akan mengingati saya. Apakah saya?" Mimpi.

Jika anda salah menjawab salah satu teka-teki, anda akan dipaksa untuk melawan Syaitan Sloth.

Setelah menjawab semua soalan dengan betul, Tetikus akan bertukar menjadi beruang. Lebih banyak Spirit Wolves dan Wisp Wraiths akan menunggu di sepanjang laluan, membolehkan anda memperoleh XP, dan anda perlu berpusing dan melawat semula kawasan tempat Mouse berkata syaitan terakhir akan bertelur, di hujung peta.

Bagaimana Untuk Mengalahkan Iblis Yang Mengamuk

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

Apabila anda sampai ke arena, Rage Demon akan bertelur. Semasa pertarungan, tiga Wisp Wraiths akan mengelilingi anda dan Mouse; pastikan untuk mendapatkan jarak yang banyak dan keluarkan Wisps terlebih dahulu, supaya mereka tidak menjadikan melawan syaitan itu lebih mencabar. Tetikus boleh mengalih perhatian syaitan semasa anda melawan Wisps dengan cepat.

Adalah yang terbaik untuk berdiri berhampiran Lyrium Vein supaya anda mendapat akses pantas kepada lebih banyak Mana. Mana-mana kerosakan ais atau fros akan menyebabkan kerosakan yang paling banyak kerana syaitan itu diperbuat daripada api, jadi sihir berasaskan Api tidak akan melakukan kerosakan yang banyak.

Tetikus menjadi pesta teman selepas dia bertukar menjadi beruang. Anda boleh meminta dia menggunakan Shimmering Orbs of Light untuk menyembuhkannya dalam pertempuran.

Setelah kekalahan Rage Demon, Mouse akan mendedahkan dia adalah orang yang anda sepatutnya berhati-hati selama ini. Dia akan memberi anda pelajaran hidup bahawa anda sentiasa diuji dan harus sentiasa berjaga-jaga, dan watak anda akan bangkit kembali di The Circle Tower selepas itu.

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

Atas ialah kandungan terperinci Zaman Naga: Origins - Panduan Pencarian Yang Mengerikan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan