Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Dungeons & Dragons: Cara Mencipta Mantera Menggunakan Panduan Master Dungeon 2024

Dungeons & Dragons: Cara Mencipta Mantera Menggunakan Panduan Master Dungeon 2024

Lisa Kudrow
Lepaskan: 2025-01-02 14:28:44
asal
574 orang telah melayarinya

Mencipta ejaan Dungeons & Dragons tersuai anda sendiri boleh menjadi sangat bermanfaat untuk DM veteran dan juga pemain. Tetapi, bagaimana rupa prosesnya dalam Panduan Master Dungeon 2024? Panduan DM baharu sebenarnya menawarkan banyak fleksibiliti dalam hal membuat keajaiban anda sendiri.

Dungeons & Dragons: How To Create A Spell Using The 2024 Dungeon Master's Guide

Sudah tentu, sentiasa terdapat banyak perangkap yang perlu dielakkan ketika datang ke homebrew dalam D&D. Antara pengimbangan yang betul dan memastikan kerosakan atau penyembuhan yang dilakukan terasa adil, proses itu boleh terbukti rumit. Jadi, inilah semua yang anda perlu tahu untuk mencipta mantera baharu menggunakan Panduan Master Dungeon 2024.

Apakah yang dilakukan oleh Jampi?

Dungeons & Dragons: How To Create A Spell Using The 2024 Dungeon Master's Guide

Ini mungkin kelihatan jelas, tetapi Perkara pertama yang anda perlu tentukan semasa membuat mantra baharu ialah bertanya kepada diri sendiri, 'Apakah guna mantera ini?' Berikut adalah beberapa soalan yang patut anda tanya pada diri sendiri sejurus keluar dari pintu pagar.

  • Adakah Mantra Ini Sudah Wujud? - Sebelum anda melangkah lebih jauh, pastikan kesan ejaan yang anda cuba Achieve belum wujud di tempat lain!
  • Jika Ya, Bolehkah Saya Mengubah Suai Ejaan Saya? - Jika mantera itu sudah wujud, lihat jika ada cara anda boleh mengubah suai anda sendiri untuk menjadikannya berdiri di atas kakinya sendiri.
  • Adakah Mantra Ini Menyebabkan Kerosakan? - Buat nota sama ada anda mahu mantra anda menyebabkan kerosakan kepada pejuang musuh atau tidak.
  • Adakah Mantra Ini Sembuh? - Pertimbangkan sama ada ini lebih kepada mantera buff atau penyembuhan berbanding dengan mantera serangan.
  • Adakah Ejaan Ini Membantu Dengan Main Peranan Atau Interaksi Sosial? - Jika mantera ini tidak menyembuhkan atau mendatangkan kerosakan, adakah mantera ini membantu dengan main peranan atau interaksi sosial? Atau, adakah ia mempunyai kesan lain sama sekali?

Menjawab soalan ini akan membantu memberi anda bahan asas ejaan. Catat beberapa titik peluru pada kesan ejaan anda sebelum meneruskan.

Perlu diingat bahawa juga penting bahawa tujuan mantra itu tidak harus terlalu khusus. Sebagai contoh, jika satu-satunya penggunaan mantra itu adalah untuk menyasarkan satu jenis raksasa tertentu atau menyebarkan jenis perangkap tertentu, maka penggunaannya mungkin terlalu terhad .

Anda mungkin tidak akan menarik minat pemain anda untuk mempelajari ejaan seperti ini jika terdapat terlalu sedikit peluang untuk benar-benar menggunakannya dalam permainan.

Cara Membuat Peraturan Ejaan

Dungeons & Dragons: How To Create A Spell Using The 2024 Dungeon Master's Guide

Selepas anda mengetahui dengan tepat apa yang anda mahu jampi itu lakukan, sudah tiba masanya untuk mencipta set peraturan jampi. Ini merangkumi segala perkara yang diperlukan oleh pemain atau DM untuk menjalankan mantera semasa kempen. Berikut ialah peraturan asas yang anda mahu pastikan anda telah dilindungi.

Jenis Peraturan

Penerangan

Tahap Ejaan Pilih tahap untuk ejaan dari tahap satu hingga tahap sembilan. Semakin lebih kuat mantera, semakin tinggi tahap. Perlu diingat bahawa sesetengah kelas seperti paladin atau renjer hanya boleh menghantar mantra sehingga tahap lima, jadi ingatlah perkara itu semasa mereka bentuk ejaan anda untuk kelas tertentu.
Masa Pemutus Beginilah lama yang diperlukan bagi pengguna untuk mengucapkan mantra. Untuk ritual atau mantera yang lebih berkuasa, pertimbangkan melanjutkan tempoh. Untuk lebih banyak mantera tertumpu pertempuran, lazimnya, anda perlu membuat masa pemutus sama ada Aksi atau Aksi Bonus.
Julat Pertimbangkan jarak di mana seseorang boleh menghantar mantera ini. Pertempuran jarak dekat, contohnya, akan mempunyai jarak berlabel 'Sentuh.' Mantra pertempuran jarak jauh seperti Fireball mempunyai jarak 150 kaki. Pertimbangkan pada julat apa mantra anda akan berkesan untuk kastor.
Komponen Setiap ejaan mempunyai, sekurang-kurangnya, komponen lisan atau somatik. Ini bermakna pengguna mesti sama ada menyebut mantera atau menggunakan tangan atau bahagian badan mereka untuk melontar.
Tempoh Ini ialah berapa lama mantera itu bertahan sebaik sahaja ia dilemparkan. Jika mantera anda menjejaki makhluk tertentu, anda mungkin ingin mempertimbangkan tempoh yang lebih lama supaya pemain boleh mengikuti jejak sasaran mereka.
Penerangan Ini adalah pelbagai peraturan jampi dan akan menentukan cara jampi digunakan dalam pertempuran atau main peranan. Di sini juga anda akan menyenaraikan kerosakan atau penyembuhan yang dilakukan oleh mantera itu.
Tahap Tinggi Pertimbangkan bagaimana mantera anda mungkin berubah jika dilemparkan pada tahap yang lebih tinggi. Selalunya, ini bermakna menaikkan sama ada dadu kerosakan yang digulung atau jumlah penyembuhan yang dicapai dengan mantera.
Kelas Bukan setiap ejaan boleh berfungsi untuk setiap kelas. Pertimbangkan kesan ejaan dan bagaimana mereka mengenal pasti dengan setiap kelas.
Tumpuan Sesetengah jampi memerlukan pengguna untuk mengekalkan konsentrasi. Jika kesan jampi berterusan untuk beberapa lama dan sangat kuat, pertimbangkan untuk membuat jampi anda memerlukan penumpuan.

Atas ialah kandungan terperinci Dungeons & Dragons: Cara Mencipta Mantera Menggunakan Panduan Master Dungeon 2024. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan