CS- Minggu 4

Dec 31, 2024 pm 06:24 PM

Piksel

Pixel ialah titik berwarna terkecil yang membentuk imej.
Jika kita bayangkan imej itu terdiri daripada sifar dan satu, sifar mewakili hitam dan yang mewakili putih:

CS- Week 4

RGB (Merah, Hijau, Biru) ialah nombor yang mewakili jumlah setiap warna. Dalam Adobe Photoshop kami melihat tetapan ini:

CS- Week 4

Kita boleh lihat dalam imej di atas bagaimana jumlah merah, hijau dan biru yang dipilih menukar warna. Kita juga boleh melihat dalam imej ini bahawa warna tidak diwakili oleh hanya tiga nilai, tetapi oleh nilai yang terdiri daripada nombor dan simbol khas. Contohnya, nilai 255 diwakili sebagai FF.


Heksadesimal

Sistem nombor heksadesimal ialah sistem nombor berdasarkan penulisan nombor menggunakan hanya 16 aksara. Ia adalah seperti berikut:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam sistem nombor heksadesimal, setiap lajur mewakili 16 tahap.
0 – 00 sebagai
1 – 01 sebagai
9 – sebagai 09
10 – sebagai 0A
15 – sebagai 0F
16 – 10 sebagai
255 dinyatakan sebagai FF kerana 16 x 15 (atau F) bersamaan dengan 240 tambah 15 untuk menjadikan 255. Ini ialah nombor dua digit terbesar yang boleh diwakili dalam perenambelasan.

Sistem nombor heksadesimal membolehkan untuk menyatakan data dalam bentuk yang lebih pendek. Oleh itu, adalah mudah untuk menyatakan maklumat dengan lebih padat.


Ingatan

Jika kita menomborkan blok memori menggunakan sistem nombor perenambelasan, kita boleh membayangkannya seperti berikut:

CS- Week 4

Adalah sukar untuk menentukan sama ada blok 10 dalam rajah mewakili lokasi memori atau nilai 10. Oleh itu, semua nombor perenambelasan biasanya diwakili oleh awalan 0x:

CS- Week 4

Kami memberikan nilai 50 kepada pembolehubah integer n:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%i\n", n);
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Cara program menyimpan nilai ini dalam ingatan boleh digambarkan seperti berikut:

CS- Week 4

Bahasa C mempunyai operator manipulasi memori berikut:

  • & – Memberi alamat nilai dalam ingatan.
  • * – Memberitahu pengkompil untuk pergi ke lokasi memori.

Jika kami ingin mengetahui alamat memori n pelajar kami, kami boleh menukar kod kami di atas seperti berikut:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

%p – membolehkan anda melihat alamat lokasi memori. Dan &n mengembalikan alamat pembolehubah n dalam memori bermula dengan 0x apabila kita menjalankan kod.


penunjuk

Penunjuk ialah pembolehubah yang menyimpan alamat nilai ini dalam memori komputer.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%i\n", n);
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Di mana p ialah penunjuk yang mengandungi alamat integer n.

CS- Week 4

Penunjuk biasanya disimpan sebagai nilai 8-bait. p sedang menyimpan alamat nilai 50 dalam imej di atas.
Kita boleh menganggap penunjuk sebagai anak panah yang menunjuk dari satu lokasi dalam ingatan ke lokasi lain:

CS- Week 4


rentetan

String hanyalah susunan aksara. Contohnya, rentetan s = "HI!" boleh diwakili dalam ingatan komputer sebagai:

CS- Week 4

Penunjuk dipanggil

s memberitahu pengkompil di mana bait pertama nilai yang diberikan terletak:

CS- Week 4

Kita boleh mencipta

pembolehubah rentetan seperti berikut:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%p\n", &n);
}
Salin selepas log masuk

Kod di atas mencetak tatasusunan aksara bermula pada kedudukan s.


