Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Bagaimanakah Kami Boleh Memastikan Penjujukan Tugas yang Betul dan Mengendalikan Kemasukan Semula dalam Pengaturcaraan Asynchronous?

Bagaimanakah Kami Boleh Memastikan Penjujukan Tugas yang Betul dan Mengendalikan Kemasukan Semula dalam Pengaturcaraan Asynchronous?

Mary-Kate Olsen
Lepaskan: 2024-12-31 15:05:17
asal
620 orang telah melayarinya

How Can We Ensure Proper Task Sequencing and Handle Re-entry in Asynchronous Programming?

Penjujukan Tugasan dan Kemasukan Semula

Dalam senario pengaturcaraan tak segerak, adalah perkara biasa untuk menghadapi situasi di mana tugasan boleh tiba lebih cepat daripada yang sedang dilakukan diproses, dan setiap hasil tugasan berikutnya mungkin bergantung pada yang sebelumnya. Ini menimbulkan cabaran mengurus penjujukan tugas dan menyokong kemasukan semula.

Pertimbangkan senario berikut: tugas pengendali arahan UI yang boleh diselesaikan sama ada secara serentak atau tidak segerak. Apabila berbilang arahan tiba serentak, ia mesti dibariskan dan diproses secara berurutan, dengan hasil setiap tugasan berpotensi mempengaruhi seterusnya.

Untuk menangani cabaran ini, kelas AsyncOp asas telah diperkenalkan, yang membolehkan menjalankan tugas tak segerak secara berurutan. Walau bagaimanapun, pelaksanaan awal ini menghadapi isu kemasukan semula, di mana tugasan bersarang memecahkan aliran logik tugasan luar.

Untuk menyelesaikannya, kelas AsyncOp yang diubah suai kini membenarkan tugasan segerak dan tak segerak dijalankan . Apabila tugasan ditandakan sebagai segerak, ia dilaksanakan serta-merta, tetapi tanpa membuat tugasan baharu atau menjadualkannya pada kumpulan benang. Sebaliknya, ia dimulakan dan diselesaikan secara serentak menggunakan penjadual tugas semasa.

Pendekatan ini mengekalkan gelagat penjujukan yang diperlukan sambil mendayakan kemasukan semula, kerana tugasan bersarang tidak lagi mengganggu logik tugas luar. Selain itu, kelas AsyncOp yang diubah suai telah dipertingkatkan dengan logik pembatalan/mula semula untuk fleksibiliti yang dipertingkatkan dalam mengendalikan tugas.

Kod C# yang dikemas kini berikut menunjukkan pelaksanaan AsyncOp:

class AsyncOp<T>
{
    private Task<T> _pending = null;
    public Task<T> CurrentTask { get { return _pending; } }

    public Task<T> RunAsync(Func<Task<T>> handler, bool useSynchronizationContext = false)
    {
        var pending = _pending; // captures the current pending task
        Func<Task<T>> wrapper = async () =>
        {
            var prevResult = await pending; // await the previous task
            var taskResult = await handler(); // starts and awaits the new task
            return taskResult;
        };

        var task = new Task<Task<T>>(wrapper); // constructs a task that returns a task
        var inner = task.Unwrap(); // unwraps the nested task
        _pending = inner; // sets the pending task to the inner task

        task.RunSynchronously(useSynchronizationContext ? TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() : TaskScheduler.Current);
        return inner; // returns the inner task
    }
}
Salin selepas log masuk

Pelaksanaan yang diubah suai ini menghapuskan isu kemasukan semula dan menyediakan penyelesaian yang mantap untuk penjujukan dan pengurusan tak segerak tugasan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Kami Boleh Memastikan Penjujukan Tugas yang Betul dan Mengendalikan Kemasukan Semula dalam Pengaturcaraan Asynchronous?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan