Memahami Gelagat Pelik dengan tambahan dalam Go
Dalam Go, fungsi tambah beroperasi pada kepingan untuk menambah elemen baharu. Walau bagaimanapun, pengguna mungkin menghadapi gelagat yang tidak dijangka apabila menambahkan penunjuk kepada elemen daripada tatasusunan dalam gelung julat untuk.
Pertimbangkan contoh berikut:
import "fmt" type Foo struct { val int } func main() { var a = make([]*Foo, 1) a[0] = &Foo{0} var b = [3]Foo{Foo{1}, Foo{2}, Foo{3}} for _, e := range b { a = append(a, &e) } for _, e := range a { fmt.Printf("%v ", *e) } }
Output Jangkaan: {0} {1} {2} {3}
Output Sebenar: {0} {3} {3} {3}
Sebab Tingkah Laku
Tingkah laku yang tidak dijangka ini timbul kerana gelung julat untuk berulang pada salinan elemen, bukan elemen asal itu sendiri. Dalam kes ini, pembolehubah gelung e memegang salinan elemen semasa tatasusunan. Apabila hirisan dilampirkan, alamat pembolehubah gelung ditambah, yang merujuk kepada lokasi memori yang sama untuk semua lelaran. Akibatnya, apabila elemen terakhir tatasusunan ditemui, semua alamat yang dilampirkan menghala ke elemen yang sama.
Betulkan
Untuk menyelesaikan isu ini, fungsi tambah haruslah digunakan dengan alamat elemen tatasusunan asal, bukan pembolehubah gelung. Berikut ialah kod yang diperbetulkan:
for i := range b { a = append(a, &b[i]) }
Dengan pengubahsuaian ini, output akan seperti yang dijangkakan: {0} {1} {2} {3}.
Kesimpulan
Memahami perbezaan antara jenis penunjuk dan bukan penunjuk dalam Go adalah penting untuk pengendalian rujukan memori yang betul. Apabila menggunakan untuk gelung julat, adalah penting untuk mempertimbangkan sama ada anda perlu mengakses elemen asal atau salinan dan menggunakan sintaks yang sesuai dengan sewajarnya.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Menambah Penunjuk dalam Gelung `untuk...julat` Menghasilkan Keputusan Yang Tidak Dijangka?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!