Perbandingan Rentetan

Kami membandingkan nilai pembolehubah

jenis data rentetan antara satu sama lain:

int n = 50;
int *p = &n;
Salin selepas log masuk

Dalam kod kami di atas, kami memberikan pembolehubah kami s dan t "Hai!" walaupun kita memberikan nilai "Berbeza" mesej muncul pada skrin sebagai hasilnya.
Untuk mengetahui sebab ini berlaku, kita boleh memberikan nilai yang sama kepada pembolehubah s dan t kita dan mewakilinya dalam ingatan komputer seperti berikut:

CS- Week 4

Jadi kod di atas sebenarnya cuba membandingkan lokasi memori pembolehubah s dan t, bukan nilainya.


Menyalin

Biar kod berikut diberikan:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    char *s = "HI!";
    printf("%s\n", s);
}
Salin selepas log masuk
Dalam

rentetan t = s, alamat s disalin ke t. Ini tidak menghasilkan hasil yang kita inginkan kerana nilainya tidak disalin - hanya alamatnya yang disalin.

CS- Week 4

s dan t menunjuk ke blok memori yang sama. Kami tidak dapat menyalin nilainya daripada s kepada t, sebaliknya ia menjadi dua penunjuk yang menunjuk kepada satu rentetan.

malloc - membenarkan pengaturcara memperuntukkan blok memori pada saiz tertentu.
percuma – meminta komputer mengosongkan blok memori yang diperuntukkan sebelum ini.
Kami menukar kod untuk mencipta salinan sebenar:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

malloc(strlen(s) 1) - Menambah satu pada panjang pembolehubah s dan memperuntukkan ruang untuk wataknya. Kemudian, melalui gelung for, nilai s disalin ke t.


Nilai Sampah

Jika kita meminta pengkompil untuk blok memori, tidak ada jaminan bahawa memori ini akan bebas. Memori yang diperuntukkan mungkin telah digunakan oleh komputer sebelum ini, jadi ada kemungkinan terdapat nilai yang tidak diingini:

CS- Week 4

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%i\n", n);
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Apabila kita menjalankan kod ini, 1024 lokasi memori diperuntukkan untuk tatasusunan, tetapi apabila kita memaparkan nilai elemen tatasusunan menggunakan gelung for, kita dapati bahawa bukan kesemuanya ialah 0.

Setiap kali kami meminta komputer memperuntukkan memori untuk pembolehubah, adalah amalan yang baik untuk memulakannya kepada 0 atau beberapa nilai lain.

Artikel ini menggunakan sumber CS50x 2024.

Atas ialah kandungan terperinci CS- Minggu 4. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah jenis nilai yang dikembalikan oleh fungsi bahasa C? Apa yang menentukan nilai pulangan? Apakah jenis nilai yang dikembalikan oleh fungsi bahasa C? Apa yang menentukan nilai pulangan? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

Apakah jenis nilai yang dikembalikan oleh fungsi bahasa C? Apa yang menentukan nilai pulangan?

Gulc: Perpustakaan C dibina dari awal Gulc: Perpustakaan C dibina dari awal Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

Gulc: Perpustakaan C dibina dari awal

Langkah Format Fungsi Fungsi C Langkah Penukaran Kes Langkah Format Fungsi Fungsi C Langkah Penukaran Kes Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Langkah Format Fungsi Fungsi C Langkah Penukaran Kes

Apakah definisi dan peraturan panggilan fungsi bahasa C dan apakah itu Apakah definisi dan peraturan panggilan fungsi bahasa C dan apakah itu Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Apakah definisi dan peraturan panggilan fungsi bahasa C dan apakah itu

Di manakah nilai pulangan fungsi bahasa C yang disimpan dalam ingatan? Di manakah nilai pulangan fungsi bahasa C yang disimpan dalam ingatan? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Di manakah nilai pulangan fungsi bahasa C yang disimpan dalam ingatan?

Penggunaan dan perkongsian frasa yang berbeza Penggunaan dan perkongsian frasa yang berbeza Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Penggunaan dan perkongsian frasa yang berbeza

Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap? Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap?

Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi? Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi?

See all articles