Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Dragoon

Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Dragoon

Barbara Streisand
Lepaskan: 2025-01-02 15:47:39
asal
706 orang telah melayarinya

Mengenai kelas dalam Final Fantasy, Dragoon sentiasa menjadi salah satu kumpulan yang paling hebat dan mencolok, dan itu tetap berlaku dalam Final Fantasy 14. Tiada apa-apa yang sama seperti melayang di udara sebagai kesatria yang memegang tombak dan menjatuhkan sasaran anda dengan kekuatan yang luar biasa dan menusuk.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Daripada lima Pekerjaan DPS Melee semasa dalam Final Fantasy 14, Dragoon kekal sebagai salah satu yang lebih unik dan badass, malah itu juga apabila menentang pemain seperti Reaper dan Ninja. Tambahan pula, dengan Endwalker akhirnya memberikan lebih banyak masa skrin kepada Dragon Knight kesayangan kami, Estinien, siapa yang tidak mahu menjadi seorang lagi?

Dikemas kini pada 18 Disember 2024, oleh Seth Parmer: Keluaran rasmi pengembangan Dawntrail ialah kali terakhir kami menyentuh panduan ini, dan, seperti yang anda duga, terdapat beberapa perubahan kepada Dragoon Job dalam Final Fantasy 14 sejak itu. Akibatnya, kami telah mengemas kini panduan ini untuk membuat sebarang pelarasan yang diperlukan untuk Tindakan yang telah diubah, menambah Pembuka Terperinci dan mengemas kini bahagian peralatan terbaik untuk memasukkan semua gear terbaik semasa untuk Dragoon dan cara mendapatkannya!

Mengambil Tombak

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Sebelum menjadi Dragoon, anda mesti terlebih dahulu menguasai seni menjadi Lancer. Untuk melakukan ini, anda boleh sama ada memilihnya sebagai Kelas Permulaan anda atau boleh bercakap dengan Jillian dalam Lancer's Guild yang terdapat di Gridania Lama (X:14.1, Y:5.8) . Memandangkan Lancer ialah kelas permulaan, anda hanya perlu berada di Tahap 1 untuk menerima pencarian permulaan "Way of the Lancer."

Dari situ, anda perlu meningkatkan Kelas Lancer sehingga Tahap 30, yang tidak sepatutnya mengambil masa yang lama dengan banyak cara baharu dan pantas untuk memperkasakan Pekerjaan baharu dalam Final Fantasy 14.

Apabila itu telah dicapai, anda kemudian boleh mengambil pencarian "Eye of the Dragon", yang boleh diterima dengan bercakap dengan Ywain dalam Old Gridania (X:14.3, Y:5.8). Melengkapkan misi ini akan memberikan anda "Jiwa Naga" Jiwa Kristal, membolehkan anda bertukar kepada profesion Dragoon.

Putaran Naga

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Seperti mana-mana Pekerjaan dalam Final Fantasy 14, putaran anda adalah penting dan akan membolehkan anda memanfaatkan sepenuhnya Pekerjaan anda dari segi kerosakan dan pengurusan cooldown, dan pada asasnya adalah roti dan mentega sistem pertempuran permainan.

Untuk Dragoon, putaran agak mudah tetapi boleh mencabar bagi pendatang baharu kepada peranan atau kelas secara umum, terutamanya jika anda menyusun banyak lompatan, buff dan Off-GCD Job yang lain di atas .

Sebelum kami membincangkan keluasan kemampuan Dragoon, kami akan bermula dengan Sasaran Tunggal Asas dan putaran AoE Kerja dan akan meliputi Luar GCDnya Tindakan dan Pembuka nanti dalam panduan.

Putaran Sasaran Tunggal Asas

  • Teras Benar > Lance Barrage > Terasa Syurga > Fang dan Claw > Drakesbane
  • Raiden Thrust > Tiupan Lingkaran > Spring huru-hara > Teras Beroda > Drakesbane

Putaran AoE Asas

  • Doom Spike > Teras Sonic > Siksaan Coerthan

Adalah penting untuk mempunyai putaran Kawasan Kesan yang kukuh, dan yang dilihat di atas adalah yang terbaik yang tersedia untuk Dragoon Job. Seperti kebanyakan putaran AoE dalam Final Fantasy 14, kami mengesyorkan menggunakan ini apabila terdapat tiga atau lebih musuh dalam satu kumpulan. Putaran ini menyediakan buff kerosakan dan juga menyediakan Draconian Fire.

Serangan Kedudukan Dragoon

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Apabila diposisikan dengan secukupnya, serangan pendaratan akan memberi ganjaran kepada anda dengan lebih potensi kerosakan dan serangan ditingkatkan. Tujuan untuk memukul serangan di bawah dalam kedudukan masing-masing untuk kerosakan optimum.

Mengabaikan peningkatan kedudukan serangan akan meninggalkan sejumlah besar kerosakan di atas meja, jadi sebaiknya anda memahaminya secepat mungkin.

Akan ada saat di mana anda tidak boleh pergi ke sisi atau belakang musuh dengan betul, itu tidak mengapa, tetapi anda hendaklah sentiasa berusaha untuk meletakkan diri anda dengan betul pada bila-bila masa anda boleh menangani kerosakan sebanyak mungkin.

  • Flank: Serangan memberikan 40 lebih potensi apabila menyerang musuh dari sisi.
    • Fang dan Claw
  • Belakang: Serangan memberikan 40 lebih potensi apabila menyerang musuh dari belakang.
    • Teras Kekacauan
    • Teras Beroda
    • Musim bunga huru-hara

Semua Peminat Naga

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Menggunakan buff untuk menghasilkan lebih banyak kerosakan daripada putaran anda adalah bahagian penting dalam mana-mana Peranan DPS, terutamanya apabila mengambil bahagian dalam kandungan peringkat tinggi seperti Percubaan dan Serbuan. Mengetahui cara mengoptimumkan peminat anda akan menyebabkan anda menghasilkan lebih banyak kerosakan berbanding sebelum ini.

Seperti setiap Tindakan Luar GCD, buff harus ditaburkan sepanjang putaran anda semasa bersiap untuk Tindakan GCD berikut. Kami memberikan beberapa contoh masa untuk menggunakan setiap buff di bawah.

Lance Charge

Kemahiran Lance Charge meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10 peratus dan bertahan selama 20 saat, menjadikannya buff terbaik yang anda gunakan. Bila-bila masa anda mempunyai kemahiran ini, gunakannya.

Lonjakan Kehidupan

Disebabkan Lonjakan Kehidupan tidak memberi kesan pada kemahiran kerosakan dari semasa ke semasa, ia adalah terbaik apabila dipasangkan dengan keupayaan Fang dan Claw, terutamanya jika anda boleh mendaratkan kedudukan.

Penglihatan Naga

Dragon Sight ialah kemahiran yang sangat baik yang harus sentiasa digunakan untuk menyempurnakan serangan lompat masuk anda, seperti Lompat Tinggi, Spineshatter Dive, Dragonfire Dive dan Mirage Menyelam. Patch 6.4 juga telah membuat tindakan ini membatalkan semua keperluan arah apabila digunakan.

Battle Litany

Battle Litany meningkatkan kadar pukulan kritikal anda sebanyak 10 peratus, bersama dengan ahli parti berdekatan. Walaupun terdapat situasi di mana ia mungkin bijak untuk memegangnya, anda boleh popkannya bila-bila masa sahaja tersedia kepada anda. jejari tindakan ini telah meningkat daripada 15 kepada 30 yalms dalam Tampalan 6.4.

Menguasai Kehidupan Naga Kesan Naga

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

The Dragoon Job menyaksikan beberapa perubahan yang cukup ketara dalam Patch 6.0, dengan "Blood of the Dragon" berubah daripada Action kepada Trait sebagai antara yang terbesar. Kini, akibatnya, anda tidak akan mendapat akses kepada Tolok Naga sehingga anda mencapai Tahap 70 dan mempelajari Sifat "Kehidupan Naga."

Sama seperti setiap Tindakan Luar GCD, ini harus terjalin antara serangan GCD yang terdapat dalam putaran anda untuk output kerosakan maksimum.

Selam Mirage

Selepas melakukan Lompat Aksi atau Lompat Tinggi, Mirage Dive akan tersedia untuk digunakan. Menggunakan Mirage Dive akan memberi anda satu unit Gaze of the First Brood. Dua unit diperlukan untuk mengaktifkan Life of the Dragon.

Kehidupan Naga

Life of the Dragon membolehkan anda menguatkan Pandangan Induk Pertama apabila mendarat Mirage Dive dengan jayanya. Apabila Gaze berada pada dua unit, Action Geirskogul akan mengaktifkan status Life of the Dragon secara automatik.

Nastrond

Apabila berada di bawah kesan Life of the Dragon, Geirskogul menjadi Nastrond. Pada asasnya, apabila Nastrond tersedia, gunakannya dan cuba masukkannya ke dalam putaran anda sebanyak mungkin sebelum status Life of the Dragon tamat.

Stardiver

Stardiver ialah satu lagi Tindakan yang tersedia hanya apabila berada di bawah kesan Life of the Dragon. Walaupun serangan kuat lain, kami syorkan menggunakannya sekali sahaja semasa setiap pengaktifan Life of the Dragonn untuk memanfaatkan sepenuhnya meter/putaran.

Lompat dan Menyelam

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Salah satu perkara yang paling menarik dan membebaskan tentang kelas Dragoon ialah akses mereka kepada beberapa lompatan dan terjunan, membolehkan mereka mengelakkan bahaya yang masuk atau dengan cepat memberikan jumlah kerosakan yang tidak masuk akal.

&&&]

Lompat/Lompat Tinggi

Aksi Lompat dan Lompat Tinggi ialah beberapa tindakan paling penting dalam kit Dragoon kerana mereka memberi peminat "Sedia Menyelam", membolehkan anda untuk menggunakan tindakan Mirage Dive. Ringkasnya, anda perlu Weave ini ke dalam giliran anda di mana-mana yang anda rasa sesuai untuk memasuki status Life of the Dragon. Patch 6.4 kini membolehkan anda Boundmenggunakan Lompat dan Lompat Tinggi semasa .

Lompat Sukar

Elusive Jump melakukan apa yang anda jangkakan, telah membuatkan anda melompat keluar daripada bahaya yang datang.

Walaupun ia tidak merosakkan, ia membantu menghalang anda daripada mengambilnya, yang sama pentingnya.

Menyelam Dragonfire

Dragonfire Dive ialah AoE Spineshatter Dive, membolehkan anda menangani 500 kerosakan pada sasaran anda dan 50 peratus kurang kepada semua yang tinggal musuh di kawasan itu

dengan serangan udara yang menyala.

Stardiver

Stardiver ialah serangan melompat yang sangat kuat yang hanya tersedia dengan status Life of the Dragon

aktif. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Tindakan ini, lihat bahagian Life of the Dragon dalam panduan ini di atas!

Tindakan Dragoon Luar GCD

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

[&&&]

Walaupun kami telah merangkumi sebahagian besar Tindakan Luar GCD Dragoon dalam bahagian di atas, kami tidak menangani kesemuanya, beberapa daripadanya adalah penting untuk difahami untuk menguasai Pekerjaan. Jadi, sebelum kita masuk ke dalam Pembuka Dragoon, kami akan memasukkan senarai lengkap Tindakan Luar GCD Kerja dalam jadual di bawah!

Tindakan

Masa Tayang Semula

Maklumat

Lonjakan Kehidupan 40an Memberi kesan Lonjakan Kehidupan, menjadikan Kemahiran Senjata pertama anda sebagai Pukulan Kritikal yang terjamin. Kesan berlangsung selama 5s dan tidak boleh digunakan pada tindakan Damage Over Time.
Caj Lans 60an Keluaran kerosakan dinaikkan sebanyak sepuluh peratus untuk 20s.
Lompat 30an Lakukan serangan lompat masuk dengan potensi 320 sebelum kembali ke kedudukan asal anda sebelum lompatan. Kini boleh dilaksanakan semasa Bound melalui Patch 6.4
Lompat Sukar 30an Summersault 15 yalms ke belakang.
Selam Spineshatter 60an Lakukan serangan menyelam dengan potensi 250. Anda boleh menyimpan dua caj Spineshatter Dive.
Selam Dragonfire 120-an Hantarkan serangan menyelam berasaskan api yang dahsyat dengan potensi 500 ke sasaran pertama dan 50 peratus kurang untuk semua musuh lain di kawasan itu.
Battle Litany 120-an Meningkatkan Kadar Hit Kritikal sebanyak sepuluh peratus untuk diri sendiri dan semua ahli parti berdekatan selama 20-an.
Geirskogul 30an Serang dalam garis lurus, memberikan kerosakan kepada berbilang musuh. Sasaran pertama dipukul dengan potensi 280, manakala selebihnya menerima kerosakan 50 peratus kurang.
Selam Mirage 1s Selam ke sasaran anda dengan serangan sengit yang mempunyai potensi serangan 380.
Nastrond 10s Serang dalam garis lurus, memberikan potensi 720 kepada sasaran pertama dan 50 peratus kurang kepada semua musuh lain.
Penglihatan Naga 120-an Hantarkan Mata Kanan pada diri anda, meningkatkan output kerosakan keseluruhan anda sebanyak sepuluh peratus. Menyasarkan Ahli Parti juga akan memberikan mereka Mata Kiri, meningkatkan output kerosakan mereka sebanyak lima peratus. Kedua-dua kesan bertahan selama 20-an.
Lompat Tinggi 30an Lakukan serangan lompat masuk dengan potensi 400 sebelum kembali ke kedudukan awal anda sebelum lompatan.
Stardiver 30an Hantarkan serangan menyelam berasaskan api yang dahsyat dengan potensi 820 pada sasaran anda dan 50 peratus kurang kerosakan kepada semua musuh lain di kawasan itu.
Wyrmwind Thrust 10s Serang dalam garis lurus dengan potensi 440 pada sasaran anda dan 50 peratus kurang kerosakan untuk semua musuh lain. Membayar dua tindanan Fokus Firstmind.
Glide Bersayap 60an Bergegas ke lokasi sasaran anda dengan pantas. Boleh memuatkan maksimum dua tindanan pada satu masa dan tidak boleh digunakan jika Bound.
Kebangkitan Naga 1s Serang dengan tindakan AoE yang luas yang mempunyai potensi 550 untuk sasaran awal anda, mengurangkan 50 peratus untuk semua musuh yang tinggal di kawasan itu.
Starcross 1s Serangan AoE yang memberikan kerosakan fizikal dengan potensi 1,000 kepada sasaran awal dan 50 peratus kurang untuk semua musuh lain di kawasan itu.

Pembuka Dragoon Terbaik Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Disebabkan kebolehan Dragoon untuk menyelam ke musuh dan memasuki keadaan Life of the Dragon, anda mesti memasukkan segala yang ada pada anda ke dalam Pembuka anda, menjadikan perkara yang sangat mencabar untuk pendatang baru. Dragoon boleh menangani jumlah kerosakan yang besar dan kelihatan mencolok melakukannya, selagi mereka mempunyai Pembuka yang kukuh dan kekal di atas putaran dan kedudukan mereka.

Pembuka Dragoon boleh panjang lebar tetapi semuanya membunuh, tiada pengisi. Di bawah ialah Pembuka untuk Dragoon Tahap 100 yang menggabungkan lompatannya dan menyelam dengan banyak buff, debuff dan tujahan untuk mencipta serangan kebaikan Dragoon yang huru-hara. Semua Tindakan Luar GCD ditebalkan dan diletakkan dalam kurungan, manakala Kemahiran Senjata standard tidak disentuh.

Pembuka Asas

  • Teras Benar > Pukulan Lingkaran (Lance Charge Gred 1 Gemdraught of Strength) > Spring Chaotic (Battle Litany Geirskogul) > Tujahan Beroda (Lonjakan Hidup Lompat Tinggi) > Drakesbane (Dragonfire Dive Nastrond) > Raiden Thrust (Stardiver) > Lance Barrage (Starcross Life Surge) > Terasa Syurga (Rise of the Dragon Mirage Dive) > Fang dan Claw > Drakesbane > Raiden Thrust (Wyrmwind Thrust) > Tiupan Lingkaran

Pembuka Lanjutan

  • Pra Tarik: Lompat Sukar > Talon Menusuk
  • Teras Sejati (Gred 1 Gemdraught of Strength) > Pukulan Lingkaran (Lance Charge Battle Litany) > Sping huru-hara (Geirskogul) > Teras Beroda (Lonjakan Hidup Lompat Tinggi) > Drakesbane (Dragonfire Dive Nastrond) > Raiden Thrust (Stardiver) > Lance Barrage (Starcross Life Surge) > Terasa Syurga (Rise of the Dragon Mirage Dive) > Fang dan Claw > Drakesbane > Raiden Thrust (Wyrmwind Thrust) > Tiupan Lingkaran

Gear Terbaik Untuk Dragoon Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Selain daripada Pembuka anda, Gear dan Materia yang anda lengkapkan pada Dragoon anda ialah aspek paling penting untuk menyempurnakan Pekerjaan anda sepenuhnya dan memanfaatkannya sepenuhnya. Jika anda sedang mencari apa yang dianggap sebagai "Slot Terbaik" untuk Dragoon, kami menyediakan anda dengan jadual di bawah.

Senjata ialah iLevel 735, manakala semua yang lain ialah iLevel 730. Selain itu, jika anda masih belum mencapai Tahap 100 dengan Dragoon anda, anda boleh masih merujuk jadual sebagai cara untuk melihat Statistik dan Materia yang perlu anda fokuskan semasa membina Naga anda.

Peralatan

Bahan

Statistik

Cara Mendapatkan

Senjata

Lembing Juara Kuda Hitam
  • Materia Mata Syurga XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • DMG 146
  • STR 628
  • VIT 667
  • DH 275
  • CRT 393
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M4 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV.

Kepala

Helm Quetzalli Maiming yang dipertingkatkan
  • Savage Might Materia XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • DH 165
  • CRT 236
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Badan

Kot Maiming Juara Kuda Hitam
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT 374
  • DET 262
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Tangan

Tambahan Sarung Tangan Quetzalli Maiming
  • Savage Might Materia XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Kaki

Augmented Quetzalli Brais of Maiming
  • Savage Might Materia XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • DH 262
  • CRT 374
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Kaki

Dark Horse Greaves of Maiming
  • Savage Might Materia XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Subang

Subang Pembunuhan Juara Kuda Hitam
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 186
  • DET 130
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Kalung

Kalung Pembunuhan Quetzalli Bertambah
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 130
  • CRT 186
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Gelang tangan

Gelang Penyembelihan Juara Kuda Hitam
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 130
  • CRT 186
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Dering Kiri

Cincin Pembunuhan Quetzalli Bertambah
  • Perkara Savage Matlamat XII
  • Perkara Savage Matlamat XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • DH 186
  • DET
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Cincin Kanan

Gelang Raja Pembunuhan Juara Kuda Hitam
  • Jirim Mata Syurga XII
  • Perkara Savage Matlamat XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 130
  • DET
AAC Light-Heavyweight M1 (Savage) tersedia untuk pembelian daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Jika anda ingin mengetik lebih banyak kerosakan daripada Dragoon anda, anda boleh melakukan beberapa perkara lagi. Pertama ialah menggunakan Gred 1 Gemdraught of Strength semasa menjalankan Opener anda, yang mana kami sertakan peluang terbaik untuk menggabungkannya di atas.

Kaedah kedua ialah makan makanan yang enak sebelum melakukan aktiviti. Seperti kebanyakan Pekerjaan DPS Melee, Moqueca tepat pada tempatnya dan menyasarkan semua yang anda perlukan untuk memikat pra-pertarungan Dragoon.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dragoon

Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Dragoon. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan